《忍界》里有五大职业:坦克、法师、刺客、射手、辅助。
其中,强攻系坦克又是“战士”形式的职业,也可以说是忍界里的战士。
然后,各大职业天赋分别加的是它们主要点的属性,比如坦克体质天赋,辅助智力天赋。。同时,它们也会有其余的,比如射手攻速天赋,,坦克免伤天赋之类的天赋。
最后要说的是技能树。。游戏头盔玩家,进入游戏时,是随机的某一系查克拉属性的一项技能树。。
至尊游戏舱玩家,运气好可以得到双系查克拉属性,也就觉醒了俩个技能树,但所需的培养资源也等同于翻倍了。。
坦克,有两种选择方向,强攻系的战士坦克、纯防系的防御坦克,,前者比较脆皮且不具备有力的防御忍法。后者是真正意义上的坦克。
辅助是治愈系和控制系两大类。医疗忍者、幻术忍者封印忍者等。
她们的技能树比较特别,能够给队友各种增益也能控制。
但一般,她们也只有一个发展方向,运气好能够初始就多一条,但同样需要更多资源。
法师擅长各种忍术,一般都是远程的群体攻击忍术。
射手,扛着远程武器不断输出,擅长手里剑术。
刺客,单体忍法伤害的忍者,敏捷度强大,近战单挑强力。
文中能介绍的都介绍了,还有些欠缺的只有职业天赋,,但这里讲了,,后面章节需要时也都说了,
不能水字数嘛,大家只要了解到本书的职业设定。
其实和其他网游没什么区别,坦克加血加防,天赋加免伤啊啥的,技能防御类型,。
其余同理,看书总不可能大半章节都在看设定吧,,讲清楚一次就行了。
多谢大家一直的支持,希望能继续支持下去。
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