网游:我的宝箱能开出永久天赋
属性和伤害(旧版)

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一:属性转化:

生命值=【体质x10+其余固定提升总和】x(1+百分比提升总和)x翻倍提升x翻倍提升....

法力值=【精神x10+其余固定提升总和】x(1+百分比提升总和)x翻倍提升x翻倍提升....

物理攻击=【力量x1+其余固定提升总和】x(1+百分比提升总和)x翻倍提升x翻倍提升....

法术攻击=【精神x1+其余固定提升总和】x(1+百分比提升总和)x翻倍提升x翻倍提升....

物理防御=【体质x1+其余固定提升总和】x(1+百分比提升总和)x翻倍提升x翻倍提升....

法术防御=【体质x0.5+精神x0.5+其余固定提升总和】x(1+百分比提升总和)x翻倍提升x翻倍提升....

耐力=【力量+精神+体质+敏捷】/4。

=====

攻击速度:【敏捷转化+其余固定提升总和】x(1+百分比提升总和)x翻倍提升x翻倍提升....

攻击速度敏捷转化=LOG(敏捷,4)。攻击速度越高,敏捷转化效率越低。

移动速度:【敏捷转化+其余固定提升总和】x(1+百分比提升总和)x翻倍提升x翻倍提升....

移动速度敏捷转化=IF(敏捷10,敏捷,IF(敏捷100,10+敏捷/20,IF(敏捷1000,15+敏捷/200,20+敏捷/1000)))+5。攻击速度越高,敏捷转化效率越低。

=====

二:伤害类型。

1:普通伤害:物理伤害,法术伤害。

2:元素伤害:伤害结果,受到自身对应元素增益,受到目标对应元素抗性影响。

3:神圣伤害:无视目标的物理|法术防御,无法免疫任何减伤。

4:固定伤害:无视目标的物理|法术防御,无视目标【除固定减伤外】的一切减伤。

5:真实伤害:无视目标的一切防御,一切减伤。

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