第二天下午六点左右,于虔从床上醒来。
当他下床时,身上传来和在游戏中一样的爆豆声,有一股说不出的舒爽感。
“这是?怎么回事”于虔心中诧异,因为这感觉和在游戏里结束打坐模式后伸懒腰的感觉一毛一样,不过他现在更多的是觉得饿,爆饿。急忙洗漱完后,直奔楼下快餐店,两眼放光的样子把老板都吓一跳。
吃完饭后,于虔还是先把因为昨天漏掉的学习任务补上再加上今天的也一并完成后,还锻炼了一个小时才再次上线。
于虔自昨天完成先登任务被强制下线,就直接睡着了,从昨天晚上七点一直睡到第二天的下午六点钟,在他下线后,诛天发出了一次二十四小时更新公告。
“恭喜^ω^玩家(匿名)完成先登任务,修为判定,功法学习,背包系统等将会更新。
本次更新分为两部分:
一,新手村:
1,修为由等级制统一改为引气境(一到十重)。
2,增加新手村20倍妖兽,3倍boss数量,且boss刷新时间缩短一半,妖兽基础数值提升5%,击杀经验提升20%。
3,玩家可组队,经验分配下限最低为20%
二,
初始职业转变为特性(可重选),特性强化装备和武器,武器限制取消。
在新手村获得的装备受成就点影响,每获得一万成就点可带出一件(随机,上限5件)
由于在初始期间,飞殇玩家处境极为艰难,所以飞殇特性强化效果提升10%。
先登感悟环节消失,所有达到引气十重的玩家将会到达所选地域中一座都城附近。
地域分为:中域——柳州(主城),东域——齐州(主城),北域——幽州(主城),南域——福州(主城),西域——勤州(主城)。
区域特性:
中域:地势低平,人口众多,玩家任务获取程度降低5%,奇遇提升3%,获得商贾属性:交易金额降低5%。
东域:群山万壑,妖兽横行,玩家经验获取提升5%,特殊材料获取提升5%,获得猛士属性:基础数值提升1%(由于凶险异常累积杀十只同等级妖兽可增加1%,每提升1%击杀妖兽数量加1,上限10%)
北域:鱼龙混杂,齐人异术,玩家功法获取提升1%,玩家任务获取与经验获取提升4%,获得旁门属性:打坐经验提升4%。
南域:临海而建,海兽横行,玩家经验获取提升5%,玩家获得激流属性:基础数值提升5%,血量降低到50%,伤害提升8%(对人伤害提升3%,海兽,妖兽伤害提升8%)。
西域:民风淳朴,宗教繁多,玩家生命值提升10%,获得入禅属性:冥想经验提升5%。
注意:筑基之前玩家每次死亡容貌会发生变化并且会损失经验。
本次更新时长24小时:23:59:59…58…”
当于虔再次上线时也是有些诧异,他以为自己还会出现在之前的山脉中,没想到这次竟是在一条小道上,不远处能依稀看清是一条官道。
随着更新完成,于虔也开始仔细检查自己的所有物品以及其他系统功能。
经过他大致的了解,大致是搞清楚了其中的变化。
首先是全新的属性面板。
玩家:于虔(修士)
年龄:15
修为:炼气二层(100/500)
灵根:伪异全灵根(平衡且达修炼最低限度)
功法:匿影灵决一层(影决的进阶功法)
特性:飞殇(初始职业转化,对弓,弩等涉及投掷类的武器伤害以及专注力提升25%,伤害提升比例与精准度关联1:4),隐鞘(由副武器短刀转化,玩家获得隐鞘状态在攻击目标的第一次攻击伤害提升50%,每达成20连击可再次释放伤害仅提升10%),每次突破获得5点自由加点,5点指定加点。
天赋:
权衡(改变自身状态优化):
将基础属性(除神识与气海)体魄的1%可转化为自由属性点。
斩灵(优化)
斩灵:攻击和技能有10%几率转化为原伤害70%的真实伤害并标记目标,每次攻击会叠加层数提升斩灵几率0.1%,自身全属性增加0.05%,灵燃标记累计时间8秒,每次触发斩灵效果,初始几率永久提升0.00001%,若触发斩灵并击杀目标则额外几率永久提升0.0002%。
被动效果:全属性提升8%。
(可进阶,当斩灵几率提升至100%后,每次攻击增加全属性提升至0.1%,触发斩灵并累计击杀目标一万则全属性永久提升1%)
基础属性:
体魄:5000根骨:300
气血:300身法:300
神识:100气海:200
自由加点:100(600)
额外属性:
吸血:5%暴击:5%破甲:5%流血:5%
眩晕:5%击退:5%击飞:5%致盲:5%
攻速:150%
感知:50箭法:100
被动:
凝神:感知范围+5,身法神识提升5%
藏锋:隐匿自身气息(修为差距高于两阶失效)身法+5%
主动:
连珠箭:攻速+30%
金刚破孽箭:射出一支金刚箭附带破孽效果,到达极限射程或在极限射程内可控制化作金光照亮一片区域,破除该区域迷雾,瘴气,幻境效果,金光持续5分钟,消散后获得破孽效果摔跤50%持续5分钟,冷却时间:15分钟。
灵气箭(待熟练):可凝聚气海数值20%数量的灵气箭,根据自身灵力属性附带不同效果。
读书三件事:阅读,收藏,加打赏!