网游:百倍防御的快乐你想象不到
本书设定,有疑惑的大佬请进!(旧版)

海啸

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前提:希望世界没有职业限制,每个人想走什么样的道路,都要根据资质,天赋,装备,属性加点,以及所学技能来搭配。

首先是等级和阶位设定。

希望世界满级为1000级。

分为入门,一到九阶,封神。

1-10级,入门。

10-100,一阶。

101-200,二阶。

……

801-900,九阶。

901-1000,封神。

【注:每升一个阶位,升级涨幅的自由属性的都会翻倍!!!】

希望世界天花板的战力,是极其强大的!

毕竟要对抗神魔!

……

其次是天赋。

重要:不仅仅只有主角有天赋,而是所有人都有天赋,只是他们的天赋没有主角强大而已。

要知道,希望世界对普通人的淘汰率有将近50%。

说白了,如果天赋不够好,基本上就是被淘汰的命运。

这点老板们应该都能理解吧。

……

再者就是资质。

这也是争议最大的,设定上资质是3-10星。

但是,能通过新手试炼的人,资质基本都在5点以上,并且天赋不弱的。

当然,未来也可能会出现那种资质底下,天赋低下,却依然混起来的人。

可这种纯粹靠自己努力,扛着一切压力混起来的人,说句百万里挑一也不为过吧。

更重要的是:

【每升一个阶位,升级涨幅的自由属性的都会翻倍!!!】

……

然后就是四维属性。

希望世界,一共有四大属性。

体质:血量和物防。

智力:能量和魔防。

力量:物理攻击。

敏捷:攻速、移速、反应速度。

前三项属性换算规则。

1点体质=40血量,5点体质=1点物防。

1点智力=20能量,5点智力=1点魔防。

1点力量=5点物理攻击。

【注:体质主要是加血量,智力主要是加能量,以及魔法技能伤害。希望世界里的防御,主要是靠装备和技能!】

……

接下来是装备。

希望世界装备分为:

白板、黑铁、青铜、白银、黄金、白金、钻石、神(魔)器、至高神(魔)器

品质越高,附加属性越好。

等级越高,基础属性增幅越高。

玩家攻击计算:

物理攻击力=总力量*5+装备附加攻击力。

魔法同理。

技能伤害:技能基础伤害+力量*倍数+装备附加攻击力。

魔法同理。

被动技能、特殊技能另算。

……

小作者保证,设定绝对不会崩盘。

主角很强,非常强的那种强。

但是他的强不在于资质,而是在于天赋和技能。

并且,当主角天赋,第三条效果解锁之后,天赋的效果还会更上一层楼。

至于真实伤害、百分比扣血。

这都是主角未来要克服的难关。

各位老板不要着急,未来还很精彩!

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