迫在眉睫的丧尸潮面前,争取更多时间获得材料。
先升级手头的工具,把拆卸效率提升上去再说。
注意力查看扳手。
【普通扳手(金属材料5/5)(耐久:9/10):可以用来拆卸,但是速度会很慢。】
这时才注意到耐久度的变化。
这么算来,扳手使用一次耐久度就会掉1点,最多拆10辆车,扳手就会报废。
耐久度为1点的时候升级是最好的选择。
可是唐明已经管不了那么多了。
意念一动。
【是否升级普通扳手?耗时30分钟。】
“升级!”
话音刚落,扳手的信息条上就显示“不可用”状态。
接下去的30分钟扳手无法使用。
闲着也是闲着,唐明默默打开聊天界面,时刻关注着群聊,收集所需要的信息。
同时打开了地图。
【初始资源点:白天危险程度:0.5星。夜间危险程度:1星】
红点所处的位置就是自己目前所在的位置。
此外,还有3个明亮的资源点可前往。
【废弃的公园,白天危险程度:0星,夜间危险程度:1星,一个坐落...】
【废弃的小区,白天危险程度:1星,夜间危险程度:2星,人口.....】
【废弃的中学,白天危险程度:2星,夜间危险程度:3星,曾经......】
眼前这个没有危险的初始资源点的物资收集已经绝大多数再背包空间中待着了。
变成材料能在一两天内完成。
在这之后,想要获得物资就要面对危险了。
不知道0.5星的危险程度是多大的挑战,唐明怀疑自己是被眼前的废墟影响了心性,莫名有些期待。
半个小时很快过去,升级倒计时结束的那一刻,被召唤出来。
再度回来手中的扳手已经发生了些许变化。
变得大了一圈,也更加精致了些。
【强化1级扳手(金属材料0/10,普通金属块0/1)(耐久25/25),可以用来拆卸,速度一般。】
扳手在手中掂量一下,唐明迫不及待在召出新一辆汽车。
【报废的汽车:一辆报废的汽车,上面还有点能用的物资。】
【可使用工具:强化1级扳手(拆除所需时间:1.5小时)。】
【是否拆除。】
拆除所需时间比之前快了四分之一。
核算一下,一天下来,绝对是大赚!
唐明大喜,时间紧迫,赶紧继续。
“拆除!”
1.5小时后:【拆除成功:您获得金属材料*4,破旧的皮革*2】
这一次金属材料才提供4个单位.
唐明心中庆幸,第一次能获得5个单位的金属材料,不然他起码得多浪费2小时.
继续,继续!
【拆除成功:您获得金属材料*3,破旧的皮革*3】
【拆除成功:您获得金属材料*5,破旧的皮革*1】
【拆除成功:您获得金属材料*4,破旧皮革*1,陈年巧克力*1】
..
11个小时的超高强度拆除工作,让唐明累的站不起身。
期间唐明喝了一整瓶矿泉水,一个硬质面包,补充体力。
看了眼时间。
【时间:17:34(天快黑了,安全屋是温暖的庇护所,夜晚的世界很危险!)】
【温度:14(温度下降了,在外面有感冒的风险)】
唐明疲倦的躺在床上,开始盘点今天的收获。
打开背包,一道提示出现。
【陈年巧克力(75g)*1,还可以食用,不过味道已经没有那么友好。】
收获:金属材料*16,破旧皮革*8,陈年巧克力*1,矿泉水瓶*1
支出:金属材料*5,矿泉水*1,硬质面包*1
所有物品占据了背包的空格足足有20个空格。
唐明不免有些唏嘘。
这要是寻常背包的容量,根本装不下那么多东西。
不由想到那些采集了材料发现背包空间不够的人,该是有多郁闷。
第一个白天的发展算是符合预期,那么接下来得继续努力了。
心思一转,打开【制造升级】
下一刻,一个半透明的系统界面就在唐明的脑海中出现。
制造升级的界面:
【安全屋升级:原木0/15,金属材料16/10】
【壁炉升级:砖块0/30,金属管道0/1】
【制造简易工作台:金属材料16/10,原木0/4】
总共能制造升级的东西很少。
根据“求生者指南”内容,这是因为安全屋等级太低。
安全屋等级提升之后,会出现许多非常有用的建筑。
其次是简易工作台,也是一项非常重要的仪器。
通过简易工作台,能制作出各种工具。
【烹饪炉灶】用于烹饪食物。
【卫生间】用于改善生活条件。
....
唐明打开聊天频道。
他准备看看其他求生者这个时候在干嘛,今天的进度如何。
此时,所有求生者应该都回到了安全屋内。
毕竟晚上外面很危险的。
没有了高科技的娱乐活动,聊天群成了众人的消遣之地。
“兄弟们,你们今天采集了什么啊?我就拆了3辆车,砍了2颗树就没时间了!”
“楼上的难道你拆了那么多东西背包够用?我背包只有10个空格,每个空格只能储存2个单位啊。上午才砍了3颗树,原木,树枝这些东西就装满背包了。完全不够用啊!”
“我也是啊,才10格,我的资源点是一家地下大型超市,里面好多丧尸啊,好可怕。我乘机随便拿了点东西,10个格子就满了!可恶!原本能拿到更多东西的。”
“我去!楼上的,你能把食物卖点给我吗?我拿树枝跟你换。这硬质面包也太难吃了,给狗都不吃!”
“那个谁,你说什么呢?什么叫给狗都不吃?敢骂我,想死是吧!”
“别骂了,别骂了,兄弟们听我一句劝,赶紧把安全屋升级起来,我有强烈预感,1级安全屋抵抗不住丧尸潮!”
“真的假的,那我岂不是完蛋了,我全是收集些没用的东西,什么黏土,塑料,还有一个发动机,搞了我很久的。明天一天时间,怎么可能够升级安全屋啊,完蛋了完蛋了!”
@孔三龙,你骗人!怎么可能开局这么难,大家相信我1级安全屋绝对能度过第一波丧尸潮,我建议大家先升级背包,10个破旧皮革就能升级2级背包!装的东西多才是王道!
“我支持楼上说的,我就是吃亏在背包只有10个格子,要是能有15个格子,今天我也不至于要抛弃好几个单位的物资。谁有皮革啊,交易我几张!”
......
唐明默默看着,一一关注对自己有用的信息。
原来破旧皮革的初始作用在这里啊。
不由觉得有些好笑,这常识性的东西自己怎么会不知道呢?
原来,是因为背包无限空间。
皮革用来升级?根本不需要!
唐明眉头一挑,顿起心思。
那现阶段皮革对自己的作用将无限弱化。
金属材料他有很多,根本不缺。
但另一项基础材料原木,却非常缺乏。
不妨把皮革拿出来交易。
换取需要的原木以及稀有物资。
这样明晚丧尸来袭之前,能把安全屋升级为2级,同时做出简易工作台。
稍微一思考,此计可行。
经过了一个白天的过程,大家都因为背包空间不足而困扰。
知道了皮革的重要性,迫切需要。
皮革的价值必然大涨。
读书三件事:阅读,收藏,加打赏!