绝地求生:妹妹的头号黑粉
绝地求生【地图,装备等等,没玩过的可以了解一下】(旧版)

绝地搞笑文

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《绝地求生(PUBG)》是一款大逃杀类写实射击游戏。在每局比赛完结后,玩家能基于他们在比赛中的生存时间及伤害和杀死敌对玩家的数目,获得相应的游戏货币(Battlepoint),而这些货币能购买适用于改变人物外表的道具。

玩家赤手空拳地分布在岛屿的各个角落,之后安全区域不断缩小,生存到最后的玩家将会在一小片区域内进行最后的决战,直到最后选出胜者。

游戏支持XboxOne版本及PS4版本的联机作战。[1]

背景设定

这座岛名字叫做Erangel,在游戏中,Erangel是位于克里米亚的一个小岛,在二战之后被苏联占领,占领之后,苏联人把这座岛从所有的地图中抹去,并将它打造成一个秘密研究基地,还在当地人身上进行生物和化学实验。随后这座岛被遗弃,因为一群反抗军炸掉了几个生物研究所,导致所有人都撤离了这座岛。

每一局游戏有100名玩家参与,玩家空投跳伞至地图的各个角落,赤手空拳寻找武器,车辆以及物资,并在多种多样的地形中展开战斗。想要取得胜利,策略与枪法同样重要。在游戏过程中,会有一个蓝色的圈驱逐玩家到一个较小的地方交火。这个蓝圈俗称为“电圈“或者“毒圈”--“毒圈”的称呼来自于同类型游戏H1Z1里缩小的氯气毒圈,开发者说这是由某种电力发射器释放的某种电场,本来是用于镇压Erangel当地人的反抗行动的。游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,并且每个区域获得的武器、道具均是随机出现。[2]

角色设定

玩家在游戏里只能拥有一个免费的角色,如果在服务器没有角色的话。默认会跳出角色创建面板引导玩家创建角色的名称和外观:

玩家可以自定义角色的性别,发型,服装。性别,发型有9种,头发颜色有六种,[2]无论玩家创建出了什么样的角色,所拥有的属性都是完全一样的,角色不能升级改造变化。外观可以花费一定数量的游戏内货币来重置。

标准跳功能可以在标准情况下使用,对于需要快速有效的跳过(或顶部)盒子,集装箱,围栏等手段的玩家来说可以使用游戏内角色的攀爬功能,这个功能使游戏中的角色能够快速地在其前面障碍物。

游戏角色会有100点生命值和100点背包容量。玩家可进入到这些地图,搜集各种物资来维持生命值,或扩展自身的背包容量。角色身上可携带的物品数量,不能超出背包容量。[3]

物品道具

武器装备

合并图册

枪械角色身上可携带4种武器,分别是近战武器1把(如镰刀、平底锅等)、远程枪械2把(步枪、机枪、狙击枪、霰弹枪、冲锋枪),手枪1把,投掷武器(破片手雷、烟雾弹、闪光弹(可携带多颗不同种类)),不过作战过程中,只能切换以上其中一把武器来使用。

枪械类型描述

狙击步枪狙击步枪又称单发栓动步枪,是可以在超远距离击杀敌人的枪械,无论是攻击力,还是射程都比其他类型枪械厉害,是“伏地魔”的必备武器之一。瞄准镜则是为狙击枪提供了更清晰的视野(win94是例外,无法装备瞄准镜),而消音器则可以提高玩家的隐蔽性(win94是例外,无法安装任何枪口)。枪械类型:AWM、M24、Kar98k、win94

精确射手步枪精确射手步枪又称半自动狙击枪、连狙,是比较强势的一类枪支,在更新前属于狙击步枪中的一类,这类枪支伤害较高(VSS除外),精准度、射程仅次于狙击步枪,同时属于突击步枪的配件也可以安装(战术枪托除外),射速较快,缺点是远距离会有很大的弹道下偏。枪械类型:SKS、MINI14、VSS、SLR、MK14、QBU

突击步枪自动步枪适合在中近距离使用,也可以在中远距离利用瞄准镜的优势,来对对手进行远距离点射,但距离一旦变远,自动步枪的精准度,就会大打折扣,使用不当更是会暴露自身的位置。枪械类型:AKM、SCAR-L、Groza、M16A4、M416、AUG、QBZ95-1

冲锋枪冲锋枪的优势在于它近距离的射速,在近身战的时候,枪法好的玩家可以占到非常大的优势,而冲锋枪的好处就在于它不仅射速非常快,而且近距离稳定性高。但其劣势也非常明显,除了射程近之外,冲锋枪的基础弹夹非常浅。枪械类型:UMP9、VECTOR、TommyGun、MicroUZI

霰弹枪霰弹枪的主要优势在于屋内战斗,或者是贴身战斗,但是巨大的威力,也为这把武器带来的危险性。有些霰弹枪还需要打两发换一次子弹,这样就极大的提高了不确定性,另外S12K可通用步枪枪口与弹夹。枪械类型:S1897、S12K、S686

机枪火力非常猛,非常适合在敌人有载具的时候进行扫射,极高的射速可以轻松将载具打爆。虽说这把枪后座力不大,但并不适合持续的扫射,另外如果安装高倍镜连续射击将不可控。枪械类型:M249、DP-28

手枪最容易找到的枪械,射程短威力小。落地没其他枪械时可,以捡来用,使用时尽量贴近射击。枪械类型:P92、P1911、P18c、R1895、R45、Sawed-Off、沙漠之鹰[4]

弓弩它们非常罕见,整个地图不会那么轻易搜到,它们是近战最犀利的武器,也是唯一能造成伤害并无视任何防护手段的武器(平底锅除外),装弹与射速速度较慢、箭道下坠速度快,几乎听不到任何声音是它的优点,而且自带红点瞄准镜,只能根据箭道来推测位置。枪械类型:十字弩

配件

握把类瞄具类枪口类弹夹类枪托类

直角前握把红点瞄准镜步枪补偿器步枪快速弹夹狙击枪托腮板

垂直握把全息瞄准镜步枪消焰器步枪扩容弹夹子弹袋(98K、win94)

轻型握把2X瞄准镜步枪消音器步枪快速扩容弹夹子弹袋(散弹枪)

半截式握把3X瞄准镜狙击枪补偿器狙击枪快速弹夹UZI枪托

拇指握把4X瞄准镜狙击枪消焰器狙击枪扩容弹夹战术枪托(M416、Vector)

箭袋6X瞄准镜狙击枪消音器狙击枪快速扩容弹夹

8X瞄准镜散弹枪收束器

鸭嘴枪口(散弹枪)

游戏中可以根据枪的种类更换不同的配件,在配件当中垂直握把对降低后坐力有很好的效果,而消音器/消焰器/补偿器则会在各种情况下有各自的优势,快速扩容弹夹则可以提供更快的换弹速度,瞄准镜则是让自动步枪拥有了在中远距离战斗的可能性。玩家所持有枪械的伤害是固定计算的,所不同的是每一把枪都有不同的初速,枪械的伤害,出膛速度射击间隔主要由枪本身和所使用的子弹口径所决定。在每一局比赛中,玩家使用的道具属性不会随着游戏时长的变化而变化。[5]

护具

1级头盔分2种色彩(深绿色、深蓝色)2级头盔分2种颜色(沙漠迷彩、相较偏绿的迷彩、黑色中透着点绿色的迷彩)2级背包也是分2种颜色(亮深军绿色、土中褐色中带点淡绿)3级包有(土中褐色中带点淡绿、深海淡蓝色、空投迷彩色)

影响玩家负重能力的装备只有背包、腰带和防弹衣,其中背包被分为3个等级,等级越高增加负重能力越多;防弹衣无论什么等级都增加一样的负重能力。负重不影响跑步速度[2]。

服装

游戏所有头套/帽子、上衣、外套、裤子、手套、面具、眼镜都不会带来任何实质性的影响。(空投中获得的吉利服除外,它可以让玩家和环境融合,增加敌人发现玩家的难度)。穿鞋和不穿鞋只有在声音上是有区别的。穿鞋的声音比光脚的声音要低沉,例如光脚的脚步声音调更高,光脚只有在石质材质的地板上脚步声会比穿鞋的脚步声小一点(光脚和穿鞋不影响跑步速度)。这些装备颜色其实在有可选择性时,按照地图缩圈的不同区域,可以选择更适合的颜色。比如二级头,沙漠迷彩更适合麦田,绿色迷彩适合山林野外。吉利服更配2级绿色迷彩头,伏地魔时更难以发现。虽然衣服分很多种款式与色彩,但总的来说迷彩服的效果更好。[6]

载具

载具不仅是一个可以帮助队友进行战略性转移的交通工具,还是一个在刚枪战斗时极佳的掩体。游戏里的载具有摩托车、吉普车、小轿车、沙漠越野车、快艇、两栖装甲车[4]等,不同的载具可搭载不同的人数、不同的时速及不同的优点。游戏中,车辆的轮胎血量是固定的为100%,拳头、近战武器、枪械都可以打爆轮胎,全部车辆被打爆一个轮胎后还能行驶,就是平衡性变差。所有载具均拥有一定血量,可以被打爆。车辆在时速在30km/h以下跳车时不会扣血,在60km/h以上时跳车会倒地,可以被队友救助。在船上被击落会直接死亡,在海滩边被击落不会直接死亡,但是会倒地持续掉血,可以被队友救助。除了摩托车或在主驾驶位上,其他位置均可以开枪射击,在载具内可以使用近战武器。摩托车后座只能使用冲锋枪和手枪。三轮摩托3号位可以使用任何枪。主驾驶无法直接切换持有枪。吉普、船翻了可以用手雷炸翻回来,不过只能炸一次,两颗雷会把载具炸爆。载具相撞很容易卡住、引起爆炸,甚至可能被弹飞。[3]

道具强化

武器专精系统

这是一个全新的PUBG游戏进度追踪系统,提供了独一无二并且完全免费的奖赏。在【武器专精系统】正式上线后,每一把武器都会有一系列的等级,可以透过造成伤害或是击溃对手来升级。战略与枪法的精准度都会影响武器等级提升的速度,然而【武器专精系统】的最大宗旨仍是鼓励玩家们在享受PUBG核心游玩要素–成为最后生存者的同时,也因为努力地磨练武器的技巧而获得奖励。

升级

通过在游戏中获得「专精经验(MasteryXP)」,武器专精等级会逐渐提升。高难度的命中、存活更长时间或是击溃更多敌人都会更快获得专精XP。在该武器每提升10个等级后,将被提升到下一个「专精阶级」(总共10个阶级)。提升武器专精等级与阶级都会解锁【武器专精系统】中的独家奖励。

专精选单

这个选单下放入了上一场比赛的各种相关数据,「专精计划」团队的进度系统相关内容在日后都会新增在这个专精选单内。能在这个版本中查看武器的统计数据、获得的奖牌与追踪各武器的奖励进度。

获得奖励

【武器专精系统】中提供了许多可以解锁、收集的独家奖赏,全部免费!这些奖赏没有办法用任何方式直接购买。

挂饰(Charms)挂饰为PUBG中一种全新的道具-类似钥匙圈,它们将挂附于枪管的左侧。于专精系统内赢得的奖赏可以挂附在枪上,可以在专精页面中察看目前已解锁的奖励并且管理它们。

专精徽章(Emblems)每个阶级都有专属的徽章,徽章的标示随著等级提升将越来越精致。

奖牌(Medals)随着【武器专精系统】的推出,亦导入了追踪玩家特定成就的奖牌系统。达成这些特别的成就来解锁奖牌!

(资料来自[7])

消耗品项

弹药

中文名容量适用枪械

.300马格南(7.62*67mm)1.0AWM

.45口径(11.43mm)0.4P1911、TommyGun、Vector、Win94

12号口径(18.5mm)1.25S1897、S686、S12K、锯短型霰弹枪

5.56毫米(0.223英寸)70(0.5x140)M16A4、M249、M416、SCAR-L、Mini14、AUG、QBZ95、QBU

7.62毫米(0.30英寸)42(0.7x60)AKM、Kar98k、M24、R1895、SKS、Groza、Mk14、DP-28、SLR

9毫米(0.357英寸)0.375MicroUZI、P92、UMP9、VSS、P18C

弩箭2十字弩

回复药

绷带的回复量比较少,而和大多数生存大逃杀游戏不一样,在绝地求生大逃杀中是没有流血机制的,所以玩家可以不用携带大量的绷带。急救包可以直接将血量恢复到75%。不过急救包在地图上面并不好找,所以对于玩家来说充足的储备是非常必要的。医疗箱是游戏中最好的回复道具,可以直接将玩家的血量恢复到100%。使用多个能量饮料可以回复你的血量至75%以上,回复能量条的40%,还有持续回血效果(比较少)。止痛药同样可以将血量恢复到75%以上,而且回复效果比能量饮料更好,为60,回血效果更强。使用肾上腺素可以直接将你角色的能量条提升至100%,同时持续时间非常长。

中文名容量获取方法回复血量回复能量

肾上腺素20地图随机掉落0%100%

绷带2地图随机掉落10%(上限为75%)0%

能量饮料4地图随机掉落0%40%

急救包10地图随机掉落75%(上限为75%)0%

医疗箱20地图随机掉落100%0%

止痛药10地图随机掉落0%60%

场景地图

游戏地图绝地岛

整个绝地求生的地图非常的广袤,地图上的资源也极其丰富,由于游戏的机制,安全区是随机的,无法人为干预。每局游戏飞机都会从岛屿不同的方向行驶,玩家可以自由的选择跳伞地点。选择在何处跳伞可是游戏极大的亮点,玩家可以选择在资源丰富的军事基地降落,在血雨腥风中杀出一条血路,也可以在人烟稀少,资源贫乏的野区处,地图上每一个场景的建模都极为真实,小镇,住宅区,军事基地及防空洞等。耐玩性非常高,主要是因为游戏场景极为丰富。

天气

绝地求生游戏里天气是玩家无法设置的,天气会随机出现。开发商推出随机天气系统的初衷是“游戏玩法应该可以适用于任何情景”。不同的天气都会有不同的实况效果。除去第二张地图米拉马,绝地求生有四种天气。第一种中午,绝地求生里的中午和现实生活中一样,火红的太阳高高挂起,游戏视线非常的好,但是在背阳面会出现短暂的黑暗,而且阳光太强也十分的刺眼。第二种傍晚,傍晚的视线虽然不怎么好,但是场景体验效果极佳。第四种晴天,晴天是很多玩家最喜欢的天气,首先就是视线好,很容易发现敌人。其次就是阳光柔和,能给玩家们带来不一样的游戏体验。

雨天天气已经被移除。

安全区

轰炸区以红色的圈在地图上标出。伤害极为致命,一炮炸载具,一炮炸死人。轰炸区内轰炸并不密集,而轰炸点也完全随机。玩家运气不太差的话,是可以在轰炸区内活下来的,轰炸区的刷新完全随机。

游戏中岛屿地图适合玩家进行潜伏作战,而米拉马沙漠适合城市作战。1.0正式版上线后在原来仅有的一张地图(绝地岛)的基础上,新增沙漠地图(米拉玛),玩家可在开始游戏时选择地图。[8]

维寒迪

维寒迪是一个冬季主题的地图,岛屿大小为6X6。这是一张中等大小的地图。略小于艾伦格和米拉玛,但实地面积又比萨诺稍微大一些因此在这张地图上,行动速度需要比在艾伦格和米拉玛更快,当然也需要更胜于萨诺地图的战术。

维寒迪三分之二的面积都覆盖着皑皑白雪,极目远望,一副冰天雪地草木颓败的极寒景象。维寒迪的南部地区略微温暖,积雪较小。啊!对了!在维寒迪还有冻结的海岸线这一独特的景象。您可以在冰面上移动,但是要当心载具可能会掉入冰窟里!当然,这也是一个非常独特的战略要素。

随处可见和维寒迪雪天相适宜的建筑。在地图南部的大城市附近,可以看到与艾伦格、米拉玛还有萨诺完全不同的建筑设计。

主要城市

Zabava

Zabava是一个具有许多古老的小房子的临港小镇,小镇里常常能看到水手的身影,他们时常会在小镇里打尖住店。

Cosmodrome

Cosmodrome是一个废弃的航空中心。发射台上还停留着等待发射的火箭,巨大的圆顶形车间,维护中的宇宙飞船,高耸入云却破败不堪的地标性塔楼,如您所见,时间在这里停滞不前。

Trevno

Trevno位于维寒迪的东部地区。在这个村庄,聚集了没有财力迁移到南方温暖地区的人们,因此Trevno被称为“维寒迪庇护所”。村庄一侧高耸的灯塔是这里的地标建筑。这个小镇的设施因为受到各种爆炸和空袭而破坏严重。

Goroka

Goroka是一个以冰冻湖为特色的小镇。在冻结的湖面上有许多以广场楼梯结构为堆叠方式、正在燃烧的柴火堆。

DobroMesto

在维寒迪,DobroMesto是一座历史最为悠久地城市。您可以在中央广场和钟楼上一眼望到它辉煌地过去。我们相信,这里也是兵家必争之地,因为这里是维寒迪最大的城市之一。

Podvosto

河流穿过Podvosto,沿河两岸林立着各式建筑。长桥连结着河流两岸的城镇,想必这里也是游戏开始后最为激烈的战场。

CementFactory

CementFactory这里曾经有一家水泥厂。这个工厂主要处理石灰岩——一种维寒迪最常见的矿物。这里有很多大型钢结构,非常类似于米拉玛的工厂区域。

Castle

Castle(城堡)坐落于大河中央,是使人们联想到维寒迪过去的地标之一。通往城堡的路很少,这使得这里成为一个完美的藏身之地。而且,城堡尖塔顶端是侦察敌情最重要的战略位置。

DinoPark

DinoPark是展现维寒迪曾经繁荣景象的绝佳之地。这是一个以70年代为主题的游乐园,里面有各种各样的游乐设施,比如过山车、碰碰车和迷宫。DinoPark一个值得在激烈战斗中偷得浮生半日闲的好去处。

Volnova

Volnova是维寒迪最繁忙的大都市之一。这座城市始建于中世纪,因此您仍然可以看到古色古香的老石墙和狭窄的街道。这里有集中的建筑物,因此我们希望大家能降落到这里开始您的维寒迪之旅。

Cantra

Cantra是位于维寒迪边缘的海边村庄。村里有一泓天然温泉,我们可以想象得出它曾经是一个旅游景点。温泉和大海。这里不仅是战场,更是一个风景优美的地方。

Winery

Winery是维寒迪最温暖的地方。作为维寒迪唯一的葡萄产区,在无法解释的地面塌陷导致城市衰败前,它曾经是一个很受维寒迪的富人及贵族追捧的城市。然而现在,你只能在城市的部分地方看到它辉煌的过去。

《绝地求生(PUBG)》是一款大逃杀类写实射击游戏。在每局比赛完结后,玩家能基于他们在比赛中的生存时间及伤害和杀死敌对玩家的数目,获得相应的游戏货币(Battlepoint),而这些货币能购买适用于改变人物外表的道具。

玩家赤手空拳地分布在岛屿的各个角落,之后安全区域不断缩小,生存到最后的玩家将会在一小片区域内进行最后的决战,直到最后选出胜者。

游戏支持XboxOne版本及PS4版本的联机作战。[1]

背景设定

这座岛名字叫做Erangel,在游戏中,Erangel是位于克里米亚的一个小岛,在二战之后被苏联占领,占领之后,苏联人把这座岛从所有的地图中抹去,并将它打造成一个秘密研究基地,还在当地人身上进行生物和化学实验。随后这座岛被遗弃,因为一群反抗军炸掉了几个生物研究所,导致所有人都撤离了这座岛。

每一局游戏有100名玩家参与,玩家空投跳伞至地图的各个角落,赤手空拳寻找武器,车辆以及物资,并在多种多样的地形中展开战斗。想要取得胜利,策略与枪法同样重要。在游戏过程中,会有一个蓝色的圈驱逐玩家到一个较小的地方交火。这个蓝圈俗称为“电圈“或者“毒圈”--“毒圈”的称呼来自于同类型游戏H1Z1里缩小的氯气毒圈,开发者说这是由某种电力发射器释放的某种电场,本来是用于镇压Erangel当地人的反抗行动的。游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,并且每个区域获得的武器、道具均是随机出现。[2]

角色设定

玩家在游戏里只能拥有一个免费的角色,如果在服务器没有角色的话。默认会跳出角色创建面板引导玩家创建角色的名称和外观:

玩家可以自定义角色的性别,发型,服装。性别,发型有9种,头发颜色有六种,[2]无论玩家创建出了什么样的角色,所拥有的属性都是完全一样的,角色不能升级改造变化。外观可以花费一定数量的游戏内货币来重置。

标准跳功能可以在标准情况下使用,对于需要快速有效的跳过(或顶部)盒子,集装箱,围栏等手段的玩家来说可以使用游戏内角色的攀爬功能,这个功能使游戏中的角色能够快速地在其前面障碍物。

游戏角色会有100点生命值和100点背包容量。玩家可进入到这些地图,搜集各种物资来维持生命值,或扩展自身的背包容量。角色身上可携带的物品数量,不能超出背包容量。[3]

物品道具

武器装备

合并图册

枪械角色身上可携带4种武器,分别是近战武器1把(如镰刀、平底锅等)、远程枪械2把(步枪、机枪、狙击枪、霰弹枪、冲锋枪),手枪1把,投掷武器(破片手雷、烟雾弹、闪光弹(可携带多颗不同种类)),不过作战过程中,只能切换以上其中一把武器来使用。

枪械类型描述

狙击步枪狙击步枪又称单发栓动步枪,是可以在超远距离击杀敌人的枪械,无论是攻击力,还是射程都比其他类型枪械厉害,是“伏地魔”的必备武器之一。瞄准镜则是为狙击枪提供了更清晰的视野(win94是例外,无法装备瞄准镜),而消音器则可以提高玩家的隐蔽性(win94是例外,无法安装任何枪口)。枪械类型:AWM、M24、Kar98k、win94

精确射手步枪精确射手步枪又称半自动狙击枪、连狙,是比较强势的一类枪支,在更新前属于狙击步枪中的一类,这类枪支伤害较高(VSS除外),精准度、射程仅次于狙击步枪,同时属于突击步枪的配件也可以安装(战术枪托除外),射速较快,缺点是远距离会有很大的弹道下偏。枪械类型:SKS、MINI14、VSS、SLR、MK14、QBU

突击步枪自动步枪适合在中近距离使用,也可以在中远距离利用瞄准镜的优势,来对对手进行远距离点射,但距离一旦变远,自动步枪的精准度,就会大打折扣,使用不当更是会暴露自身的位置。枪械类型:AKM、SCAR-L、Groza、M16A4、M416、AUG、QBZ95-1

冲锋枪冲锋枪的优势在于它近距离的射速,在近身战的时候,枪法好的玩家可以占到非常大的优势,而冲锋枪的好处就在于它不仅射速非常快,而且近距离稳定性高。但其劣势也非常明显,除了射程近之外,冲锋枪的基础弹夹非常浅。枪械类型:UMP9、VECTOR、TommyGun、MicroUZI

霰弹枪霰弹枪的主要优势在于屋内战斗,或者是贴身战斗,但是巨大的威力,也为这把武器带来的危险性。有些霰弹枪还需要打两发换一次子弹,这样就极大的提高了不确定性,另外S12K可通用步枪枪口与弹夹。枪械类型:S1897、S12K、S686

机枪火力非常猛,非常适合在敌人有载具的时候进行扫射,极高的射速可以轻松将载具打爆。虽说这把枪后座力不大,但并不适合持续的扫射,另外如果安装高倍镜连续射击将不可控。枪械类型:M249、DP-28

手枪最容易找到的枪械,射程短威力小。落地没其他枪械时可,以捡来用,使用时尽量贴近射击。枪械类型:P92、P1911、P18c、R1895、R45、Sawed-Off、沙漠之鹰[4]

弓弩它们非常罕见,整个地图不会那么轻易搜到,它们是近战最犀利的武器,也是唯一能造成伤害并无视任何防护手段的武器(平底锅除外),装弹与射速速度较慢、箭道下坠速度快,几乎听不到任何声音是它的优点,而且自带红点瞄准镜,只能根据箭道来推测位置。枪械类型:十字弩

配件

握把类瞄具类枪口类弹夹类枪托类

直角前握把红点瞄准镜步枪补偿器步枪快速弹夹狙击枪托腮板

垂直握把全息瞄准镜步枪消焰器步枪扩容弹夹子弹袋(98K、win94)

轻型握把2X瞄准镜步枪消音器步枪快速扩容弹夹子弹袋(散弹枪)

半截式握把3X瞄准镜狙击枪补偿器狙击枪快速弹夹UZI枪托

拇指握把4X瞄准镜狙击枪消焰器狙击枪扩容弹夹战术枪托(M416、Vector)

箭袋6X瞄准镜狙击枪消音器狙击枪快速扩容弹夹

8X瞄准镜散弹枪收束器

鸭嘴枪口(散弹枪)

游戏中可以根据枪的种类更换不同的配件,在配件当中垂直握把对降低后坐力有很好的效果,而消音器/消焰器/补偿器则会在各种情况下有各自的优势,快速扩容弹夹则可以提供更快的换弹速度,瞄准镜则是让自动步枪拥有了在中远距离战斗的可能性。玩家所持有枪械的伤害是固定计算的,所不同的是每一把枪都有不同的初速,枪械的伤害,出膛速度射击间隔主要由枪本身和所使用的子弹口径所决定。在每一局比赛中,玩家使用的道具属性不会随着游戏时长的变化而变化。[5]

护具

1级头盔分2种色彩(深绿色、深蓝色)2级头盔分2种颜色(沙漠迷彩、相较偏绿的迷彩、黑色中透着点绿色的迷彩)2级背包也是分2种颜色(亮深军绿色、土中褐色中带点淡绿)3级包有(土中褐色中带点淡绿、深海淡蓝色、空投迷彩色)

影响玩家负重能力的装备只有背包、腰带和防弹衣,其中背包被分为3个等级,等级越高增加负重能力越多;防弹衣无论什么等级都增加一样的负重能力。负重不影响跑步速度[2]。

服装

游戏所有头套/帽子、上衣、外套、裤子、手套、面具、眼镜都不会带来任何实质性的影响。(空投中获得的吉利服除外,它可以让玩家和环境融合,增加敌人发现玩家的难度)。穿鞋和不穿鞋只有在声音上是有区别的。穿鞋的声音比光脚的声音要低沉,例如光脚的脚步声音调更高,光脚只有在石质材质的地板上脚步声会比穿鞋的脚步声小一点(光脚和穿鞋不影响跑步速度)。这些装备颜色其实在有可选择性时,按照地图缩圈的不同区域,可以选择更适合的颜色。比如二级头,沙漠迷彩更适合麦田,绿色迷彩适合山林野外。吉利服更配2级绿色迷彩头,伏地魔时更难以发现。虽然衣服分很多种款式与色彩,但总的来说迷彩服的效果更好。[6]

载具

载具不仅是一个可以帮助队友进行战略性转移的交通工具,还是一个在刚枪战斗时极佳的掩体。游戏里的载具有摩托车、吉普车、小轿车、沙漠越野车、快艇、两栖装甲车[4]等,不同的载具可搭载不同的人数、不同的时速及不同的优点。游戏中,车辆的轮胎血量是固定的为100%,拳头、近战武器、枪械都可以打爆轮胎,全部车辆被打爆一个轮胎后还能行驶,就是平衡性变差。所有载具均拥有一定血量,可以被打爆。车辆在时速在30km/h以下跳车时不会扣血,在60km/h以上时跳车会倒地,可以被队友救助。在船上被击落会直接死亡,在海滩边被击落不会直接死亡,但是会倒地持续掉血,可以被队友救助。除了摩托车或在主驾驶位上,其他位置均可以开枪射击,在载具内可以使用近战武器。摩托车后座只能使用冲锋枪和手枪。三轮摩托3号位可以使用任何枪。主驾驶无法直接切换持有枪。吉普、船翻了可以用手雷炸翻回来,不过只能炸一次,两颗雷会把载具炸爆。载具相撞很容易卡住、引起爆炸,甚至可能被弹飞。[3]

道具强化

武器专精系统

这是一个全新的PUBG游戏进度追踪系统,提供了独一无二并且完全免费的奖赏。在【武器专精系统】正式上线后,每一把武器都会有一系列的等级,可以透过造成伤害或是击溃对手来升级。战略与枪法的精准度都会影响武器等级提升的速度,然而【武器专精系统】的最大宗旨仍是鼓励玩家们在享受PUBG核心游玩要素–成为最后生存者的同时,也因为努力地磨练武器的技巧而获得奖励。

升级

通过在游戏中获得「专精经验(MasteryXP)」,武器专精等级会逐渐提升。高难度的命中、存活更长时间或是击溃更多敌人都会更快获得专精XP。在该武器每提升10个等级后,将被提升到下一个「专精阶级」(总共10个阶级)。提升武器专精等级与阶级都会解锁【武器专精系统】中的独家奖励。

专精选单

这个选单下放入了上一场比赛的各种相关数据,「专精计划」团队的进度系统相关内容在日后都会新增在这个专精选单内。能在这个版本中查看武器的统计数据、获得的奖牌与追踪各武器的奖励进度。

获得奖励

【武器专精系统】中提供了许多可以解锁、收集的独家奖赏,全部免费!这些奖赏没有办法用任何方式直接购买。

挂饰(Charms)挂饰为PUBG中一种全新的道具-类似钥匙圈,它们将挂附于枪管的左侧。于专精系统内赢得的奖赏可以挂附在枪上,可以在专精页面中察看目前已解锁的奖励并且管理它们。

专精徽章(Emblems)每个阶级都有专属的徽章,徽章的标示随著等级提升将越来越精致。

奖牌(Medals)随着【武器专精系统】的推出,亦导入了追踪玩家特定成就的奖牌系统。达成这些特别的成就来解锁奖牌!

(资料来自[7])

消耗品项

弹药

中文名容量适用枪械

.300马格南(7.62*67mm)1.0AWM

.45口径(11.43mm)0.4P1911、TommyGun、Vector、Win94

12号口径(18.5mm)1.25S1897、S686、S12K、锯短型霰弹枪

5.56毫米(0.223英寸)70(0.5x140)M16A4、M249、M416、SCAR-L、Mini14、AUG、QBZ95、QBU

7.62毫米(0.30英寸)42(0.7x60)AKM、Kar98k、M24、R1895、SKS、Groza、Mk14、DP-28、SLR

9毫米(0.357英寸)0.375MicroUZI、P92、UMP9、VSS、P18C

弩箭2十字弩

回复药

绷带的回复量比较少,而和大多数生存大逃杀游戏不一样,在绝地求生大逃杀中是没有流血机制的,所以玩家可以不用携带大量的绷带。急救包可以直接将血量恢复到75%。不过急救包在地图上面并不好找,所以对于玩家来说充足的储备是非常必要的。医疗箱是游戏中最好的回复道具,可以直接将玩家的血量恢复到100%。使用多个能量饮料可以回复你的血量至75%以上,回复能量条的40%,还有持续回血效果(比较少)。止痛药同样可以将血量恢复到75%以上,而且回复效果比能量饮料更好,为60,回血效果更强。使用肾上腺素可以直接将你角色的能量条提升至100%,同时持续时间非常长。

中文名容量获取方法回复血量回复能量

肾上腺素20地图随机掉落0%100%

绷带2地图随机掉落10%(上限为75%)0%

能量饮料4地图随机掉落0%40%

急救包10地图随机掉落75%(上限为75%)0%

医疗箱20地图随机掉落100%0%

止痛药10地图随机掉落0%60%

场景地图

游戏地图绝地岛

整个绝地求生的地图非常的广袤,地图上的资源也极其丰富,由于游戏的机制,安全区是随机的,无法人为干预。每局游戏飞机都会从岛屿不同的方向行驶,玩家可以自由的选择跳伞地点。选择在何处跳伞可是游戏极大的亮点,玩家可以选择在资源丰富的军事基地降落,在血雨腥风中杀出一条血路,也可以在人烟稀少,资源贫乏的野区处,地图上每一个场景的建模都极为真实,小镇,住宅区,军事基地及防空洞等。耐玩性非常高,主要是因为游戏场景极为丰富。

天气

绝地求生游戏里天气是玩家无法设置的,天气会随机出现。开发商推出随机天气系统的初衷是“游戏玩法应该可以适用于任何情景”。不同的天气都会有不同的实况效果。除去第二张地图米拉马,绝地求生有四种天气。第一种中午,绝地求生里的中午和现实生活中一样,火红的太阳高高挂起,游戏视线非常的好,但是在背阳面会出现短暂的黑暗,而且阳光太强也十分的刺眼。第二种傍晚,傍晚的视线虽然不怎么好,但是场景体验效果极佳。第四种晴天,晴天是很多玩家最喜欢的天气,首先就是视线好,很容易发现敌人。其次就是阳光柔和,能给玩家们带来不一样的游戏体验。

雨天天气已经被移除。

安全区

轰炸区以红色的圈在地图上标出。伤害极为致命,一炮炸载具,一炮炸死人。轰炸区内轰炸并不密集,而轰炸点也完全随机。玩家运气不太差的话,是可以在轰炸区内活下来的,轰炸区的刷新完全随机。

游戏中岛屿地图适合玩家进行潜伏作战,而米拉马沙漠适合城市作战。1.0正式版上线后在原来仅有的一张地图(绝地岛)的基础上,新增沙漠地图(米拉玛),玩家可在开始游戏时选择地图。[8]

维寒迪

维寒迪是一个冬季主题的地图,岛屿大小为6X6。这是一张中等大小的地图。略小于艾伦格和米拉玛,但实地面积又比萨诺稍微大一些因此在这张地图上,行动速度需要比在艾伦格和米拉玛更快,当然也需要更胜于萨诺地图的战术。

维寒迪三分之二的面积都覆盖着皑皑白雪,极目远望,一副冰天雪地草木颓败的极寒景象。维寒迪的南部地区略微温暖,积雪较小。啊!对了!在维寒迪还有冻结的海岸线这一独特的景象。您可以在冰面上移动,但是要当心载具可能会掉入冰窟里!当然,这也是一个非常独特的战略要素。

随处可见和维寒迪雪天相适宜的建筑。在地图南部的大城市附近,可以看到与艾伦格、米拉玛还有萨诺完全不同的建筑设计。

主要城市

Zabava

Zabava是一个具有许多古老的小房子的临港小镇,小镇里常常能看到水手的身影,他们时常会在小镇里打尖住店。

Cosmodrome

Cosmodrome是一个废弃的航空中心。发射台上还停留着等待发射的火箭,巨大的圆顶形车间,维护中的宇宙飞船,高耸入云却破败不堪的地标性塔楼,如您所见,时间在这里停滞不前。

Trevno

Trevno位于维寒迪的东部地区。在这个村庄,聚集了没有财力迁移到南方温暖地区的人们,因此Trevno被称为“维寒迪庇护所”。村庄一侧高耸的灯塔是这里的地标建筑。这个小镇的设施因为受到各种爆炸和空袭而破坏严重。

Goroka

Goroka是一个以冰冻湖为特色的小镇。在冻结的湖面上有许多以广场楼梯结构为堆叠方式、正在燃烧的柴火堆。

DobroMesto

在维寒迪,DobroMesto是一座历史最为悠久地城市。您可以在中央广场和钟楼上一眼望到它辉煌地过去。我们相信,这里也是兵家必争之地,因为这里是维寒迪最大的城市之一。

Podvosto

河流穿过Podvosto,沿河两岸林立着各式建筑。长桥连结着河流两岸的城镇,想必这里也是游戏开始后最为激烈的战场。

CementFactory

CementFactory这里曾经有一家水泥厂。这个工厂主要处理石灰岩——一种维寒迪最常见的矿物。这里有很多大型钢结构,非常类似于米拉玛的工厂区域。

Castle

Castle(城堡)坐落于大河中央,是使人们联想到维寒迪过去的地标之一。通往城堡的路很少,这使得这里成为一个完美的藏身之地。而且,城堡尖塔顶端是侦察敌情最重要的战略位置。

DinoPark

DinoPark是展现维寒迪曾经繁荣景象的绝佳之地。这是一个以70年代为主题的游乐园,里面有各种各样的游乐设施,比如过山车、碰碰车和迷宫。DinoPark一个值得在激烈战斗中偷得浮生半日闲的好去处。

Volnova

Volnova是维寒迪最繁忙的大都市之一。这座城市始建于中世纪,因此您仍然可以看到古色古香的老石墙和狭窄的街道。这里有集中的建筑物,因此我们希望大家能降落到这里开始您的维寒迪之旅。

Cantra

Cantra是位于维寒迪边缘的海边村庄。村里有一泓天然温泉,我们可以想象得出它曾经是一个旅游景点。温泉和大海。这里不仅是战场,更是一个风景优美的地方。

Winery

Winery是维寒迪最温暖的地方。作为维寒迪唯一的葡萄产区,在无法解释的地面塌陷导致城市衰败前,它曾经是一个很受维寒迪的富人及贵族追捧的城市。然而现在,你只能在城市的部分地方看到它辉煌的过去。

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