春秋游戏:当圣人们都成了诡异

2041年,全球各地频发诡异事件。

2044年,全球正式进入诡异时代。

2076年,人类发现能抗衡诡异的物质,命名为“蜵”。

2081年,人类依靠蜵修建观音塔供普通人生存。

2095年,诡异形成常态化,呆在观音塔内不外出,便不会对人类造成生命之忧成为了所有人的共识。

一百多年后的苏允,收到了来自春秋公司的一款内测游戏。

想象中的春秋:称霸天下、左手西施、右手夏姬

现实中的春秋:杀妻证道、圣人入魔、遍地诡异

原来诡异,来自两千年前。

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