网游之颠覆三国
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武将排名

因没有统一说法,本书采用太祖版,就是“一吕二赵三典韦,四关五马六张飞……”那一个,其中前十位为神级名将。

四大基本属性

武力:包括物理攻击、防御、生存能力等等

统帅:决定有效带兵数量(1到60,每点可带100士兵,61到70,每点1000,71到80每点1W,81到90每点10W,91到100每点100W),理论上不管有没有统帅属性都可以带无数士兵,但只有有效带兵数量时所包含的士兵才能受统帅加成,且指挥时如臂使指,统领意念一动,士兵都能感受到并立刻执行。

智力:决定法系攻击力和效果,且智力越高,领悟技能、修练心法就越快。

政治:决定发展领地的效率,属性越高,领地内居民的生产效率越高,领地民心和治安就越容易提升。

职业

武将:主加武力和统帅

术士:主加智力和武力(因适合单练或小团体发展,必须提高生存能力)

游侠:主加武力和智力

策士:主加智力和统帅

文官:主加智力和政治

生活职业:任何职业都可以兼职

玩家初始0级,满级100,初始四大属性统一为5点,称为先天属性;每升一级得2点属性点,可加在四大属性上,为后天属性。

后天属性最多可以加80点,也就是说,如果没有别的方式,玩家最多可以把单项属性加到85点(包括80后天属性和5点先天属性)。

职业等级

战斗职业:单项属性40以下为初级,41到60中级,61到70高级,71到80特级,81到90王级,91到95皇级,96到99帝级,100为神级。

生活职业:分级与战斗职业相同,不受属性点影响,随职业技能晋级而升级,当然,智力越高技能升级越快。

NPC无等级区分,但可通过训练或实战提升属性,各大职业等级与玩家相同。

士卒只有武力属性,武力11到20为一阶士卒,21到30为二阶,以此类推,直到91到99为九阶士卒,甚至还有传说中武力达到100的神级士卒。

所有NPC从高到低可分为SSS,SS,S,A,B,C,D七种资质,其中C,D两级最多,占总人数的80%,B级19%,A占0.9%,S级0.099%,SS级0.00099%,SSS级0.00001%,也就是一千万人里面才有一个,想得到难如登天。

NPC资质决定其成长的高度,D级可百分百进阶初级职业或三阶士卒,C级对应中级职业或四阶士卒,以此类推,SSS级可百分百进阶帝级职业或九阶士卒。

越级提升,例如D级资质进阶中级职业或四阶士卒,成功率只有百分之十,进阶高级职业或五阶士卒成功率百分之一,每提升一阶降低十倍,理论上说,就算只有D级资质,也有可能进阶帝级职业,不过那概率,比直接得到一个SSS级人才更加渺茫。

除普通武将和士卒之外,还有历史名将及特殊兵种。

历史名将分三流、二流、一流、超级、神级五个等级,同等武力之下,三流历史名将战斗力是普通武将的两位,二流四倍,一流八倍,超级十六倍,神级三十二倍(比如赵云,还没成长到顶峰的时候,武力85点,为王级武将,同时又有神级历史名将的身份,那他就可以对付三十二个同为王级的普通武将。),历史武将可通过收服历史中有名有姓的武将,或通过各种方法获得各级历史名将之魂用在普通武将身上获得。

特殊兵种分为一二三四五星五个等级,可通过特殊兵符或武将自带特长训练获得,一星特殊兵种战斗力比普通士卒高20%,二星40%……五星100%。

材料分普通材料和入品材料,入品材料又分一到九品,每品有高、中、初三等,共为二十七个等级,其中一品上等最高,九品下等最低。

战马从低到高分别为驽马、初级战马、中级战马、高级战马、骏马、名马和神品战马,速度分别为日行100公里(驽马)、200公里(初级战马)、500公里(中级战马)、1000公里(高级战马)、2000公里(骏马)、5000公里(名马),神品战马速度不定,最低日行10000公里

装备:普通-黑铁-青铜-白银-黄金-暗金-神器

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