惊悚游戏:我偏要当厨子
第五章:游戏结束,玩家大厅(旧版)

拽拽的

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芣苢已经置身于那个纯白空间了。

游戏提示音响起:“恭喜编号1074的玩家完成第一场新手试炼任务。任务评分:2S(对于一个双死即HE的爱好者,对你打出的完美结局十分不爽,于是你与三S评级无缘。但是不要灰心,作为一个新人,第一次游戏便完成了如此好的成就,相信未来可期。)”

这时刚刚神隐的系统又冒泡:“”看来玩家选择了进入隐藏背景,并且还成功了,不错啊!请玩家来领取游戏奖励——一个橙色的游戏宝箱。”

宝箱这难道不就跟开盲盒一样吗,都是坑人的玩意儿。芣苢有得想起还没进来时死党的吐槽。跟他刚刚相反,他亲爱的死党是一个非酋,还是脸黑到不行的那种。凡抽奖只要不是百分百的机率,他就一定不中。就这么想着,宝箱到手了。

“请玩家决定是否立刻打开。”

“这玩意难道还能存着到时候开吗?”

“每场游戏过后玩家可进入玩家大厅进行休息。期间可以买卖道具,用品和技能。也可以选择到休息处再开。至于每个玩家的休息处是不固定的当你出玩家大厅时你会随机收到一张卡。上面写了休息处在哪里。”

“也就是说你有可能会被分配到一个鸟不拉屎的地方。”

“是的。并且在玩家大厅,每个玩家每次游戏只能休息24小时便会回到现实空间。你在游戏中得到的技能,不可以像普通人施展,如若犯规则,会扣相应积分。如果出手攻击玩家是被允许的。”

“积分,积分又是什么?很重要吗?”

“是的,积分非常重要,当你拥有了足够多的积分时,你可以选择不再参与这个惊悚游戏,或者继续参加。最主要的是积分可以买许多道具,你有的积分越多,你买的道具也就越高级,你在惊悚游戏中保命的手段就多了一条。只要你积分够,你甚至可以购买复活卡。”

“多少积分可以选择不再参与游戏,至于复活卡是需要多少积分购买?”

“当积分达到1万时,可以选择是否在参与游戏。5000积分可以选择购买一张复活卡,不仅在游戏中生效。如果你们在现实中死亡,将会能待在游戏空间,不需不断参与游戏,直到在游戏中也死亡。”

“积分和道具允许买卖或者是赠送吗?”

“当然这些在玩家大厅中就可以完成。自然积分也可以被掠夺,当你杀死一个玩家时,你能得到他的全部积分以及掉落的一个道具。所以这个游戏里存在猎杀者,虽然这是被禁止的,但是仍存在一些亡命之徒,所以,要小心啊。”

“那一轮游戏能获得多少积分呢?”

“这得看你完成的任务有多好,之前不是说通常完成任务有F到S六个等级,隐藏等级2S和3S。等级越高,获得积分也就越多。就像你这轮游戏,拿到了2S的评级。但是,积分的判定还有一个非常重要的影响因素,副本的探索度。而你这次副本的探索度只有20%,这还是因为你选择进入隐藏背景,从而得来的探索度。所以你这次的积分只有两百。”

“如果我这次副本的探索度是百分之百,那我能拿到多少积分?”

“把你的现有积分翻上五倍。”

“为什么会这么多?”

“因为至今为止探索度从来没有一个人达到过百分之百,一个隐藏背景也只有20%的探索度,如果你进入副本,把这本副本里所有的角落全部都探查清楚,也就只能获得20%的探索度。”

“那剩下的60%是被吃了吗?”

“怎么可能呢?这60%的探索度分布在各个人物上,当你触发支线任务,你才有可能补全一部分背景。但支线任务的难度是主线任务的十倍不止。”

“那支线任务是触发了就必须接受吗?”

“不是,可以选择不接受,但探索度会倒扣。至于失败了,那你的主线任务也基本就失败了。一发牵动而至全身。一旦之前任务失败,这个副本里的一部分的NPC的好感度会降成负数。”

“好感度非常重要吗?”

“如果NPC好感度够高,你可能会获得绝版道具,但如果好感度够低,将会时时受到追杀。”

芣苢本来还想再问下去。但是那个一向话唠的系统却不耐烦了。

“以后你就自然知道了,先去玩家大厅吧。”

又是一阵眩晕过后,芣苢眼前再次一片清明。他不由得发出一声感叹

“这就是玩家大厅吗!”

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