人在原神,画风太崩坏了怎么办
上架感言(旧版)

温笑笑

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瀑布瀑布
从本章开始听

明天上架,开始常规的卖惨环节。

这本书写的很平淡我很清楚,

文笔很差是我的水平问题,我也清楚。

剧情衔接生硬同样是我的问题,我还清楚。

有人就要问了,你知道为什么不去改呢?

事实是,我想改,但也需要一个时间,

从写小说开始的第一个字到现在,

我刚刚到了一百五十万大关吧,以前呢,也不接触这些东西,感觉不就是写小说么,没有什么文化涵养,随便巴拉两句就OK了了,

可实际呢?远比想象困难得多很多,

真正到自己写的时候才发现,

同样的一件事情,别的作者写出来,你会看的“哦!原来是这样啊,主角真牛逼巴拉阿拉”

而我写出来的呢,则是:“啥?我刚刚看了个啥?为啥没印象?”

我不知道别的大神是一个什么样的情况,会不会返回来看一看自己写的文,

我是不会看的,因为很尴尬,真的。

就像前几天的时候,我找到自己写的第一本小说开头的那几章内容,

看完之后,我不敢相信那是我写的,

活脱脱的一个小学生水平,PS,虽然我学历也很低,,,

呵呵,写文的事情嘛,

就是一个不断成长的故事,除了个别一开始就能达到很高高度的作者,大部分都是从小白开始的,

说到这,就不得不说一个事情了。

有的人天生是吃这碗饭的,

人家第一本书在这里就是几千d,写一章赚的钱,等于我们这些扑街半个月赚的钱还多,

这是真的,你能不羡慕吗?

肯定羡慕啊,但是没办法,谁让自己又没有厉害的想象力,

也没有足够的文笔实力,

就算是给我一本大纲照着写,

人家写出来的叫做小说,

我写出来的就是一坨语句都不太通顺的文字吧。。。。。。

尝试过很多类型,写的开头也有几十万字了,对,仅仅是开头,

我记得赚了钱的第一本是个同人文,当时的稿费也就一千多块钱,但是真的很开心,

因为自己凭着自己写的东西挣钱了,这在我的思维中是不可置信的事情,

然后后来,不得已的原因,没了收入来源,才决定靠这个暂时混一个温饱,

我记得开书当天,就有很多朋友在下面给我评论啊,什么的,我感觉很开心,

虽然收藏少,但是还算能够看得过去吧,

我的信心立马就起来了!

然后兴致勃勃的肝了一晚上,

以为我要起飞,,,,

还是太年轻啊,想多了。

每天几百的收藏增长,不如别人一个小时的多,

后来因为身体原因,无法更新很长时间,

最后等到能写的时候,也不知道还有多少人再看,

我也不想重发书,干脆硬着头皮继续吧,

好在我坚持到要上架了,

按照我以前上架的收订比来算,这本书,有二百订阅烧高香,

早已料到了结果,

心里难过却无可奈何,

写吧,不写就饿死了,

我也只希望今天晚或者明天早上上架的时候,能有一个多一点点的惊喜,

虽然是痴人说梦,但是还是要做一做梦的吧。

实话,我真的已经尽量的往里面去写了,但是写的还是看上去不爽,没有感觉,这很吃亏,

也是个人的缺点。

心里很乱啊。

我每天还必须承受着心脏的严重负荷,吃药控制着我的心率,

二十四小时两万多次的早搏特别痛苦,真的会把人的精神摧毁,

每天一个人关在小小的屋子里码字,没有什么朋友,没有交际,

只有键盘和电脑屏幕是我最好的伴侣,

想想以前每天生活的日子,我感觉自己被迫的选择了一条孤独的道路,

网文长城中,我只是一粒最不起眼的小沙子,没准儿风一吹,就飘散在空中了。

我喜欢看一些偏言情的东西,所以写出来的文字,有些跑偏,

另外,喜欢这部剧的人,都是被里面美好故事所吸引的,

它几乎不存在毒点,因此,我也不希望写出那种不美好的东西,

每个角色,都有血有肉,有着属于自己的故事,

同人小说,大火的类别,读者基数多,只要收藏多了,不发愁没人看,

但是这本儿,本身的读者受众就少,冷门的电视剧,

外加现在风气,有很多的东西不能写,提都不能提,

恰恰这些,都是大家原本比较喜欢看的,

ji情文,写成了清水文,

读者又流失了一大部分,能剩下的人,只能说是真正上喜欢这本书的铁粉儿了,

有几个读者大大,每天都给我送鲜花,送评价票,还有一直打赏,一直催更票和月票的那几位大佬,我都铭记在心,

是你们始终如一的支持,让我把这本书写到了现在,万分感谢!

至于原神这款游戏,

这是塞尔达之后又一款非常好玩的游戏!!!

很多人吐槽氪金系统,无论是只狼,塞尔达,还是其他任何游戏,体验不都是慢慢积累来的吗?

玩游戏不就是了解做游戏的人想表达的故事吗?

刚开始游戏,一些人就忙不迭地想要一步登天,成为最强的人,这样的操作只适合有钱没时间的人,有人说很肝,很氪金,那是你自己控制不了自己的欲望,游戏每天玩一两个小时,三四个小时为好,天天想着打游戏的能不肝吗?

有的人玩游戏纯属像上班一样,单纯为了通关,为了氪金玩,这应该不是每一款游戏制作者的初衷,当然有人氪金也是正向反馈,毕竟游戏挣钱了,将来才能有更好的作品。4

至于抄不抄袭,任天tang都没有动用法律寻求制裁,其他人就省省吧。很多人觉得原神没有塞尔达那么操作自如,完全一样那更让人喷啊,玩游戏本身就是放松的一件事,很多人却整的一点不快乐,不喜欢就去玩塞尔达呗,没必要为黑而黑。

一些人动不动给别人戴帽子,分帮派,支持黑的是战友,不支持黑的就是米卫兵,这一套67年思想早该消失了,却动不动拿出来秀。很不理解的是一些人,如果有人夸原神好,那他就像亲人去世了一样难过,为啥呢?

国产wu器不就是一步步这样过来的,后人的成就都是踩着前人的脚步走过来的,国产一有点希望,一些人立马就想要喷,想要掐灭它,这不是恨铁不成钢,这是心里失衡,一些人的信仰就是外国是最好的,国内一旦进步,他的信仰就崩塌了,就要将情绪发泄到国产上。

真对一个人,一个游戏好,不是天天骂他这不好,那不好,而是和他一起变得更好,辱骂式教育不会让孩子成为快乐的人,

对国产游戏而言同样不适用。如果说那些只想变强,氪金的人还玩了游戏,

一些没玩游戏,只是道听途说,就开始厌恶游戏的人才最可悲,这样的人只会相信自己觉得舒服的信息,

对错于他们而言,毫无价值。原神只是国产游戏发展初级阶段的一部完成度比较高的作品,不会是最高品质,未来可期,至少有人漫出了一小步,后面的人就会轻松许多。

然后是网游方面的属性这一点我就有的说了,

我就觉得这设计师就离谱,两个角色在一块不能wsad切换对话只能滚轮,玩家大多数情况下手都在方向键而不是滚轮。4

然后是我不小心对话到了还tm不能直接esc取消,就嗯对话完,我买个东西吧也要先对话,买完了有时候也要对话。

然后大地图标记小地图不给寻路,角色也没有引导,我只能一遍一遍打开大地图tm看东南西北。

明明部分任务是有引导系统的,为什么我自己标点就不能有了??然后是资源的获取,我没找到的地方可以不标,我找过的你给我来个记号很难吗,你知道神瞳只差一个然后你一个个地方去搜寻的感觉吗。

你跟我说自己标,那有些是我刚进游戏没多久就捡的我咋知道要标。好,我真要标,他也只给我99个记号啊?

还有就是我平速游泳为什么也要气??你能理解我一路小跑到河边一进水直接死了心里的”WTF”吗,这河里(合理)吗?你说是为了一些岛的探索点有探索性,那你可以把游泳的消耗和奔跑分开设计啊。

支线任务很多,但是还是那个问题,内容太空了。不指望你给太多数值上的奖励,但一些比较难的支线完全可以做成一些装饰性的奖励和角色动作什么的,比如做一个和舞蹈有关的任务可以学习舞蹈动作。

可以奖励一些类似跟随角色周围的可开关的小光效。(其实还有很多,玩的时候感觉别扭的,一时半会想不起来)

再说把它当手游,配置已经出了,iphone7不算苹果,865勉强30帧。

而且据我看手机演示和我自己pc体验来说,手机操作估计挺蛋疼的。我操作的时候是要频繁拉视角的,我不知道这种操作密度手机会不会手疼。

抽卡的武器角色混在一起是真把一堆人破防了。

你和我说卡太少只能这样,那你米哈游自己不在开服的时候多设计一些角色是你的事,我只知道我抽半天终于出金出了个我八竿子打不着的武器我真崩了。

当时二测还是三测表明收费方式还是氪金抽卡那套我就吐了,

开放世界的意义在于探索获得各种不同的奖励,不是有个足够大的地图给你乱跑就能叫开放世界的,

你一开始就把全游戏最宝贵最重要的道具丢卡池里抽,那我探索地图图啥?图捡了一堆最低阶的材料和狗粮吗?

事实上也是如此,当我花了数小时在大地图上开各种宝箱时内心毫无波动,因为我知道不可能给你什么好东西,好东西都是花钱的。

就游戏设计而言这游戏某些地方还不如崩3,崩3好歹连招手感跟技能之间的联动是做得不错的,原神技能键就q跟e,没有变招也没什么联动,你说为了体现元素反应吧,换人还特别不流畅,出完招还得顿一下才能换人,你整个qte不行吗?

实在无法想象这是一部前作积累大量经验,现在立马就丢掉的“游戏大作”。

那么问题来了,整了一个大地图然后毫无探索的价值和欲望形同虚设,然后核心玩法还是后期刷各种副本,这游戏不就是高配版的崩3樱色轮回吗?

好了,不说那么多了,还有几章内容要继续写。

总之,求个首订吧,那怕各位白嫖这么久的大佬订阅一下第一章给我一个安慰,

不到一毛钱,没准能改变一本书的命运。

谢啦!

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