从暴兵流开始征服世界
第十六章:准备进攻(旧版)

漠然旅者

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【跳虫·LV1增速】:既然刺蛇是外出作战的主力远程兵种,那么跳虫就是在外的主力近战兵种了。

跳虫的数量往往一次性出动极多,且对于大多数敌人来说,这种灵活的异虫都拥有速度优势。

通过放大跳虫的速度优势,增加它们冲锋、闪避和以尖牙利爪攻击等一切动作的威胁是很重要的。

相比之下,增加跳虫的防御力则不那么划算。

因为,跳虫是廉价战斗兵种,造价便宜、一下就能暴出一大堆。

而且,就算升级了它的外壳,这种异虫还是很脆弱,经不起多少攻击。升级前能将它一击毙命的攻击,升级后可能还是会让它一命呜呼。

即便打成重伤,可能也来不及或没办法靠自己回到基地。

当然,不是说这科技没用。

升级【跳虫·坚固甲壳】后,还是能为它们的安全增添不少保障、能让跳虫不再那么忌惮某些攻击的,能让它们在战场阵亡率降低。

只是说,跳虫的命太不值钱了。造好多只跳虫消耗的资源才够造一只刺蛇。

它们就是可以送掉的炮灰。死了再重新暴就是了。

手头资源宽裕后再升级外壳防御也不迟。

相比增速而言,甲壳升级的优先度真的不高。

而且,增速能增加它们的闪避能力,岂不是也增强它们的生存能力了?

那脆弱的身躯,比起得到能更坚固一些、却效果并不出色的甲壳升级,还是让闪避攻击的几率更大一点好。

至于为何没选择其它科技,也是因为暂时手头比较紧张,拿不出更多资源了。

而且每个种族的科技,能同时研发五项。现在正好是满载运行中。

目前的科技还好,都是一级,只要一个进化室就能研究了。

后面的科技会逐渐要求同时有复数的进化室进行研发。某些高级科技甚至可能要求有数百个进化室共同研究。

没选择其它几种科技的原因如下。

【LV1异虫建筑结构强化】和【LV1异虫建筑再生】都是一个原因:现在没有防御建筑存在,暂时不需要担心建筑受损。

进攻者不会有多少闲心攻击建筑。我方军队足以让他们付出全部精力来应对了。

就算建筑真的有受损,工蜂也能消耗资源进行修理。

【指挥部防御机制·针刺】、【指挥部防御机制·灵能爆弹】:同样暂时不需要考虑。

基地暂时不需要担心有敌人能闯到指挥部旁边。就算来了,也有异虫能解决他们。

【幼虫·强韧表皮】:这主要是防止幼虫一次性用容器装得太多,彼此有些被挤死。

暂时没有运输大量幼虫到前线进化的必要,优先度很低。

【虫后·灵能加速】:虫后只在异虫建筑物一定范围内移动速度很快,这项科技能让它速度变得更快。虽然很有用,但因为它只是单纯的防守兵种,不适合郑羽目前的进攻需求,优先度很低。

【虫后·LV1强化补液】:能强化虫后治疗补液对异虫的治愈效果。1级时提升幅度很低,优先度暂时也不算太高。因为升级了菌液治疗,可以更好的形成代替效果。

【刺蛇·韧镰】和【跳虫·坚固甲壳】:上面提过了。

在选择完科技升级后,郑羽从屏幕上俯瞰着营地上空,能发现许多受伤的异虫都在虫后用补液治疗下渐渐恢复了健康。

但是某些伤得太重的异虫,虽然受到治疗,却还是不治而亡。

对于它们的尸体,异虫们可谓是一点也没有浪费,马上分享掉了。

这些都富含营养,不能浪费了。

看着它们吃掉同伴尸首的举动,郑羽并不觉得有什么意外和不妥。

异虫又不是类人种族,这样做是非常正常的。也没什么残忍可言。

很符合自然界优胜劣汰的规律。

何况死掉的异虫,在重新造出来后还是能复活。

那么尸体不吃就变得更加浪费了。

眼看着自己制造的战斗兵种一个个孵化出来,在抵达一定数量后,郑羽终于站起身来,不打算再等了。

现在就出发,去捣毁三眼恐狼巢穴。

它们出没的方向位于西北方。只要找一找,不难发现在哪。

由于考虑到恐狼巢穴可能比较拥挤,且有精英刺蛇佩拉斯陪同,所以不必带太多成员前去围剿——只要带上几十只跳虫和几只刺蛇就好了。

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