游戏王:当然是要用决斗带来笑容
第四十八章 系统的怜悯,预备新的卡组(旧版)

浪不过三

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“。。。”

好家伙,除了固态侠算是通用,后面这两者卡的话。

首先是地核侠。

这玩意,可以说是地球侠的进化版,无论是融合要求还是效果都有了更大的提升。

【元素英雄.地核侠】

种族:战士

属性:地

星级:9

攻击力:2700

守备力:2200

罕见度:金字UR

融合/效果:「元素英雄」怪兽×3

这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。

①:1回合1次,这张卡成为攻击对象时才能发动。这张卡的攻击力直到那次伤害步骤结束时变成2倍。

②:这张卡进行战斗的战斗阶段结束时,以场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏。

③:这张卡被战斗·效果破坏时,以自己墓地1只8星以下的「元素英雄」融合怪兽为对象才能发动。那只怪兽无视召唤条件特殊召唤。

。。。

尽管乍看起来,三只元素英雄融合条件比较苛刻,不过最重要的还是完全没有限制。

而且关键时候,这玩意的攻击力能够飙升到5400点。

可以说是千秀目前卡组里面真正意义上的输出天花板了。

并且因为不限制素材的关系,也让这家伙在某些时候可能发挥相当不错的作用。

当然。

比起这些千秀最诧异的还是那张宏伟侠。

那张人称超凡侠,超越凡骨的英雄。

【元素英雄.宏伟侠】

融合/效果:「英雄」通常怪兽×2

这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。

①:这张卡的攻击力·守备力上升作为这张卡的融合素材的怪兽的原本等级合计×300。

②:这张卡战斗破坏对方怪兽时,把这张卡解放才能发动。从额外卡组把1只「元素-英雄」融合怪兽无视召唤条件特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽不能向持有自身的等级以下的等级的怪兽攻击。

。。。

他的融合方式,非常简单,两张凡骨英雄融合就行。

而且还有后续的效果,可以说这张卡让元素英雄系列那些凡骨进一步得到解放的关键。

虽说。

千秀现在的卡组中其实已经没有多少凡骨了,像【羽翼人】、【黏土侠】、【爆裂女郎】他已经在酌情删减。

哪怕是还没削弱的水泡侠,也因为固态侠加入卡组的关系,没有多少上场的机会。

但不得不说,这家伙是属实好用。

并且它的数量居然。

一次开出了3张?

“看来有机会得去骗骗十代,万一能拿这玩意换张我没有的卡岂不是血赚?”

至于整体提升嘛,显然还是没多少。

不过这玩意每次能够有一点的进步,对于千秀来说都是很开心的事情。

不仅如此。

当千秀将奖励全部打开后,决斗系统又有全新的界面跳了出来。

【宿主英雄卡组常规构筑度已经达到50%,请宿主从下列奖励中选择其中两个】

1、从未开出的卡牌中选择一张,下次获得奖励时,必定获得指定卡牌

2、选当前卡组中已有的一张卡并复制3张

3、选择一个新的系列卡组,并获得基础构筑包

。。。

“卧槽?”

这下,千秀是真的惊了。

关于那个构筑度,应该是值得英雄卡组整体的完整水平。

千秀之所以能凑到50%,很大一部分是因为魔陷卡到位已经元素英雄依旧是主力。

尽管关于【命运】、【幻影】、【假面】这三个系列,他一个都没碰到,却也超过了一半的完成度。

那在这种情况下获得的三个奖励,3选2?

根本不用想好吗。

果断,1和3。

第一个奖励,毋庸置疑。

感觉是来自系统的怜悯,终于要给我那关键的拼图之一:“我要指定【元素英雄.天空侠】。”

第二个奖励,复制卡牌什么的肯定不考虑啊。

他复制卡牌后给谁用。

十代后面自己有自己的元素英雄奥特曼,千秀有千秀要走的路。

还有,第三个奖励。

新的系列卡组?

“虽说英雄很好玩,但尝试别的卡组,也会很有意思啊。”

说着,千秀缓缓点开这个选项。

只见眼前的屏幕犹如流水般波动,最后化作几个截然不同的系列。

1、【白龙卡组】

2、【黑魔导卡组】

3、【真红眼卡组】

4、【电子流卡组】

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