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丧尸的定义(旧版)

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丧尸的定义

丧尸(Zombie)又称“活死人(LivingDead)”、“行尸走肉”,是西方科幻娱乐作品里经常出现的生化怪物,它们是由于人类受到某些变异影响而可以重新直立行走的尸体,如科学药物、生化因素、病毒感染等;行动之间有快有慢,行为疯狂怪异且丧失理智,会吞食活人或其他动物的血肉,且会接连不断的传染,一旦异变就无法恢复,数量很多,成群结队地伤害人畜,除了同类。丧尸形象为:翻白眼、皮肤惨白、身体溃烂,衣服带血且破烂,或满身是血。在一些影视剧或媒体游戏中,可以用枪弹类武器爆头射杀,或用火药、爆破等引燃物消灭。丧尸是从黑白电影时代活跃到如今的奇幻形象,是人类畏惧死亡的产物,最早在乔治·A·罗梅罗的电影中出现,经过时代演变而成为流行文化的独特标志。与天朝的僵尸有本质上的不同之处。Zombie』这个名词是来自海地的巫毒教文化。根据巫毒教信仰,巫师可以复活死者,复活之后同样被称为Zombie(还魂尸),是丧尸形象的灵感来源。死者虽然能走动,能用工具,但没有自主意识,并且受举行复活仪式的人操纵,如同一个无魂傀儡,因此常被随意当成奴仆使唤。[1]丧尸通常被归类为死灵族(Undead),与吸血鬼、亡灵及骷髅等在各大流行文化里登场。虽然严格来说不算是活物,但大部分作品中,它们是活人因病毒感染而变成,虽然也有死人复生的例外。万幸的是,现实中并未发现过任何有关丧尸真实存在的记录,通常仅在电子游戏、小说、漫画、动画、电视剧和电影中作为一种创作题材。[1]中文名丧尸外文名Zombie、ゾンビ别名活死人,行尸,活尸形象原型海地巫毒教的还魂尸感染源疫情爆发、创伤感染、fenmi物传播体貌特征感染源的宿体、死尸般体貌感染表现高热、虚脱、溃疡、无知觉食物需求肉类。活着的生物,尤其是人类击杀方式破坏大脑(仅限主流设定)易感物种一切活物,以哺乳动物为主相关影视《生化危机》、《行尸走肉》相似物种天朝僵尸、吸血鬼击杀武器枪支弹药、火药、炸弹、炮弹等行为举止发疯,凶猛异常,没有人性和理智数量无止境的增加类型科幻作品中的虚拟怪物外形样子恐怖、不成人形2分类病毒丧尸动物丧尸寄生丧尸辐射丧尸外星丧尸魔法丧尸改造丧尸其他分类3与僵尸的区别4大众文化起源传说科学证据流行文化侵袭丧尸,俗称活死人。但这并不一定是真的死者复活,可能是用强力药物迷昏被害人后,再利用幻觉药物跟催眠控制被害人的结果。像是在海地,常有许多丧尸传说,其实是巫师用药物迷昏被害人后,再用幻觉药物跟催眠控制被害人。丧尸病毒丧尸《生化危机》中的丧尸这类丧尸是最常见的。他们移动缓慢,喜欢成群结队,拥有动物的本能和很惊人的撕咬力。他们新陈代谢十分快,所以必须要不停的吃碳基生物(即地球生物)来保持自己体力,如果长时间没有补充食物,他们就会休眠,如死去一般。他们已经死去,被病毒(例如《生化危机》的T病毒)寄生。病毒能改造被寄生物,全面接管人体神经系统使人脑死亡,所以当人丧尸化时人已经死亡不再具备感情。病毒大量繁殖于人体内,需要大量能量所以被寄生者有很强烈的进食欲望,他们生命顽强,因为他们身体只有两个器官在运行:大脑神经元和心脏,都由病毒控制,为其维持自己。他们拥有很强的感染能力。出场作品:各种电影、游戏。动物丧尸由人类之外的其他动物感染而成的丧尸,它们保留有动物本身的部分特性,最常见是犬类丧尸

出品作品:《csol大灾变》《生化危机》《大雄的生化危机》

寄生丧尸

这类丧尸在虚构作品中最常见的。就是活人被寄生生物寄生后转变为丧尸。他们与病毒丧尸一样,但是他们不具有感染能力。因为他们是被一些寄生生物(如:猎头蟹)寄生而成为丧尸,而传播的是这些寄生生物,而这些丧尸本身是不具有感染性的。出场作品:《半条命》(《战栗时空》)系列

辐射丧尸

这类丧尸他们也不具有感染性,但是他们却具有很强的辐射性与攻击型。他们只能由活人变为丧尸,这些丧尸是由于受到高强度的辐射,基因突变而造成的,他们全身具有放射性物质,拥有超强的体质与生命力,他们也是拥有动物的本能,但却没有结群的习性,他们新陈代谢比较慢,他们攻击人和他们看得到的任何生物。此类丧尸攻击全身皆有效果,但不能令其停止行动,只能杀死,同样是头部与心脏。出场作品:《辐射》系列

外星丧尸

这类丧尸基本上与其他种类的丧尸相同,只不过是由外星生物感染人类或者外星人。出场作品:《光晕》系列。《毁灭战士》系列、《合金弹头3》、《合金弹头4》、《死亡空间》

魔法丧尸

其实这类应该算上是僵尸,就是《暗黑破坏神》系列中被黑巫师召唤的死去的人复活,变成战斗力,无感染力。

改造丧尸

这是最强的丧尸,种类多,有的可以感染,有的智商高,一般都具有多个形态,他们是由植入病毒改造人类或者人类与动物结合后,使用手术改造并精心培育后的生物武器,他们跑得快,跳得高,生命力十分顽强,自我修护十分快,利用碳基生命来维持生命,用杀人机器形容再好不过,拥有听从命令并不惜一切代价完成、使用火箭,、机枪等武器的功能。出场作品:《生化危机》系列、《死亡之屋》系列

其他分类

这一分类指的是感染源不属于以上任何一类的丧尸,或类似丧尸但不是丧尸的其他类型。如《学园孤岛》中的丧尸就是由细菌而非病毒感染而成的(可能也是因为这一点才具备了长时间空气传播的能力,因为细菌在空气中存活的时间通常远长于病毒)。

类似丧尸的类型有:

原形体:出自《虐杀原形》,身体完全由病毒组成,可以随意吞噬吸收其他生命体甚至部分无机物,并且拥有变身能力,可以将身体变化成武器或铠甲,拥有不弱于武装直升机的机动性和坦克般强大的攻击力,并且这类个体保有感染前的外形和记忆(但如果死后被感染则不会有生前记忆)。

感染者:出自《求生之路》,虽然各方面看起来都符合丧尸的特征,游戏的主角们也称其为丧尸,但这些感染者真的不是丧尸而是活人,只是因为被感染后失去理智、发生突变而形似丧尸,攻击正常人是因为感染者的视觉发生变异,导致正常人在他们的眼中很像怪物(详见《求生之路:牺牲》漫画),但游戏因为建模问题而无法体现这一特性,对抗模式下感染者眼中的生还者与正常人无异。

FRANCHOUCHOU组合:出自《佐贺偶像是传奇》,尽管在原作当中称为zombie,但从动画中的表现来看,7位主角仅仅是被冠以丧尸之名而已,实际上并不是丧尸。表现为不具备感染能力,行动模式和人类相同,保有全部人类意识、情感和生前记忆。而且她们还有部分人类身体机能如五感、新陈代谢(会出汗、在剧烈运动后会呼吸急促)、自我保护机制(突然遭受重击时会陷入昏迷)、消化功能(可以像人类一样正常进食)。根据这些特性可以判断她们既不属于丧尸,也不属于通常意义上的僵尸,而是属于“不完全复活的人类”,最为近似的形态应该是秽土转生(在A站弹幕中经常被拿来调侃。但日本盛行火葬,因此不太可能有尸体保存下来,7位主角成为偶像时的身体可能是通过某些秘术重新形成的,从这个意义上说,7人的复活的确和秽土转生有共同之处)。

与僵尸的区别编辑

丧尸和僵尸是很容易搞混的,尤其是一些主流的生化题材游戏、电影,《生化危机》、《CS》、《植物大战僵尸》,到了国内都被翻译成僵尸。丧尸的英文是“Zombie”,西方文化里没有东方的“僵尸”,同样,东方文化里也没有西方的“Zombie”。

“Zombie”指的是丧尸,也可以称为活死人。西方是不会用“Zombie”来称呼僵尸,他们是使用拼音“JiangShi”来称呼。在日本,丧尸与僵尸的名字有明确区分,丧尸叫做“ゾンビ”,僵尸则叫“キョンシー”。

丧尸与僵尸的区别如下:

1:丧尸是活人变的,僵尸是死人变的。不过也有死人复生为丧尸的情况,例如电影《生化危机2》、《活死人归来1-5》。僵尸可以通过用牙啃咬、用指甲抓挠、吐出毒气等方式向人传染尸毒,被感染的人会慢慢变成僵尸,所以也存在着由活人转化而来的僵尸。

2:人类或尸体变成丧尸是受到某些原因而变成,例如:病毒、细菌感染;化学毒剂扩散、寄生虫寄生;核辐射变异等,在奇幻作品里还有受魔法影响而产生的事例。一般定义,僵尸是死人受到尸变而变成,如染上尸毒、风水问题、照到月光、黑猫经过等等,特征是四肢僵硬、头不低、眼不斜、腿不分、身躯不腐烂。

3:僵尸能吸血亦能吸阳气,丧尸则是吞下一切能找到的新鲜血肉。

4:僵尸可以控制吸血的欲望,丧尸则不能,它会不停地进食(僵尸与丧尸都对活人产生兴趣,也有对其它动物感兴趣的情况发生)。

5:一般来说丧尸是没有智力的,这是和僵尸最明显的区别,僵尸当中的一些个体可拥有一个人类的智力。当然丧尸不是完全没智力,某些作品的丧尸可具有生前的记忆,拥有一般人类智力甚至可以使用工具和驾驶载具,从而可以形成一支能运用如枪械之类武器装备的军队。

6:僵尸往往都是钢筋铁骨,刀枪不入,水火难侵,免疫一切物理攻击(也有像《僵尸家族》的一个僵尸是例外),只有用桃木剑、糯米、黑狗血、符咒等东西才能消灭。普通丧尸是豆腐渣工程,动不动就支离破碎,爆头是最快捷的消灭方法,不过有像《活死人归来1》那样必须用火烧才能消灭的。

7:僵尸不会进行二次变异,但丧尸会,《生化危机》世界观的丧尸可进化为舔食者。

8:僵尸不会腐烂,丧尸会腐烂。

9:两者的起源都来自迷信传说,僵尸起源于湘西赶尸的跳尸,丧尸起源于海地巫毒的还魂尸。

10:僵尸一般都力大无穷,有的能用法术。普通丧尸基本没什么特点,但高级品种可具有特殊效果。

11:僵尸有个人思想感情,并不是像丧尸那样连痛觉也没有。(《植物大战僵尸》里的僵尸、丧尸是有痛觉的,pvz英雄里的僵尸、丧尸英雄会做出痛感反应。僵王博士埃德加有自我意识。)

12:僵尸和丧尸基本不存在天敌。但丧尸在某些奇幻作品中(通常是电子游戏)会畏惧食尸鬼,因为食尸鬼可以吞食尸体并且连尸骨都不剩,另外有部分作品还会将食尸鬼设定为丧尸的高级类型。而一些僵尸片里面常把僵尸和西洋风的吸血鬼作为对手,让它们之间彼此争斗,添增戏剧效果。

13.僵尸不会走路,但丧尸会,在《僵尸世界大战》中的丧尸基本跑得都很快,也有的丧尸行动速度很慢(在《生化危机1》《生化危机2》《生化危机3:复仇女神》《生化危机:爆发》和《生化危机:爆发2》等卡普空作品可以说明),而僵尸能跳。

当然,说到底僵尸和丧尸都是人们虚构出来的,现实中并不存在,没有准确的定义,甚至不同作品中的僵尸和丧尸都是有不同设定。(另外一提,《我是传奇》里的不是丧尸,而是类似丧尸的吸血鬼型变异人类。)

14.僵尸害怕阳光,而丧尸则不怕阳光

丧尸在各式各样的恐怖或奇幻类小说、电影、电玩、角色扮演游戏中多次的登场,他们通常被描述为无心智、移动迟缓、烂的尸体,有着对活人血肉极度的渴望,就如著名的《活死人之夜(NightoftheLivingDead)》中一样。

通常,丧尸会有超常理的力量、体质和自我再生能力,他们一般移动缓慢,但也有异常迅捷,拥有动物的智力,全身腐烂,散发恶臭。

有些作品中丧尸被视为染病或者被寄生,辐射后并被转化的活人。

作品中的丧尸通常可以破坏脑和脊柱或者心脏来使他们丧失活动能力甚至死亡,在少数情况下,必须将他们彻底摧毁包括个别的肢体,甚至是一根继续活动的手指。

在虚构作品中丧尸的成因千奇百怪,除了之前所述疾病造成,还有辐射感染死者的脑部、邪恶的法术、外星人、药物、心电感应控制或植入脑部的邪恶装置。

在许多作品中,丧尸是一种不断散播的传染现象,通常是藉由抓伤或咬伤来传染,受害者通常会濒死,死后会转化为丧尸。

但在个别影视、电玩作品中,也有丧尸恢复意识的情况(生化危机代号维多尼卡、芝加哥打鬼、我是传奇等),这说明丧尸并不是怪物,它们只是染上了某种疾病,只要有正确的治疗方法,应该是可以恢复成人类的,在《我是传奇》这部影片的第二种结局中,主角就成功的找到了治疗的药剂。

起源传说

关于丧尸的传说起源于西非的巫毒信仰系统并且在海地有一段著名的历史。根据巫毒信仰,一个巫师,或者是波哥(海地巫师),能够使人起死回生并且通过超自然力量控制他们的行动。许多人把这古代仪式当做宗教神话。

科学证据

在20世纪80年代,一名海地男子声称他在1962年就死了而且被一名波哥救活了。此人能够回想起别人根本不能了解到的他的早期生活的细节,引着海地当地人相信他的故事。这份报告使民族植物学家维德·戴维斯(WadeDavis)去到海地去寻找科学的解答。

在那里,戴维斯找到了一个可能能解释丧尸现象的被巫师们使用过的实物。这种粉末成分包含有两种能够造成麻痹并抑制人对ciji的反应能力的强力药物,这两种药物——混合起来——能夺取人的性命。戴维斯的理论是:一个服用了这种粉末的人能在被埋葬后被巫师挖出来并救活。但是,这种药物的影响可能会使人无法恢复到正常状态,反而把他们变成一个丧尸一样的存在。尽管许多专家都反驳戴维斯的研究成果,这也是被提出来较为科学的解释了。

流行文化侵袭

自从1968年的电影《NightoftheLivingDead》上映以来,丧尸片已经成为了大银幕上受欢迎的种类。更早的时候,丧尸就由畅销书,比如《傲慢与偏见》和《Zombies》,并涉及到了电影比如《Zombieland》(丧尸岛),在流行文化中享受了新生。在一连串的恐怖电影之后,文学作品和电视游戏也看中了这些生物,这很容易想到丧尸们只是富于想象力的艺术家们心中的一类虚构角色。总之,如果丧尸们真的徘徊在我们之间,别忘了对付丧尸的首要法则——跑。

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