十五万的野怪单位,足足让楚山从1转1级升到了1转65。
平均2340只野怪,才能让人提升1级。
这个升级条件是否太苛刻了?
不苛刻。
正常来讲,
稍微努力些的职业者,猎杀100只野怪的任务一小时就能完成。跟人组队,在怪物密集区,猎杀效率会更快。
平均来讲,稍微努力些的人,一天猎杀1000只左右的野怪单位是不难办到的。
这是剔除了组队经验平分后的数据,当然,不够努力的人,每天500只相信也没什么大问题。
而如果拥有一个好的家族,提供有好的陪练团队,经验全归个人,那么每天杀怪数量应该说还会更多,成倍递增。
所以说楚山十五万只野怪,秒升65级,
是有据可循的。
“1级到65级,这瞬间我又得到了320点自由分配点。”
“我的主动技能剧毒领域,跟精神力挂钩的,这些自由点数,自然要全部加在这个技能上。”楚山。
升级也会增加各属性的点数。
1转65,再加上全部的自由点数。
如今楚山的精神力增加到。
【930+128+320=1378点。】
“自由技能点也得到了64点,可以随意添加技能了。”楚山。
说起技能。
“好像我的召唤天灾骷髅射手的技能还从来没用过。”
“现在尸体材料这么多,我倒是可以看看这天灾骷髅射手的具体程度。”
楚山把手一挥。
发动技能,召唤骷髅射手。
身旁不远处,
一个猛兽的骸骨炸开了。
从中爬起来一只森白的骷髅头。
跟天灾骷髅不一样,
骷髅射手,手中拿的可不是镰刀,而是弩箭。
连发的弩箭。
而在腰部的位置上,还另外挂有一把弯刀。
背后的位置上还背着一口圆形的金属盾牌。
“这武器配置,意思是被人近身后也是可以进行近身肉搏的。”楚山查看起这个骷髅射手的属性来。
【天灾骷髅射手】
14级(技能等级):
伤害1200-1440
防御800
魔抗800
生命2880
魔法2400
技能:
1死亡射击(单体射击造成攻击力200%的杀伤力,CD2秒,消耗0)
2不死之躯(生命扣光后散落成骨头,60秒后重新复活,生命魔法全满,CD6小时。)
3强力击(被动技,被动增加射手单位30%的远程攻击力。)
4感染(被天灾骷髅杀死的野怪,有15%的几率,变成同类天灾骷髅。)
5自爆(消耗所有魔法值,自爆,对附近50码范围内的所有单位造成攻击力十倍的伤害,该技能可以跟不死之躯技能配合使用)
当承受起72倍的增幅光环增幅后。
数据立刻得到暴涨。
14级(光环增幅后。)
伤害:86400-103680
防御:57600
魔抗:57600
生命:207360
魔法:172800
“很强。”
这个数值,
抱歉,单独就是个双防,就没人能破的了。
72倍的增幅,
这效果对比,
这就非常明显了。
“有我的增幅光环技能在,再普通的从属单位也能直接变强悍,现在三围数据对于我来讲意义不大了。”
“我要看的,还是技能配置。”楚山。
天灾骷髅射手的技能配置,
也非常逆天。
而且跟天灾骷髅一样,拥有不死的特质。
也可以自爆。
总而言之,
真正的妙用就在于,这是远程攻击的射击单位。
攻击范围很远,
比天灾骷髅手长。
总的来说非常好用。
“还算对得起我的期待,既然如此,这次的64点技能我先把剧毒领域加满,剩下的就加个这个射手技能好了。”楚山做好了规划。
着手开始加点技能等级。
剧毒领域技能等级。
目前是:24(11+13),
楚山分出39点加给这个技能。
结果是:63(50+13)
剩下来15点技能点。
楚山再加给召唤骷髅射手。
召唤射手等级:29(16+13)
【剧毒领域,LV63,】
【描述:释放毒液能量进行攻击,能量球命中目标后爆炸,造成附近范围内700码范围的群伤,并造成剧毒中毒状态。】
【首次伤害为精神力*90,中毒状态为每秒钟造成精神力*10的伤害,持续10分钟。】
【备注,该中毒效果无法被免疫,无法被治疗。】
“精神力*90的瞬伤,以我目前的精神力,瞬间伤害就是12万4千多!”
“这数值别说1转的,2转的人都顶不住!”楚山。
如果再算上后续的毒伤,效果更加可怕。
技能等级达到50级就可以解锁新技能。
剧毒领域技能超出到64级了。
新技能出现。
“白骨装甲……果然,这也是死灵法师的那一套。”楚山。
死灵法师五大招牌。
骷髅,毒爆,白骨之魂,白骨装甲,尸爆。
不可能绕开这个圈子。
但是,显然,
楚山的收获可不会仅此而已。
果然,
系统的声音很快就随之而来了。
【恭喜,你掌握到了新的技能白骨装甲。】
【恭喜,你触发了天灾级幸运,技能升级,白骨装甲技能升级为:天灾铠甲。】
“天灾铠甲!”
这名字听着就透着不凡。
【天灾铠甲。】
【描述:释放白骨能量在身体四周形成看不见的护甲领域,能够吸收施法者承受的所有伤害,吸收上限为施法者精神力*50】
很实用的技能!
这个技能瞬间弥补了楚山法师类职业的防御短板!
根据精神力的高低来吸收伤害。
“也就是我精神力越高,吸收到的伤害也就越高。”
“系数是五十,目前的承受伤害量就有69000了,谁能打得动我!!”楚山惊喜。
在装备的技能增幅下。
天灾铠甲的技能,上升到14级。
承伤系数也随之提升,变成了64。
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