回到外界的瞬间,莫斐扣动了扳机。
‘哒~’的一声脆响,子弹居然没有击发——哑弹!?
万分之一的几率啊……居然让自己给遇到了。
莫斐的心态当时就崩了呀!
弃枪,莫斐从背包里拿出七尺,分心用进化点将剑术精通升到了满级。
【剑术精通】
品质:民·E·技能
熟练度:LV10·max
消耗:无消耗
效果:无招胜有招,所有基础剑术融会贯通,每一剑都会叠加10%的伤害和攻速,最高可叠加10层。
冷却:无
与此同时,莫斐眼前还弹出一条技能满级后的选择消息,不过他现在哪有功夫去理会这个?
手里七尺已经有如万千毒蛇一般绞向小胖墩!
小胖墩被突然出现在自己眼前的莫斐吓得够呛,冰冷的枪口更是让他的小心脏都凉了半截儿!
一直在帮他的狙击手居然想要杀他!?
对于这个一直躲藏在暗处的大佬,小胖墩很是忌讳。
可惜还没等他认怂,大佬已经扣下了扳机,‘哒~’的一声脆响,谢天谢地,这颗居然是哑弹!
那晓得大佬那叫一个果决,瞬间弃枪,掏出一柄长剑就砍了过来!那剑光之凌厉,吓得小胖墩魂不附体,他只能一边狼狈躲闪,一边大声认怂:“大佬,我投降!我认输!”
打是不可能打的,小胖墩自己心里清楚,就他这花拳绣腿体术,肯定是打不过这大佬的。
哪晓得他这句话好似拥有魔力一般,邪门儿得很,冥冥之中他感觉自己好像失去了什么东西……
愣神功夫,利刃在小胖墩眼前无限放大,刺啦一声劈在他的身上!
-220!
恐怖的伤害,瞬间清空了小胖墩的血条。
临死之际,小胖墩终于知道自己失去了什么——原本虽然狼狈却每每可以险死还生的好运——没了!
【系统提示】:恭喜您击杀了玩家[福娃],获得100界币。
【系统提示】:您的天赋[虚空进化者·吞噬]效果发动,获得5进化点;天赋[强运·势如破竹]种子。
【系统提示】:检测到[强运·势如破竹]的天赋种子,您可以消耗10000个进化点,激活该天赋。
“这就……死了?”
小胖墩突然间的暴毙,却是让莫斐一时间难以置信。
这就像你明明在和一个高手过招,打得有来有回、难解难分,这个高手却像换了个人在代打,一下子变成了菜bi~,这就很微妙…浑身难受…完全没有一点胜利的快乐可言。
莫斐回身捡起先前弃掉的听雨之燕A型,快速打扫战场,9个玩家死后遗留的补给箱却是一个也没放过。
因为背包的空间有限,所以他专挑好东西捡。
其实除了那个弓箭手的东西还不错以外,也没有什么好东西,都是些用不上的装备以及一些药剂什么的。
虚空中,莫斐盘坐在宝箱正上方百米的空中,查看刚才的系统信息。
首先是剑术精通升至满级的消息:
【您的技能[剑术精通]提升至满级,请您选择发展方向。
选择1·升级:您可以选择消耗10个进化点将它的品质提升至民·D级。
选择2·进化:消耗100进化点进化为[短剑专精];消耗100进化点进化为[长剑专精];消耗100进化点进化为[双剑专精];消耗100进化点进化为[重剑专精];消耗100点进化点进化为[软剑专精];消耗1000进化点进化为[剑术大师]。
选择3·融合:消耗1000个进化点让它与其他技能进行融合,融合成功率与技能属性有关,技能越是相近成功率越高。】
然后,则是击杀小胖墩获得的天赋种子。
【强运·势如破竹】
品质:民·∞·天赋(该天赋随玩家等级提升)
效果:每次胜利都会叠加10点气运,失败则清空所有的气运,并且附加一层[大势已去]的负面Buff,该负面Buff会一直持续到再次获得胜利为止。
气运这玩意儿,课本上说得邪乎得很,说什么有气运强盛如有神助;说什么气运低靡就连喝口凉水都塞牙……还特别标注千万不要和拥有气运天赋的玩家作对。
因为前世的原因,莫斐是不信命的,认为那都是在搞封建迷信,不过在经历过刚刚那场战斗后,却是信了。
回想起那些‘意外’当了人肉盾牌的倒霉蛋——如果不是小胖墩对自己的天赋不熟悉;说出了认输的话;稀里糊涂的自废武功——那自己是不是也会步了那些倒霉蛋的后尘?
“艹!”莫斐越想越是后怕,忍不住低骂一句。
不过转念一想,自己以后也是强运护体之人,心情就不由得变得甜美起来。
这玩意儿就是拖把沾了田米共,在别人手里恶心的就是自己,在自己手里恶心的就是别人!
“看样子得攒进化点了啊。”
一万进化点可不少,莫斐心里开始谋划起来。
莫斐本来还准备用宝箱继续钓鱼的,结果等了个寂寞,其他四个宝箱已经陆陆续续开启完了,也不见再有玩家过来。
他看了一眼剩余玩家的数量:13人
“怎么就只剩下这点人了啊?”
诧异,除了诧异还是诧异。
要知道这才只是第一天啊?这场竞技可还剩下整整六天多的时间呢!这淘汰率也是没谁了。
“看样子是没戏了。”莫斐遗憾的嘀咕一句,走到宝箱旁边,从虚空返回了外界,用手触碰宝箱将其占领。
不过他也没有放松警惕,随时准备溜溜球。
随着时间的推移,鲜红的倒计时越来越少,最终归零。
1000界币、生命、灵魂、能量恢复药剂各一组、3个自由属性点、一本闪闪发光的技能书。
这奖励简直丰富得吓人,难怪宝箱可以让玩家趋之若鹜。
溜回虚空中,莫斐看着3个自由属性点陷入了沉思。
以体质为代表的战士路线,以魂魄为代表的念师路线,以灵性为代表的法师路线……等等,怎么加点,最主要还是由职业来决定。
有些比较稀少的特殊职业,甚至会两属性乃至三属性同步发展,弱点很少不说,战斗力更是强悍得一pi!
而自己的职业则比较特殊,虚空进化者没有固定的发展方向,理论上可以从任何属性上获得收益。
单向发展还是多向发展,这是个问题。
单属性发展的优势很明显,成型快,伤害高,但弱点也同样明显,肉身、灵魂、能量至少有一项拉胯,很容易被针对。
“他喵喵咪的!要当就当三角形玩家!”莫斐牙一咬,心一横,把三个自由属性点1:1:1加在体质、魂魄和灵性上。
打铁还需自身硬,那些个大佬一个比一个会玩儿,骚操作亦是层出不穷,不力求完美,怎么啃得动他们?
虽说两个虚空天赋决定了他超高的下限,但是总不能把上限给放弃了吧?
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