因为终点的最后几格是有着这种设定的。
如果没有刚好在最后一步走到终点位置,那么多余的步数是会往后退剩余步数的。
所以,按照这个游戏规则,那么,一般走到这里面的棋子,就没有正常走回外围的机会了。
除非在倒数第三格被“穿越飞行”的棋子撞回家。
可是,在这个游戏中,那样的话,只会触发【对决模式】。
所以,可以说,绿1号被【0028】放弃了,绿1号没有到达终点的可能了。
……
那【0028】的目的瞬间就显露出来了。
那就是【对决模式】。
绿1号棋子在尝试过不能前进后,便又尝试了下能不能往回走,可是,也是不行。
最终,便和北哲面对面对视了。
这时候,底下的棋子们也开始有人反应过来了。
而北哲也在和绿1号棋子对视了后,心里便想到了那个最可怕也是最有可能的结果了。
“【0028】,我凸!”
“……”
最终,绿1号棋子走向了北哲。
绿1号本来是想着不动的,可是,提示音单独在他脑中响起来了。
“【2009】,十秒内未走到对应位置,直接淘汰!”
……
当【2009】踏上北哲所站立的位置后,瞬间所在格子周围泛起四道白色光芒,然后底下轻微震动了起来。
格子缓缓升高,然后,升高至15米左右后,便停下了。
原先在中心上方的光幕也直接消失了。
格子停下后,2米长,1米宽的板块直接变成了直径四米的圆台了。
底下的棋子们完全没有机会看到上面的情况了。
这时提示音响起来了。
“对决模式!”
“【2009】VS【2987】!”
“现在进行对决游戏选择,请双方同时报出以下游戏中的一个。”
“1,打架。
2,石头剪刀布。
3,抽牌。
4,打手心。
5,掷骰子。
6,俄罗斯轮盘。
7,跳绳。
8,数数字。
9,掰手腕。”
这九个游戏中,1和9明显是对于身强体壮的有巨大优势的游戏。
而3,5和6则是偏向运气了。
剩下的2,4,7,8中,有考验反应力的【打手心】,有考验体力的【跳绳】,有考验脑子的【数数字】,还有就是公平的【石头剪刀布】了。
当然,这只是单纯听游戏名所能够大致猜想到的,毕竟,规则可没有说啊。
而在九个游戏说完之后,提示音便接着响起了。
“请在倒计时结束后,及时报出游戏名,如果相差间隔超过1秒,那么,按照最先报出游戏名的游戏进行对决!”
“10!”
“9!”
“8!”
……
北哲心里快速过了一遍游戏后,便想选择【数数字】了。
毕竟,看起来最为公平的【石头剪刀布】,北哲可是经历过了。
虽然,不知道是不是按照北哲曾经经历过的【石头剪刀布】游戏,但是,北哲怎么也不想再玩这个游戏了。
【2009】看起来和北哲也差不多,所以,北哲自然不会选择什么打架掰手腕了。
如果是【0028】女友,那北哲肯定不客气地选择打架和扳手腕啊。
不过,可惜不是。
这时,提示音结束。
北哲也快速喊出了他想要玩的游戏名。
“【数数字】!”
“【石头剪刀布】!”
两个声音一前一后,不过,相差绝对没有超过一秒。
不过,提示音也跟着响起了。
“由于双方游戏不一致,现在开始随机游戏。”
“……”
北哲感觉有些无语。
九个游戏,每个参赛者肯定都会选择自己把握,或者最为公平的游戏啊,所以,基本选择同一个游戏的概率很小好不好啊。
所以,直接随机游戏不行吗?
“游戏确认,抽牌!”
最终,九个游戏确认为抽牌。
这个游戏让【2009】和北哲都是心里一紧。
考验运气的游戏,从来都是令人心惊胆战的。
因为地下的棋子们是看不到上方的情况,而且只能够听到提示音。
所以,在听到游戏确认为【抽牌】后,【9886】不由得为北哲担心起来了。
上方,四个棋手也是交谈了起来。
因为,他们也不能和【对决模式】中的参赛者交流。
可以说,现在,在这个房间的棋手,棋子,以及【对决模式】中的参赛者三方都被隔离开了。
唯有提示音能够在三方间传消息。
这时,在北哲和【2009】两人中心位置,出现了一副牌。
“现在介绍游戏规则!”
“54张牌,大王最大,2最小。同数字,花色对比,黑桃>红桃>方块>梅花。”
“在十分钟内,每人可以抽取两张牌,然后以最大的一张牌作为比赛对决牌,胜者回到原位,败者,直接淘汰!”
“其它规则,无!”
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