系统!
没有名字!
却有自我意识!
不知何时出现,被谁创造,存在的意义是什么!
筛选现实世界的特殊人种,被选中的人称自己为玩家,实则只是系统的玩物,诱饵!
将玩物派送各个电影,影视,动漫位面,看着玩物一个个挣扎其中,看着他们死,被各大主角反派虐杀,来满足系统欲望。
初次进入第一个世界,玩物不会得到任何提示,这是给他们的考验。
不在沉默中爆发,那就去死吧。
百分之八十玩物,仗着预知剧情,耍起小聪明,赚到大量现金,他们只懂得享受,‘幸福’的活在位面世界之中,毫无作为,赖死活着。
这种人,被系统称为垃圾,时间一到,便会强行清理这些垃圾,垃圾的死亡方式很多,被痛苦折磨的心神崩溃,求生不能,求死不得。
百分之十九玩物,骄狂自大,自不量力挑战主角反派权威,直接给他们送人头,系统称这些人为玩物,系统喜欢观察,他们死时模样。
在位面和系统之中,死亡,那便是真的死。
百分之一,系统称他为玩家,玩家有活下去的资格,并且获得下一次穿梭位面机会。
完成三个主线位面(火影,海贼,?),单人,五个支线位面(普通电影世界),单人,一次系统大屠杀,可以回归一次现实世界。
每次干掉位面‘重要’剧情角色,便可回归系统,进行一次随机大抽奖,获得各种物品能力,抽奖内容,根据击杀剧情角色地位,实力,计算匹配相对物品。
系统大屠杀,随即选配三个主线,或者五个支线位面其中一个,作为系统大屠杀娱乐节目。
将一批玩家(新玩家,老玩家)投放进一个位面之中,玩家之间互相厮杀,存活百分之十玩家,才可以离开大屠杀位面。
杀!
死!
灭!
一起疯狂吧!
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