“击杀一个单位就能够增加一点攻击力,我的天!”
看到天赋效果,顾恒格外惊叹。
那疯狂刷怪之下,自己的攻击力得高到什么地步去。
还有个修罗点数,到底怎么用的,可能要进游戏探索。
神级天赋带来的东西,作用肯定不小。
要知道天赋不是谁都有的,且神级是顾恒知道的最高级。
上一世,全世界以亿计数的玩家,觉醒神级天赋的一只手都数的过来。
而这几人,后来也成为了对抗异界入侵的超级战力。
顾恒自己觉醒的也不过是个中档等级的天赋。
这都靠着自己的努力与奇遇进入第一梯队。
这一世有了神级天赋,加上前世积累的经验。
顾恒都无法想象自己会成长到何等地步。
“角色创建成功,请玩家进行命名。”
“修罗。”
顾恒原本打算和前世一样,不过看到自己的天赋,想来修罗更适合自己。
“开始扫描,获得匹配属性。”
力量:11
智力:10
敏捷:14
耐力:9
精神:11
自由属性点:0
“我去,这个属性是什么鬼?”
顾恒再度傻眼。
他可记得自己前世初期属性的,没一个属性上二位数的。
且明显偏向物理系,力量和敏捷比较高,智力和精神数值较低。
不知道什么缘故,这次属性挺均衡,且数值很高。
对比前世的自己,与玩家的平均开局属性,自己开局就领先了好几个等级了。
没记错大部分玩家开局属性能有个二三十点都算不错了。
《超凡之域》虽然进行了游戏化,但不完全像是其他市面上的网游,它初期没有具体职业划分。
顶多,就是一个物理系与法术系的偏向选择。
升级会得到自由属性点,根据个人偏向去进行加点,和选择技能学习。
之后根据在游戏中的选择,或者一切任务奇遇等等,进行转职。
顾恒以前就是物理系,这点他不打算更改,不然诸多回忆起来的攻略都白瞎了。
毕竟他上一世要研究也是研究与自己挂钩的,可没什么闲工夫去记法术系的相关攻略。
更别提他的天赋,明明白白是物理系的。
“是否调整痛觉感应,默认为20%。”
顾恒干脆利落,直接给拉到了最高的80%。
现实中各种死战都经历过,早已体验过遍体鳞伤。
有时候痛楚更能刺激自己,让自己更为兴奋。
“玩家即将投放至超凡大陆,分配国家为南渊国。随机降临在清江城,汤山镇。”
随后,顾恒一眨眼,便出现在了汤山镇的镇外空地上。
眼前是汤山镇入口,路边还有一块刻着汤山镇三字的石碑。
他先看了眼自己的角色面板。
角色:修罗
等级:0(0/100)
生命值:270
法力值:330
物理攻击:22
魔法攻击:20
防御力:18
属性值:力量11智力10敏捷14耐力9精神11
自由属性点:0
修罗点数:0
顾恒又看眼技能。
进入游戏就能获得一个被动技能。
要害攻击:被动技能,攻击到要害,有几率忽视防御,并获得伤害加成,最高100%。
《超凡之域》趋近于真实,打击要害部位造成的伤害也更高。
如果能达成完美的要害攻击,直接忽视防御,获得100%伤害加成。
但这对于大多数刚进入游戏的人来说是极难达到的。
对于顾恒就不是问题了,他提前几年熟悉了《超凡之域》。
还有一个普攻,这个普攻是随着角色使用武器自动变化的。
他现在空着手,就显示为拳掌普攻。
周围不少和顾恒一样,投放在汤山镇的玩家,正好奇的四处打量讨论着。
“哇,这技术也太厉害了吧,感觉跟真的一样!”
“什么时候虚拟现实游戏发展到这种地步了?”
“哪里能接任务啊?”
“有没有人一起组队去刷怪的?”
“这也太真实了,打怪不会被溅一脸血吧?”
“有没有觉醒天赋的大佬?求带啊!”
“怎么打怪啊?靠拳头吗,职业都没有一个。”
“这游戏都不给把新手武器的吗?好坑啊。”
这个时代,游戏主要还在电脑主机或手机上,这种趋近真实完全沉浸的游戏,带给人的新鲜感不小。
但相对来说,也需要适应,不知多少玩家初期受尽各种野怪欺负。
现实中身手不错的人,倒是有些优势。
顾恒四处一看,在众多玩家还迷茫的时候,他目的明确的进入了汤山镇。
幸好,自己的出生地点没有改变,汤山镇他还是很熟悉的。
脚步麻利的东拐西绕,来到一家极为冷清破败的铁匠铺前。
“你好,来自异世的冒险者!”
铁匠铺的店主见到顾恒走到面前,十分热情的打招呼。
“你好,我想买一把长刀。”
玩家初期什么都没有,背包空空荡荡。
此外就只有一身裹身的麻布衣服,与建号送的一百铜币。
一百铜币想要得到一把武器都费劲。
但顾恒知道这家铁匠铺,因为生意本就极差,兵器大降价。
见有人光顾,店主很开心的拿出了好几把长刀,任由顾恒挑选。
顾恒也只能拿一把普通长刀,好的再降价也买不起。
他选中的,也要120铜币。
“这把长刀,60铜币,卖不卖!”
顾恒一刀就给价格对半砍了。
武器是必须的,前期锋利的武器更容易打出要害攻击。
靠拳头,是很难打出高完成度的要害攻击的。
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