上班游戏之我要当老板
第七章:富人的密谋(旧版)

慢慢飞羽

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瀑布瀑布
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在打工星球的富人区,一栋装饰华丽、守卫森严的高塔内灯火通明。这里是游戏操纵者们的秘密集会所,他们是这个虚拟世界的真正统治者,掌握着玩家们命运的红线。墙上挂着的是数不尽的屏幕,展示着各种数据和图表,密密麻麻,仿佛星空中的繁星。

在一间宽敞的会议室内,穿着昂贵西服的男女们围坐在一张长桌旁,他们的面容严肃,眼中闪烁着算计的光芒。空气中弥漫着权力和财富的气息,但话题却远不如这个房间的装饰那样光鲜。

“我们给他们的压力不够。”一位中年男子打破了沉默,他的声音坚定而有力。“这些玩家开始有太多的自由时间思考了。我们收到的报告显示,小规模的反抗组织在某些区域里已经形成。”

一位脸庞刻薄的女士紧随其后,“确实。我们的目标是让他们沉浸在游戏中,忙于上班,才没有精力去组织反抗。如果他们开始联合起来,那我们的控制力就会受到威胁。”

一阵低沉的附和声在会议室内回荡,所有人都意识到问题的严重性。

“我们需要一个新的策略。”另一位中年人提议道,“加大游戏的难度,增加每周的工作小时数。让他们为了那点微薄的虚拟货币和升级奖励,忘却反抗。”

“对,我们可以引入更多的紧急任务和突发事件,”另一个声音接过话茬,“这样玩家们就必须时时刻刻待命,随时投入工作。他们会耗尽精力应对这些虚拟危机,而没有时间和精力去思考现实。”

“但是,我们也不能让他们绝望。”年轻的一位分析师提醒,“过度的压力会让他们放弃游戏,我们需要维持希望的幻象,让他们相信努力工作是有回报的。”

会议室内的空气似乎因为这些冷酷的计划而凝固了。他们这群操纵者正在织密一张网,一个旨在保持他们统治地位不受挑战的复杂系统。

随着会议的深入,操纵者们的声音越发地低沉而充满了策略。他们一个接一个地提出新政策,每一项都经过精心的计算,旨在让玩家更加依赖这个由他们控制的虚拟世界。

“我们将引入全新的绩效评级系统。”一位拥有锐利眼神的高级执行官提出,“根据玩家的在线时间和任务完成情况,我们将对他们进行等级划分,激励他们争取更高的级别和相应的虚拟奖励。”

“为了增加游戏的吸引力,我们将设计一系列特殊事件,”创意总监热情洋溢地说,“比如‘超时工作节’,在这一期间内,玩家可以获得平时无法得到的稀有资源和装备。”

“同时,我们必须控制信息的流通。”信息安全部门的负责人冷静地分析,“对于那些试图揭露真相或传播反抗思想的玩家,我们将实施严格的监控和惩罚措施。”

“我们还需要改进我们的奖励机制。”财务顾问建议,“通过精巧设计的算法,我们可以在玩家最需要时给予奖励,从而增加他们的满足感和忠诚度。”

会议室内的气氛变得更加紧张,每个人都知道,这些措施的背后隐藏着对权力的渴望和对统治地位的恐惧。他们不仅仅是在讨论游戏策略,而是在策划一场涉及数亿玩家心智和自由的隐形战争。

这些新的政策很快就被编织进了游戏的编码之中,悄无声息地影响着玩家的日常。虚拟世界的玩家们继续他们的数字生活,不知不觉中,他们为了那些精心设计的奖励而更加卖力地工作,对于自己的处境愈加无感。

在现实中,这些玩家可能只是普通人,但在这个虚拟世界里,他们每一次点击和决策都被无形的线操控着,每一次上线都在为这些操纵者的口袋和权力加固。而那些悄然兴起的反抗之声,将在这场更加残酷的游戏中面临着新的挑战。

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