网游万族之王
第四十二章 战神之威!魔王降临!(第一更,求收藏,求鲜花!)(旧版)

老吴来了

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在前世,公共团队天赋和种族职业天赋这是两条路线。

公共团队天赋中规中矩。

什么样的种族羁绊都契合。

优点是团队成员更换,也不会影响团队战力。

而对应种族或职业的团队天赋,一般都是强化种族羁绊、职业羁绊的效果。

若是团队中的种族羁绊、职业羁绊变动较大,那团队天赋甚至可能报废。

不过整个团队,肯定有一个核心不会变动的,那就是霸主自己!

王浩不管怎么替换团队成员,人类羁绊、恶魔羁绊和神族羁绊肯定不会变动。

这三个种族的羁绊,可以延伸出稳定的团队天赋!

“那就看看神族的团队天赋如何延伸吧!”

王浩手里有2点团队天赋点,就能大胆一点。

神族天赋,他在前世听说过,都是非常强的效果。

只是一般能点出来的都是大佬。

有些大佬不愿意外传自己的团队天赋效果。

神族天赋到底有哪些效果,还需要王浩自己体验。

他先投入了1点在神族羁绊上,一个团队天赋被点亮。

战神之威:每多一个神族团队成员,其他团队成员将获得30%伤害加成。每连胜一场,所有团队成员的伤害+1%。

战神后裔,神族中的核心种族。

战神之威,指的就是战神的特性。

越战越强!

连胜都可以团队成员的伤害!

想想都牛笔!

有这个天赋,团队成员的伤害都能得到质的飞跃。

像王浩的团队如今是二十四连胜,全体团队成员的伤害提升了足足24%!

加上神族对团队成员的伤害加成。

整个团队的伤害都提升了54%!

这堪比普通的恶魔羁绊了!

“神族点出的天赋这么厉害,那恶魔应该也不错!”

还有1点团队天赋点,王浩直接用在了恶魔种族羁绊上。

随机出来的团队天赋让王浩十分惊喜。

魔王降临:每位恶魔种族的团队成员,将降低敌人15%的防御力和魔抗,每吸收一块灵魂碎片,降低的防御力增加5点、魔抗增加1点。

魔王降临!

每一位恶魔种族成员都如同魔王。

敌人将会降低防御力和魔抗,这也是在提升团队输出。

要是吞噬的灵魂碎片够多,甚至可以让敌人处于‘果奔’状态!

防御力和魔抗全无。

那受到的伤害想想都可怕。

战神之威配合魔王降临,想想都可怕!

“有了这两个团队天赋,我的团队战力又飙升了!”

王浩的团队升到2级,他激活了团队战力榜。

全球的玩家,都陡然发现他们的团队属性面板后面多了一个团队战力。

这是在计算现在上阵的团队成员、装备、羁绊等方面后得出的数值。

影响团队战力的因素比较多。

虽然并不是团队战力高就一定真实战力强。

可团队战力也反应了团队的整体潜质。

对战力的评估还是相对公平的。

于是诸多玩家开始讨论起自己的团队战力。

“我有一名追随者,现在战力有12,就问你牛不牛逼!”

“有追随者才12点团队战力?莫不是你的自身战力只有5?渣渣啊!”

“呵呵,我的团队战力真只有5,因为我才5级,也没有追随者……”

“现在团队战力上10点的,都是有追随者的吧,等我等级达到10级,进行转职,或许战力能超过10!”

玩家们现如今的团队战力,都算是相当的惨不忍睹。

不少玩家还是个位数。

战斗力只有5的渣渣也不少。

这样的数据,让玩家十分无语。

大部分情况下,他们的团队战斗力,就等于玩家自身的等级。

少数有追随者的玩家,战斗力有可能破10。

那就是玩家等级+追随者等级得来的结果。

“看,团队战力榜上也有不少战力上了20以上的玩家,他们和追随者的等级应该没超过10级,那就是激活了什么羁绊!”

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