“叮,开启任务,在一天之内,清理完船内的杂物和垃圾,奖励舰船装备一件。”
“叮,开启任务,在一天之内,将破损的船修复完成,开启船只特技。”
系统发布的两个任务,勾起了罗格一星期前的回忆。
这艘船之所以停滞在这片海域,最初的原因是因为遭遇了海底风暴,导致船的主风帆和主船桅被吹断,以及船身各个部位受损,最后实在没有修复材料才被抛弃在了这个地方,船上的船员也是跑的跑,饿死的饿死,大难临头各自飞。
直到罗格穿越变成了船时,这艘船上已经没有半个人影,倒是那个执念颇深的老海贼船长,宁死也不愿弃船而逃,而是抱有尊严的饿死在了这艘船上。
这一系列的事件,导致了这艘船不仅破旧和无法航行,还充斥了大量破碎的垃圾,简直就是垃圾运输船。
罗格变成这艘船的灵魂时,就发现了这艘船有些问题。
作为船的一部分,他能够清晰的感受到船内发生的一切,包括船舱食物变质、木头被海水腐蚀、船的前进方向、周围的风向、附近的敌人、火炮装备情况等等。
系统在与罗格绑定后,同样能够将这些数据呈现出来。
“宿主现在可以查看船的属性、构造、内容。”
下一刻,罗格意念微微一动,脑海中浮现出关于这艘船的所有数据。
船名:平安号(可重新命名)
船长:罗格
船只特技:未开启
船只型号:中型三桅双层甲板高速货运帆船。
船只货运量:300单位
船只炮舱:12炮位。(左舷6门,右舷6门,舰首炮无、舰尾炮无)
船只使用时间:3年
船只最少海员载量:15人(船体能够进行战斗的最低配置,包括炮击手、水手、船长、大副)
船只耐久度:1500/572(耐久度低于30%、10%将会出现特殊状态)
船只速度:10
船只装甲防御:左舷50,右舷50,船首35,船尾46。
船只房间配制:驾驶室1间,船长室1间,副官休息室3间,参谋室1间,会计室1间,治疗室1间,厨房1间,空置房间1间,娱乐室1间,海员宿舍2间。
船只装备:无
船只技能:无
船只仓库:杂物、垃圾、尸体、发霉的烟草……
船只当前状态:大范围船体受损,强行航行有大概率出现底舱漏水、左右舷挤压破碎等事故。
……
“这船还真有够破的,到现在都没沉也真是海神保佑了。”
看完船的状态后,罗格也是一阵无语。
这完全就是被废弃的状态。
不过也是,这本来就是一艘弃船。
但既然决定先安置下来,罗格就像之前那样不会不管,而是要好好的将船的内外,全部修复和清理一遍,毕竟船就是他的本体,不好好对待怎么行。
如果用人类的说法,相当于人类自我清洁、自我治疗……
只要将这些问题全部解决,这艘船便能再次在扬帆起航,踏上大海的征途上去。
“先看看船的里面。”
身为船的他没有具体的眼睛,准确来说是被替换成了扫描功能。
罗格在成为船后,眼睛所看的视角,是一个类似雷达扫描后得到的3D构图,无论船体内还是船体外,他都能够看得清清楚楚。
随着他目光不断移动,系统的声音也随之响起,替他寻找船体破损的具体位置。
——系统提示:船第二层底舱有漏水,请立刻使用资材修补漏洞并使用救急吊桶排水。
——系统提示:船右后侧船身木材发生断裂,船只耐久度过低,请立刻使用资材修补。
——系统提示:2号桅杆的帆布被暴风吹走,请适时补充帆布。
——系统提示:船身左侧的追加装甲铆钉脱落,装甲钢板脱落,船只左舷防御降低。
“………………”
需要修理的地方多达二三十处,就像被加特林扫过了一遍,惨目忍睹。
看来接下来就有的忙了。
……
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