很快,一支靠分身武装起来的菜刀团诞生了。
“兄弟们出发,目标25级的BOSS半兽人之王。”萧云瞧着一十九位拿着刀盾、身穿战甲的分身,高声喊道。
不过,他自己拿着长刀,不穿战甲,显得有点鹤立鸡群。
一支队伍迅速通过传送阵,传送到半兽人的领地,如虎入羊群般,一路杀了进去。
萧云释放出大量的变形虫史莱姆,让它们去找boss了,然后一个健步冲向前面的半兽人。
名称:普通半兽人;
等级:25;
血量:2500。
怪物的头顶显示的数据比玩家多了两项。
“-460。”一刀的伤害值,连续六刀下去,这个半兽人还没来得及反抗就挂了。
“你获得经验50。”
运气还不错,地上掉了5银币。
萧云看了看升到21级需要的经验,110万,也就是说要杀2万多个普通怪。
普通怪没有减伤属性,所以萧云能发挥出最大的杀伤力。
要是叶梦现在来这,凭她135的战斗力要19次攻击才能结束这个小怪。
就算她一分钟一个,不休息打满12小时,也要30天。
虽然比起新手村来说要好得多,但对于大部分玩家来说,是一个煎熬。
也难怪在这,只碰到零零散散的几个玩家,大部分人要么还在20级的地图混,要么进副本做任务去了。
一阶的副本,萧云可能是唯一一个,一点兴趣都没有的人。
很简单,等于是回到百年前的生活,还要守那时候的规矩。
在这里要讲一下,落叶镇与新手村不同的地方。
危险区域的怪物,分为普通、精英、统领、BOSS(每5级一个)。
20-40级为一阶,一阶依旧没有明确的职业划分。
统领及BOSS才有几率掉落技能书、特殊物品等。
譬如组队卷轴、打造图纸等就属于特殊的物品。
危险区域PK没有任何限制,也没有红名和死亡掉落装备的概念。
能从NPC商店购买到的装备和物品是不会掉落的。
精英怪最高能掉落同阶精良装备,统领(极品装备),BOSS(完美装备)。
副本是一个联盟国(譬如亚盟国)共有的,是不完整的世界,来自80年前影视、小说、动漫等等。
一阶中的副本,绝大部分是都市题材,有关任务、生活技能提升方面的。
从二阶开始,才会出现低武世界、魔法世界、异能世界,譬如《神雕英雄传》、《天龙八部》、《火影》等等,三阶依次类推。
可以在副本小世界中学习里面的内功、武技、技能等。
副本和现实的时间比例不一样。
不完整世界里面的人物,需要觉醒出灵魂,才能成为真正的人类,从而脱离副本,来到洪荒世界,甚至地球,不过极难。
半兽人的领地非常大,三个小时后,小史莱姆们还没有找到BOSS,统领倒是找到了两只,只不过距离有点远。
一路上,队伍杀怪的效率非常高,精英怪也杀了不少,可爆率非常低。
就获得了一件精良级的青铜护腕(命中率+7%),还有一颗高级体质丹和二颗初级智慧果。
“都停下来,休息一会,准备直接去打统领。”
不说普通怪,就连精英怪,萧云也失去了兴趣。
凭着这样的推进速度,还没走到其中一个统领身边的时候,就已经到了晚上。
洪荒的夜晚没有月亮,一到天黑,就伸手不见五指。
目前又没有夜视的能力,要保持进度,可以找个无怪区域扎营(NPC商店有专门的帐篷出售)。
最好的方法是一起下线,明天再继续,但分身们暂时不宜在地球上曝光。
还好萧云有瞬间移动,至于分身们,指定召唤一下就行了。
“老大,你早该这样了,咱们怎么说也得赚个买房的钱,总不能一起露宿街头吧。”至尊影卫一号如是说。
“呵呵,那要看你们给力不。”
“那还休息个啥啊,gogo!”
“行,不过有一句话,说在前面,统领和BOSS的最后一击,必须让我来。”萧云一心二用,等级反而比分身们要低一些。
最后一击能额外获得百分之十的经验,还有物品的归属权。
很快,菜刀团就转移到半兽人统领附近,统领的身高达到了三米,高出的上半身,正好方便了弓箭手。
将附近的小怪清理完了以后。
名称:半兽人统领;
等级:25;
血量:300000。
统领之所以难打,并不是因为它的伤害,而是因为它的减伤率达到了70%,BOSS更是高达80%,还有恢复力。
“一号到四号顶怪。”
“五号到八号远程攻击的同时,要注意提前更换刀盾,上去接应和补位。”
“气血降低到1500,退到弓箭手队伍,按次序轮回替换。”
萧云下完命令后,观察了一会儿,半兽人统领的单体伤害600左右,群伤300左右,对普通玩家可能很致命,但对他们的气血来说,没有什么危险。
之所以大费周章,也是为了接下来的打BOSS演练阵形。
萧云之所以如此配备装备,就是因为分身们个个都可以当T,当打手。
所谓的团队配合简直太容易了,根本就不用太操心。
萧云长刀一扬,也冲上去,充当自由人,砍了起来,一次有效攻击能给统领带来138左右的伤害,这是被减掉了70%后的。
只有30万血的统领很快就倒下了。
“你击杀了半兽人统领,获得了15万经验。”
经验的尾数忽略了。
萧云捡起地上的物品一看,不由失望起来,他需要的武器、首饰、技能没有。
一本《潜行》技能书,一张青铜剑制造术(3/3,可供三人学习),高级体质丹和高级智慧果各一颗,精良级装备7件,金币56枚。
《潜行》:消耗法力200,让人物在非战斗状态时,隐身起来,移动速度降低为50%,不可进行攻击性和恢复性的操作,持续时间60分钟,取消潜行状态后,再次使用需等待5分钟。
注:一阶时,每个人只能学习三本技能。
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