原神:现世爆料,影宝上门服务
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《原神》关于钟离相关问题的说明

亲爱的旅行者们,别骂了,爷来了。

最近,我们陆续收到旅行者对钟离相关问题的冲塔和攻击。最早从线下测试开始,开发组策划就持续高度关注着钟离角色的表现,生怕他强,我们对大家的反馈进行了删除和限流,并进行了多轮水军洗白。

十分无感,由于我们回应较早,没给大家带来了不好的感受。其实在钟离角色正式上线后,不管是我们家卫兵在社区的相关洗地吹嘘,还是游戏内氪金、培养以及白嫖钟离的情况,我们都在从各个维度持续看热闹和干涉着这件事。

在此,我们也不希望和大家进行沟通,各位您嘞爱听不听,和大家说一说我们关于钟离这个角色的定位。

在设计时,我们希望能保证基础游玩体验和玩法策略多样化。

在钟离的角色设计定位上也是如此。他是一个需要辅助的辅助定位的角色,辅助方向是在一旁看着队伍中其他角色的输出为核心。基于这一点,我们将他最核心的能力,定位在了开盾刮痧、一键挖矿这两点上:

玉璋护盾(为了玩家们在游戏中轻易被打断开盾,我们特意把天赋「地心」中加盾设置成长按生成)不借助任何装备搭配,就拥有有一碰就断的护盾蓄力和挖矿覆盖率;

「天星」就算不借助元素反应、装备加成,也可以达成有和没有一样的群体石化效果

这两点在设计层面上,是支撑钟离辅助定位的核心点,我们也通过当前实际数据的比对,发现钟离的确有效地帮助旅行者提升了生存能力。我不管各位你加多少,加一滴血也我也是加生存能力,这是废话,凑字的

在属性培养方面,他就不是一个追求伤害属性的角色,钟离是一个以生命值为主要收益属性的角色。生命值对钟离技能的加强,大多是生存能力的提升。为了恶心你们,我们特意将钟离升级加成改成岩伤,就是让你们恶心,比起强大的输出能力,爷才不给你,钟离起到的更多效果是在各种伤害环境中,看玩家热闹与丑态。

所有针对关卡、大世界、系统乃至角色本身的调整,我们都会基于自己的心情。用户反馈和角色设定综合评估的结果,爷就不看

谨慎判断并合理制定方案。目前,关于钟离的深入分析不可能有的。在未来的版本中,我们还会根据分析结果持续装死和硬耗,让每一位旅行者喜爱的角色都能骗旅行者的钱然后恶心旅行者,还请各位旅行者继续氪金,我会一直装死知道你们忘记。

此外,旅行者的反馈太烦人,我们为了敷衍你们就当作发现当前的钟离角色的确存在bug,钟离激活命之座第2层「石者,八荒韫玉而明」后,施放元素爆发时有概率无法触发元素共鸣「坚定之岩」的伤害提升效果,所以还不接着氪二命吗?现技术人员正在摸鱼中,预计将在2020/12/10的更新中进行修复并发放相应补偿敷衍敷衍完事了。

今后开发组也会一如既往制作出恶心旅行者们的游戏体验与限评控评的社区反馈。各位旅行者们的气急败坏,是我们快乐的最大源泉!

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