全球神祇时代:我有怪物编辑器
第十三章高校交流赛开始(求鲜花,求评价票)(旧版)

咸鱼冲刺

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预选赛没有门槛,只要高校生就能参加,所以数量惊人。

光是林风班级的42人中就有近半参加。

会有这么多参赛者,是因为赢了有好处,输了没损失。

投影战争!

只是眷族的投影,死亡没有任何损失。

而一但得到不错排名可是有奖励的,甚至能多一些神域战争经验。

除非实力太弱,不然大都会选择参赛,因此数量惊人。

百万以上参赛者!

要是没有预选赛,而是一场场来,黄花菜都凉了,几年时间都不一定能打完。

因此,预选赛是所有参赛者同时匹配对手,而且不对各大高校以外开放观战。

原因很简单!

如果拿到好成绩还好说。

要是表现不佳或者丢人,面对围观,会有什么后果谁也不愿意看到,因此只让校方高层观看也很正常。

嗡!

林风周围视野变幻,进入了比赛场地,也就是沼泽。

场地随机,是因为你永远不知道与敌人战斗的时候,会处于什么样的环境。

无数参赛选手因为场地因素翻盘,这也是一大看点。

想解决这种情况也不难,只要神域拥有应付各种场景的眷族就行。

对普通学生来说,培养好一个眷族就不错了。

可对于天才来说,当然不可能将宝全压在一个眷族身上。

哪怕是人族,这个号称最全面种族,也要在拥有各类装备后,才能应付各种环境。

而沼泽地型,对林风来说算是最差的一种。

因为不管半人马还是人族,处于这种地型下,都会受到巨大影响。

幸好沼泽影响不是单向,对手也会受到影响。

“为了吾主!”

100名半人马的投影出现在沼泽。

因为林风下达过神谕,说明了需要做什么,所以半人马们开始寻找敌人。

投影战场因为不属于双方任何一方的神域,所以没有全知视野,只有眷族看到的东西,悬浮在天空的选手才能看到。

林风的意识投影悬浮在沼泽上空,远远的就能看前方有着对战者的投影。

双方都算是棋盘外的棋手,自然能看到彼此。

不过比赛中禁止的通讯,防止出现意外。

要是能通讯,就有威胁、利诱、收卖…等可能,而随机+禁止通讯前提下,这些手段也不太可能用处,才会让比赛相对公平。

林风回想着平时课上关于沼泽战的相关信息。

高中课上,不但有关于神域的经营,眷族的培养,信仰培育与收割等内容,还有各种基础怪物的资料,战斗指挥细节。

比赛中,平时学习的东西都有机会用上。

首先是半人马们分成了一支支小队,开始探索着沼泽丛林。

此类沼泽地型,真正敌人不是对手,而是无处不在的沼泽,如果应对不当,没遇到敌人就先损失殆尽也是基础操作。

几十分钟后,半人马抢先发现了敌人,一群地精。

地精!

环境适应力极强!

繁衍能力夸张!

战斗力也不弱!

因此是极为优秀的初始种族,除了智慧不高、提供信仰不多之外,就没有什么弱点了。

就像林风的同学们,就有不少选择地精作为初始种族,成绩全都不算太差。

当然了,也不可能太好,智商是硬伤。

“杀!”

半人马们快速靠近。

木矛在几米远之处投掷而出。

一些地精被射倒。

近战前先用远程攻击杀伤敌人,这已经算是半人马标准战术。

要是在平坦之地,更是可以借助本身速度优势,不断用投掷削减敌人有生力量。

只是投掷攻击,地精也绝对不陌生,同样使用远程投掷还击。

双方投掷攻击过后,直接撞到了一起,展开肉搏战。

一阶弱势的地精战斗力确实比人类强。

可面对半人马这种一阶精英种族,战斗力就要弱不少,虽说半人马长最强之处是速度,但近战实力也足够压制地精了。

地精如果进阶为一阶精英的大地精、二阶强战的熊地精的话,半人马肉搏战肯定不是对手。

可惜不是!

这位参赛者实力虽说还不错。

要是遇到普通参赛者,说不定能过几轮,但遇到林风的话,各方面都处于下风。

等最后一名绿色皮肤的地精倒下后。

提示:你取得了胜利,开始匹配下一轮对手!

提示:对手已经匹配,随机抽取地型!

提示:本次投影战争为雪地,请做好准备!

系统提示再次出现。

而时间才过了几分钟。

没错,战斗时花费了近一个多小时,可实际上才过几分钟。

时间流速!

比赛场地的时间流速是正常情况下十倍。

要是不这样做,遇到一些比赛打几个小时,甚至一天以上的选手,那比赛还怎么进行下去?

很快,林风进入第二轮预选赛场。

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