从猎人开始的主角生涯
第二十二章 『夺魂』『食魂』『赋魂』(旧版)

百世流光

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炽热、刺目!

火球的规模虽然只有篮球大小,但是它所散发出的温度和光芒却犹如是小型的太阳。

「成功了!!」

在火球形成时,白浪如释重负的松了一口气,然后脸上立马流露出了喜悦的笑容。

他按耐不住的伸出右手,只见原本握在『阴天子』手中的火球立马如具有生命般,欢腾的飞离,然后落入白浪的右手中。

炽热和刺目是针对外人的,作为白浪的灵魂化身,火球就像是他的身体一部分,带来的只是温暖和柔和。

白浪握了握火球,感觉就像是抓着装有温水的皮球。

确定赋魂没问题后,他顿时有些蠢蠢欲动的左右扫视起来,最后看向了不远处的废墟。

赋魂成功,那么接下来自然得测试一下威力。

“火拳!!!”

五指猛地一抓,火球刹那间如液态般顺着指缝覆盖白浪的右手,而后随着一拳轰出,化为巨大的火柱喷射而出。

轰隆!!!

巨大的火柱携裹扭曲空气的可怕高温,凶猛的的冲击在不远处的废墟上,瞬间引发震耳欲聋的轰吟。

呼啸且灼热的气浪辐射蔓延。

碎石狂溅,滚滚尘土飞扬漫天。

凶猛的火柱不仅是贯穿过废墟,更是肆虐蔓延火焰,将整个废墟吞没。

持续数息时间,当巨大火柱散去时,废墟已经消失,取而代之的是焦黑的土地以及沿着地面流动的熔岩。

黑烟升腾,空气充满焚烧后产生的焦灼气味。

“完美!果然没有让我白白浪费消耗那么多的灵魂之力。”

看着火拳造成的惊人破坏景象,白浪忍不住发出一声赞叹,随后低头看向覆盖在右手上的火焰。

心念一动,火焰立马流动起来,重新化为小太阳般的火球形态,并且旋转着飞起,灵活的围绕着白浪上下窜动。

给人的感觉,就仿佛火球是一个欢快的孩童。

“得给你起个名字才行,有了,就叫你炎鬼好了,毕竟我的念能力可是『阴天子』,手底下怎么能没有几个鬼呢!”

白浪收回右手,在身前竖起食指。

顿时间与他心意相通的火焰....不,现在应该叫炎鬼了,炎鬼立马乖巧的飞落在白浪的食指上。

看着落在自己食指上的炎鬼,白浪是越看越喜欢。

战斗时动用炎鬼,消耗的火焰虽然需要他以念气补充,但因为炎鬼本身就是火焰,所以它就相当于中转站,可以让他的念气100%的化为火焰。

这就相当是让他在强化系和特质系之后又拥有了变化系。

恩.....准确的说是在念气转化火焰时可以做到100%的威力发挥。

「这里已经差不多了,那么接下来就该开始真正的反攻了.....」

测试完炎鬼的威力后,白浪将炎鬼收入体内。

赋魂炎鬼这样的灵魂化身时,虽然需要『阴天子』作为引导,但是赋魂之后,炎鬼便也相当于是他的念能力一部分,可以直接融入自己的身体中。

并且下一次使用时也不需要『阴天子』显化出来,而是可以直接从体内释放出炎鬼。

换而言之,今后白浪完全可以冒充自己是变化系念能力者。

没有逗留下去,白浪离开废墟所在,朝友克鑫的市内而去。

*

*

*

『夺魂』、『食魂』、『赋魂』。

这三个能力正是白浪以『阴天子』为根基,由自己的特质系所开发出的能力。

『夺魂』为掠夺灵魂之意。

『食魂』为吞食灵魂之意。

『赋魂』为赋予灵魂之意。

按理说灵魂这种力量,绝对是属于金字塔顶端的。

哪怕念能力堪称奇迹之力,但想要开发出关于灵魂的力量,也绝对会千难万难。

可不知道是不是因为白浪的灵魂来自异世界,又或者是他穿越时灵魂得到了某种福利。

反正在开发『夺魂』『食魂』『赋魂』这三个涉及灵魂的能力时,白浪是颇有种如鱼得水的感觉,否则也不可能在仅有一个多星期的时间里就开发出来。

当然,开发的过程中为了应付一些阻碍,也是为了加强能力的威力,他也是立下一些可以接受的制约与誓约。

『夺魂』!

【一:掠夺亡者之灵魂,必须在二十四小时以内。】

【二:掠夺生者灵魂,除了必须自身灵魂强于掠夺目标之灵魂外,还需强于掠夺目标灵魂与身躯的平衡度。】

『食魂』!

【一:吞食之灵魂必须由『夺魂』所获得。】

【二:吞食之灵魂越强,吸收速度越慢。】

『赋魂』!

【一:赋予灵魂之物必须为非生命体。】

【二:赋予的灵魂之力越多,赋予灵魂之物的魂性越大,反之亦然。】

制约与誓约自然不是简简单单的靠着嘴巴一说能立下的,而是需要贯彻内心,只有自己的内心认可与承认,才能成功立下。

白浪也是花了不少心思才勉强完成。

三个能力,每个能力刚好立了两条制约与誓约。

大部分都很好理解,估计也就只有『夺魂』的第二条和『赋魂』的第二条需要解释一下。

首先是『夺魂』的第二条。

【掠夺生者灵魂,除了必须自身灵魂强于掠夺目标之灵魂外,还需强于掠夺目标灵魂与身躯的平衡度。】

前者的没什么好说的,主要是后面的灵魂与身躯的平衡度。

『夺魂』这个能力是将生灵判断为灵魂和身躯的组合,也可以说灵魂代表阴面,身躯代表阳面。

所谓的平衡度便是指阴阳两面的平衡。

当阴面和阳面都是处于完美的状态时,便是平衡度最高的时候。

这个时候也是掠夺灵魂时难度最高的时候。

反之,当某一面出现损伤时,那么平衡度就会降低,掠夺的难度也就随之降低。

说的简单点,其实就是当白浪发现无法掠夺到某个目标的灵魂时,可以先伤害对方的身体,以此来降低对方的阴阳平衡度,直至对方的伤势重到阴阳平衡度不足以抵挡住他的灵魂掠夺为止。

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