游戏载具,玩家来设计
【b】创战舰时代游戏模式(旧版)

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【短期战斗模式】:持续时间为半小时的海战,比赛常用的模式。战舰在击沉之,后无法进行重新部署,决胜目标通常为击沉对方所有战舰,或摧毁对方的大型港口、海岸堡垒等目标,如果战斗时间结束时也没有任何一队达成以上目标,则通过比较积分来决定胜负。

【长期战斗模式】:持续时间一般为半天至两天。战舰可以在比赛进行的任何时间进行部署(同一场比赛每两次部署时间间隔大于十五分钟),作战目标较多(如摧毁对方AI炮艇、占领小型码头、摧毁岸防炮等等)。一般没有决胜目标,而是靠结束后各种目标的积分来决定胜负。

【副本模式】:玩家单艘舰船或组织舰队完成各种任务的模式,战舰在击沉后无法进行重新部署。任务目标即为胜利目标。

【PVE模式】:持续时间一般为二十分钟,玩家和AI战舰或是大量炮艇对战的模式。战舰在击沉后无法重新部署。决胜目标通常为消灭所有AI坦克。

【多组混战模式】三组或四组玩家各自为战的模式,持续时间一般为半天至两天。和长期战斗模式一样,战舰可以在比赛进行的任何时间进行部署(同一场比赛每两次部署时间间隔大于十五分钟)。同样,该种模式作战目标较多,一般没有决胜目标,而是靠各种目标的积分来决定胜负。

【怪兽模式】:玩家组队用舰只攻击巨型海怪,防守港口的模式。

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