看人到来的差不多了,小马开口说道:“不了解欢乐农场内交易市场功能的人,现在立马去了解。已经了解过的人,都过来讨论一下,有什么好的应对方法吧。”
一群人你看看我,我看看你,都是沉默不语。
最后,在小马的目光逼视下,农场的负责人是只能硬着头皮回道:“马总,我们等会就跟进开发牧场、渔场和交易功能。”
“期限呢?”
“大概需要半个月。”
这话一出,小马是情不自禁的抿了抿口觜,过了七、八秒后才又问道:“除此之外呢?”
沉默。
现场再一次寂静了下来。
然后,面对着小马那仿佛进化成“死亡凝视”的目光,负责人是底气不足的再次回道:“我们会尽量争取开发出全新的游戏功能。”
“尽量?争取?”
“我们保证会在半个月内开发出全新的、好玩的游戏功能!”负责人暗暗的咬了咬牙,语气坚决的说道。
小马这才满意的微微点了点头道:“有这样的信心就对了。我相信你们不会辜负公司的期望,开发出一款可玩性比欢乐农场高的农场游戏的。你们应该都知道,为了农场项目,公司抽调了多少的人力、物力、财力和公司的资源投入进来,耽误了多少核心项目的研发和发展……”
身为扣扣公司的CEO多年,小马早已掌握了诸多的管理之道。
这一番话语说的,不仅是消除了面前一帮员工内心刚刚因被逼迫而产生的不满之情,还让其中的大多数人是羞愧了起来。
“马总,您说的我们都明白,我们一定会给您、给公司上交一份满意的答卷的!”负责人是低着头,语气更加坚决了几倍的保证道。
……
在扣扣公司内的许多人士心情一片阴郁的时候,欢乐集团内的许多人士,心情则是一片欢愉。
欢乐农场更新版上线差不多一个小时的时候,同时在线玩家数量是突破了六千万位。
更牛13的是,其中超过五分钟没有进行任何操作的玩家比例,是连20%都不到!
另外,游戏的口碑,也是获得了极大的改善。
之前,有数百上千万位玩家指责欢乐农场心太黑,为了赚钱,不顾破坏游戏的平衡性。
有些,甚至还放话说再也不玩这垃圾游戏!
现在,嗯,真香!
国内,网络上是看不到几个人继续说扣扣农场好,提议一起去玩扣扣农场的言论了。
连水军们基本上都是不肯接这样的活了。
也是,面对着“扣扣农场那种低端、劣质的盗版游戏,要是我朋友中有人玩它,那直接绝交”、“感谢扣扣农场,让欢乐农场迫不得已的更新了游戏!要不然谁知道我们什么时候才能体验到交易功能”、“扣抄抄,是不是傻眼了?一想到扣抄抄无往不利的抄袭、盗版手段没用了,我就开心的不行”等类似言论好像充斥了整个网络的局面,水军们哪舍得使用那些有点影响力的账号去带节奏啊?
那些账号又不是很轻松的就能经营出来的…
为了让普通玩家们更加需要土豪玩家们的存在,以及让土豪玩家们能够更有存在感和成就感,李家成是在交易市场的设定上做了一番努力的。
每一位玩家的交易市场,初始都会有三个普通货架。每个货架可上架的商品数量,都是有上限的。货架上的商品出售成功后,得等十二个小时才能再次商家商品。
想要货架可以更多、更快的售卖商品,唯一的办法便是对货架进行升级。
货架的升级方式,则是需要耗费一定量的金币(也可用金钱来代替)和一定量的高级别农作物种子和高级别动物幼仔。
而这两样东东,短时间内基本上是只有那批有资本去不断购买化肥、鱼食、有机罐头的土豪玩家们,才有资格进入游戏商店购买了…
这一番努力,自然是没有白费的。
新版本的欢乐农场上线仅仅四个小时,营业额就突破了两亿人民币!
为什么会这么高?
原因很简单,货架升级所需的农作物种子,级别的要求,是只有极少一部分玩家才达到。
更不要说前不久才开放的牧场和渔场了。
这就导致,很多想要在好友们面前威风一波,或者同意了好友们请求的土豪玩家们,是大肆的充钱购买起了最高级别的化肥、鱼食、有机罐头。
更新过后,农场商店是又推出了两款更高级别的化肥。
飞速化肥,能够减少农作物十个小时的成长时间,5元或1美元或50000金币一包。
神速化肥,能够减少农作物十五个小时的成长时间,10元或2美元或100000金币一包。
鱼食和有机罐头,同样是分为了五个档次,各档次的售价也跟同一档次的化肥一样。唯有减少的时间,倒是不同…
听到这个汇报过来的营业额,李家成无比满意的笑了。
不单单是因为欢乐农场刚刚又为他带来了一笔惊为天人的利润,且之后还会源源不断的继续带来丰厚的利润。
最主要的是,这是一款在他的指挥下,发展的比上辈子国内外任何一款农场游戏都好了不知道多少倍的游戏!
无论是从玩家数量,还是从吸金程度上来说,都是如此。
而这样的对比,无疑是让李家成的内心充满了巨大的成就感!
……
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