《乱世》,一款号称真实度99.99%的新一代网游巨作,在游戏开始之初,就引起大量年轻人,乃至部分老一辈人的关注。
就在前不久,华夏,星条,北极熊等三个超级大国首先宣布,将《乱世》的游戏币,加入到世界货币行列之中,并先后宣布游戏币和该国货币的汇率。
随后,瀛洲,南越,孔雀,克尔特等100多个国家先后宣布加入此行列,并公布汇率。
再舒畅的游戏体验,再美丽的人物模型,再完美的游戏设定,都比不过钱币来得直接。
消息发布之后,引起了全社会的广泛关注,无数的游戏公会和工作室也宣布入驻《乱世》,如此自然就导致了许多游戏公司受到影响,好在各国对此早有准备,各种补偿政策迅速出台,即便是以拖延而著称的星条,克尔特等国也在三天之内就通过并公布了补偿政策。
就在今天,关于游戏的一些设定和背景被公布出来之后,在全世界都挂起了一阵飓风。
根据官网信息,《乱世》的背景大致可以分成两个部分,一个是以华夏,瀛洲,欧罗巴各国为代表的综合历史背景,一个则是以星条,枫叶,澳国等为代表的虚拟历史背景。
各国国家地区的实力,也是根据现实为模板,根据各国的单独的综合国力,发展潜力,人口,面积,经济,科技等等多重方面进行计算,以三个超级大国为1的标准,进行换算,像是瀛洲这样,对进出口依赖程度极高的国家,就只有不到0.5的整体实力。
当然,这种整体实力,是在游戏开始之时,等到玩家进入游戏之后,《乱世》将由智脑进行管理,各国都无法修改游戏数据,游戏内的实力发展,将根据玩家和NPC的行为发展。
也是因此,在背景设定公布之后,全世界玩家的目光,都投注到了华夏区来。
“我想知道,国战开放后,华夏会不会虚弱到,又一次被周边的小国给暴打。”
“我承认,秦始皇,汉武帝,唐太宗,成吉思汗,这些皇帝都是非常伟大的,但凡出现一个,都足以令我们感到巨大压力,但是现在当他们一起出现,现在的我不仅没有感受到一点压力,反而有些想笑。”
“《乱世》将是华夏发展的巨大深渊,甚至可能,从今年开始,华夏的经济就将无法跟上世界各国的发展,即将超越星条成为世界第一大国的华夏,或许会沦落到连黑叔叔们都不如的程度。”
“便宜南越,高丽,瀛洲他们了。”
“哦,华夏人,这就是你们所吹嘘的历史悠久吗?”
。。。
“今天你们笑得有多开心,五年之后,就哭得有多伤心。”看着眼前不断从屏幕上划过,并被翻译器翻译成中文的语言,黄疆不仅没有感到愤怒,反而非常想笑。
记得重生前,自己在游戏开服前,看到这里的内容时,也是非常的愤怒,又在愤怒的同时感到无限的担忧。
是啊。
华夏的历史非常悠久,文明也非常鼎盛,或许每一个华夏盛世,在其他地方都存在着另一个可以与之抗衡的闻名,但这些文明都只是昌盛一时,就因为各种各样的原因倒下。
唯我华夏,亘古长存。
而这样鼎盛的历史,在《乱世》这款游戏开始后,却带来了危险。
在《乱世》,华夏区的局面非常可怕,包括不限于汉,契丹,女真,匈奴等十数个强盛民族,商,周,秦,汉等数十个王朝帝国,秦始皇,汉武帝,隋文帝,唐太宗等数百位帝王,白起,韩信,李靖,岳飞,姜尚等成千上万在历史留下光辉一笔的名臣将相。
这些人单独出现在任何一个时代,都是盛世,但若是这些人集体出现在一个时代,无数的野心,无数的将相,展开碰撞,那将是什么样的场面。
尤其是,现在《乱世》的游戏币成了一种货币,与各国货币确立汇率,可以想象,这在以后,将是世界各国经济的重要支柱之一,而华夏却出现了这样的局面,不得不让人揪心。
只有重生回家的黄疆,现在不仅没有感到一丝一毫的担忧,甚至有点想笑。
华夏,会在未来给世界带来多大的震撼。
举一个比较简单的例子,他黄疆,在穿越回来之前,曾是华夏汉王国的一个侯爵,封地位于斗牛国东部。
“这是一个机会,一个上天赐予,让华夏重新凌驾世界各国的机会。”黄疆总结道。
“也是我的机会,前世的我错过太多,最后只能在地中海西岸当个领主,遛狗、骑马、偶尔欺负欺负斗牛国玩家,感受一下该国风情,这样的生活,实在是太堕落了,实在太损我盛世大汉,尚武男儿的风采了,现在怎么说也要建个国,和历代帝王,一同会猎于星条吧。”黄疆默默想着。
本就是获胜方,本就是优势方,现在还往里头加入了一个重生者...
啧啧!!!
就如黄疆之前说的那样,现在笑的有多开心,等那一刻来临的时候,就哭得有多伤心。
唉,只是有些可惜了,既然都穿越了,居然没有拿到一个系统...
美中不足,美中不足啊!!!
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