nba:我就胖了亿点点
第二章 脂肪转化,满数值勾手(旧版)

江小鱼著

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“系统,你有什么能力吗?”

陈方在脑海中询问。

“系统开放转化能力,当宿主参加正式篮球比赛,获得胜利,就会获得胜利点数。”

“宿主可以使用胜利点数,对身体各项指标进行优化,具体转化比例,请宿主仔细察看。”

“同时,当宿主获得特定荣誉,还可以获得成就点。”

“成就点,可以按比例转化为胜利点数,但成就点来之不易,系统建议宿主还是把成就点转化为特定的篮球技能包,提升个人能力。”

陈方连忙查看。

一看之下,陈方果然找到了最想要的东西。

体内脂肪,可以转化为肌肉。

而且不光是转化为肌肉,还可以对肌肉强度,韧度进行提升。

甚至于肺活量,骨骼坚硬程度,韧带柔韧程度,强度等等都可以进行提升。

陈方兴奋的挥舞了一下拳头。

自己的情况,陈方也知道,医生都说了,这是病,没办法治,只会一直胖下去。

药物能控制,但效果不会太好。

唯一的办法就是训练,而且是比常人减肥难上十倍都不止的训练。

旁人跑一万米,瘦下去一斤,陈方可能要跑十万米,二十万米,才有可能消耗掉同等的脂肪。

而且胖,维持身体正常运转的消耗就大。

可每吃下去的任何一点儿食物,都会毫无保留的转化成脂肪。

这一来一去,减肥的难度可想而知。

按照医生的话,能够控制住,维持住生活自理就已经不错了,想要瘦下来,无异于做梦。

但现在有了系统,就算不能瘦下来,但却有了一条路,可以把脂肪转化为肌肉。

“肌肉猛男吗,也挺好的。”

陈方自嘲一声。

这时,系统声音又响起。

“作为绑定系统的福利,将会给予宿主一个新手大礼包。”

“是否开启?”

这还有什么好说的,当然是开启了。

“恭喜宿主打开新手大礼包,获得一万点胜利点数,一次金色级别技能加强机会。”

陈方眼前一亮。

一万点胜利点数!

刚才陈方看了,现在自己是一百三十公斤,体脂率达到了惊人的百分之三十六。

也就是说,自己身体内,有将近五十公斤的脂肪。

现在陈方可以选择把脂肪转化为肌肉,降低体脂率。

初始,以一公斤脂肪为单位,需要一百点胜利点数进行转化。

陈方先转化了一公斤。

“恭喜宿主转化成功。”

系统这边已经来了提示。

但陈方却没有感觉到身体有任何变化,估摸着是肥肉太多,一公斤不明显的缘故。

再看系统,转化一公斤脂肪为肌肉,消耗的胜利点数已经变成了一百三十点。

会浮动。

而且浮动的幅度并不小,越到后面,需要的胜利点数越多。

陈方原本觉得一万点胜利点数够多了,能把自己一身肥肉都转化掉,但后来发现根本不够。

转化掉三十公斤脂肪,陈方已经消耗掉了七千多点胜利点数。

但这个时候,效果已经很明显了。

陈方明显的感觉到,身体不再是那种软绵无力的感觉,又恢复了往日充满力量的状态。

摸了摸小肚腩,可以明显的感觉到,下面有肌肉的存在。

这个时候,再转化一公斤脂肪,足足要消耗五百多胜利点数。

后面还会越来越多。

而且陈方还发现了一件事,那就是系统这边有一个身体模块,像人体的全息投影,标注了各种数据。

随着自己转化,有些指标从绿色变成了黄色,其中还有了红色指标。

问过系统,陈方知道了原因。

这就是转化过度,身体失衡了。

比如肌肉多,身体代谢率增加,如果是长期缓慢增肌,身体会逐步适应。

但现在陈方是一下子突然增加了三十公斤肌肉,身体就开始告急。

这种情况下,只有两个解决办法,慢慢训练,逐步适应身体。

要么就是利用胜利点数,直接强化告急的指标。

比如心脏泵血强度,肺活量,神经强度,韧带强度,骨骼密度等等。

“不能再转化了。”

陈方可不想变成死肌肉男,运动能力是一个综合指标,不光是有肌肉就行的。

看着脑海中的各项指标,陈方逐渐有了思路。

有一些指标,可以先放过,靠身体慢慢适应来恢复。

但有一些指标,比如骨骼密度,心脏强度,泵血能力等等,这些指标,短时间内不可能靠训练获得大幅度提升的。

这些可以直接用胜利点数来提升。

陈方权衡了半天,圈定了一些指标进行提升。

剩下不到三千点胜利点数,全部消耗一空。

身体各项指标,就剩下寥寥几项飘黄,剩下的都是绿色。

陈方起身,活动了一下身体。

胖是胖了。

但灵活,运动能力还在。

而且增肌带来的力量可不小。

陈方感觉自己就像古代的那些虎背熊腰的武将,还有那些高大的摔跤猛男。

看着胖,其实都是肌肉。

“我这是要走大鲨鱼奥尼尔的路线吗?”

大鲨鱼奥尼尔,NBA的传奇中锋,身体素质达到了变态的程度,胖不是他的缺点,反而是他纵横内线的优势。

现在的陈方,就有几分奥尼尔的味道。

“对了,还有技能包。”

新手大礼包中,还有一项奖励。

陈方拉开技能界面。

这里有系统评估之后给出的一个十分详细的评估。

百分制。

涉及到投篮,传球,篮板,战术跑位,挡拆等很多选项。

其中还有细分。

比如投篮中有中距离,篮下,三分,抛投,转身后仰,运动中投篮等等特别多的小分类。

陈方的能力并不高,各项能力普遍在五十左右。

毕竟只是一个高中生。

而其中中锋相关的技能包要强一些,达到了及格线,六十之上。

这其中有卡位能力,封盖,面框攻击,篮下勾手。

尤其是篮下勾手。

这是陈方最主要的篮下得分手段,数值最高,达到了六十八。

“金色级别的技能包强化,可以提升大项指标五点,小项指标三十点。”

大项,就是综合投篮能力,涵盖了各种投篮技术。

系统这边划分出了九小项。

假如每一个小项提升五点,综合提升达到了四十五点。

而若是强化具体小项,那就是一下子提升三十点。

陈方思考了一会儿,决定提升小项。

这次提升的机会很难得,全面提升就代表着平庸,反而不如把某一项提升到极致。

比如篮下勾手。

自己现在是六十八点,若是提升三十点,就能达到惊人的九十八点。

这个数值,接近满分了都。

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