小说扑街,我,报名异星拓荒
第三章 机甲讲解(求鲜花,求书评)(旧版)

绅士不死

科幻 |  星际 设置
瀑布瀑布
从本章开始听

你们现在看到的就是我们最大的成果:星系级的裂缝生产器。这种裂缝生产器能够将你传送到星系的每个角落。

如果两个星系之间挨得比较近,甚至可以跨星系传送。这个到时候会有人教你们。

我们现在来看我们的机甲,这个就是你们以后要用到的:代步E型,这是一种模块化的机甲。

左手和右手可以在多种武器或工具之间切换。

左手,右手各三个武器槽,也就是说你们能携带六种武器或工具,当然基地未建造前只能带两种。

代步E型有四个辅助插件槽,一个移动插件槽,还有八个消耗品。

我们先看目前装备的制式武器。

大剑:这是最基本的,你们初始的机甲都是使用大剑。

大剑的性能比较综合,攻速适中,攻击范围适中,手感良好,对无护甲或者轻甲敌人可以造成巨大的伤害,对中甲,重甲穿甲性能几乎为零。

电击拳套:就是本人觉得性价比最高的一个。伤害高,攻速极快,攻击范围较小。

但是机甲的拳套是带有电击的,也就是说你攻击出去是能量和物理双属性的攻击。好吧,其实是物理和电。

目前已知的生物中没有可以完全防御全套造成伤害的。

智能副官中已录入功夫系统,极大的增强了机甲的近战能力,特别是空手近战能力。

也就是说如果你们用拳套的话,机甲的性能能够大大增加。

矛:表面上和普通的长矛一样,实际上在刺出的时候可以伸长一倍之多。

矛头带有电极,命中敌人时会额外造成电击伤害。

这种长矛在刺出时瞬间的爆发足以穿透一切护甲。是也只能拿来刺,不能拿来劈砍。

大锤:垂头内藏有冲击波发射装置,在攻击时会造成范围的冲击波伤害。

可以说是无视护甲的攻击,因为冲击波的伤害会穿透护甲,直接攻击生物内部柔软的器官。

是大锤挥动的速度慢的离谱。配合冲锋使用倒是不错的选择。

好了,近战武器说完了,我们说说远程武器。

只见教官伸手一滑所有的近战武器全部分开。一个个远程武器浮现在大家的面前。

这个是冲击波发射器。前期比较建议你们使用这把武器。因为有个好处。那就是他不需要弹药。

这个武器可以直接通过机甲的能量,压缩空气然后释放出短距离的冲击波精准度较高,有校杀伤范围可达五十米,无视所有护甲的造成伤害。

唯一的问题就是他需要时间去压缩空气,所以每次攻击间隔较长,但是能造成范围伤害。

等离子枪:使用特殊的能量子弹,较为精准,10发/s,有效杀伤范围高达500米,造成伤害会额外附带灼烧和电击效果。

单发伤害极高,但是弹道速度缓慢,要用特殊合金才能制作。

轨道炮:这个大家比较熟悉。因为很早之前我们就已经有过实物,不过当时都是装载在舰船上的。

现在小型化做到了机甲上,需要使用到特殊的能量子弹,指哪打哪,极其精准,和冲击波发射器一样,也需要时间蓄力。

有效杀伤范围,理论上为无限远,穿透性极强,甚至能够连续穿透多名重甲单位。

本身伤害不高,但是攻击时会额外附带灼烧效果。

火箭发射器:一次最多,装填三发,装填完后,每3秒钟发射1发,每10秒装填1发,发射的火箭弹为直射火箭弹,靠近目标便会延时爆炸,杀伤半径5.9m,射程6km。

极高的范围爆炸伤害,清理集群目标的首选。

榴弹发射器:可以曲线发射爆破榴弹,能够直接绕过掩体攻击目标,杀伤半径6.5m,射程300m。1秒1发。

微型核弹发射器:可发生微型核弹,对范围内敌人造成巨额伤害。10秒发射1发。

杀伤半径1km,射程10km,清洁核弹,无污染。

当你们使用机甲的时候,需要熟悉所有的武器,因为这些到时候都是你们会用到的。

不要求熟练掌握,但至少你们要会用。

然后是消耗品。”

教官再次伸手一滑所有的远程武器消失不见,6个消耗品出现在大家的身前

“首先是这个:

即时维修:也可以叫做紧急维修。

这个消耗品中包含了大量的纳米维修机器人,它们可以在短时间内对机甲进行修复。

但是有个问题,他们的电量储备不够。

使用后要进行充能,时间大概是一分钟左右。

是一个十分实用的技能,单兵出行必备,极大的增强了机甲的生存能力。

哨兵机枪:简单来说就是一个简易的防御塔。

机甲最多配备5挺哨兵机枪。

可以担当额外的火力支援,拥有自动锁定目标的功能。

射速不是很快,一秒发射11发普通子弹。射程500m。

需要注意的是,这个机枪本身极其脆弱。

基本可以说是一碰就坏,尽量将它放置于敌人不容易攻击到的位置。

手榴弹:这个应该不需要我说明了吧?大家应该都知道。

只不过这个是用机甲来投掷的手榴弹,杀伤半径5m,一台机甲最多配备十枚手雷。

嗯,机甲的投资范围的话,大概是在250m左右。

然后是这个小型地雷:机甲可以携带11枚,这个基本使用方式上大家也知道。

简单来说就是埋于地底下,遇到敌人的时候会发生爆炸。

这个地雷是特制的,威力挺大的。

杀伤半径在8m左右,使用时记得留意,别自己踩到了,虽说有智能判定系统,但有时候也会出问题。

重力地雷:和地雷基本一致,都是埋于地下。机甲可以携带五枚。

不同的是重力地雷基本没有什么伤害,他的效果是将半径10m内的敌人吸紧紧的吸附住。这个配合地雷或者是其他爆炸类武器有不错的效果。

特别是遇到大群大群的怪物向你冲来的时候,重力地雷往往可以救你一命。

最后这个是雷达,这个算不上是消耗品,只是因为是后来装上去的。

我们的机甲本身设计预留的端口不够,所以将其放到了消耗品中。

这个雷达和普通雷达不同,他不是持续的而是单次的。

可以扫描半径1km,会自动标记出物资和敌人的位置。

扫描间隔一分钟。”

说完教官并没有停顿,再次伸手一划,一堆装甲结构和无人机出现

“辅助插件及无人机。

这个是重中之重,决定了你们机甲的性能,之后你们可以根据自身的定位来选择不同的辅助插件或是无人机。

反射装甲:增加机甲的结构承受能力,增加机甲的物理抗性,甚至可以反弹部分近战物理攻击。

装甲镀层:在装甲外增加一层特殊的镀层。增加机甲的结构承受能力。增加机甲的物理抗性和热能抗性。

外星伪装:这个能力需要对你们到达的星球进行扫描和样本检测之后才能够正式生效。

这个效果很简单,就是利用光学技术和纳米机器人模拟技术,将机甲伪装隐形。

这种伪装甚至可以产生和你所伪装的目标一致的波动,气味,温度等。

可以说是潜伏、保命神器,但是它这个伪装需要点时间,大约需要十秒。

伪装期间尽量减少移动,否则容易暴露。

钛合金骨骼:使用钛合金骨骼替换机甲原本内部的构件。

大幅加快机甲的移动速度、建造速度和消耗品的使用间隔。

聚变核心:大幅增加了机甲的能量上限和能量产出,加快了建造速度,降低了建筑成本。

种田党、工程机甲的首选。

能量传感器:增加机甲上传感器的效率,增加发现好东西的概率。还可以提升护盾的伤害吸收效率。

声波传感器:大幅增加发现好东西的概率,增加雷达的探测范围,还能够降低机甲的扫描。间隔

维修无人机一:该系统优化了护盾输出功率,可以大幅提升护盾的回复速度。

并且包含了自动维修无人机,无需主动释放,当机甲受损时,便会自动开始对机甲进行维修。

维修无人机二:自动修补建筑。

防御无人机一:增强护盾的伤害吸收效率。

防御无人机二:会自动拦截来袭的大型目标如导弹、榴弹等。

攻击无人机一:拥有两挺小型机炮,会自动攻击附近的敌人,以小型无甲或轻甲单位为主要攻击目标。

攻击无人机二:携带一枚火箭弹,会自动攻击重要目标。需要时,你也可以手动选择目标。

移动技能:

大致分为三种。

一、充能跳跃:经过短暂的蓄力让机甲跳向目标点跳跃,对着陆点造成区域伤害。

对防御力较强的敌人也可以造成伤害,主要用于被敌人包围时脱险或是进场。

使用后需要一分钟的重新充能。

二、猛冲:其实就是冲锋。

使用机甲背后的推进器对机甲进行短暂加速,可以和近战武器配合形成类似冲锋斩的效果,可以大幅加强近战武器的攻击范围。

使用后需要一分钟的重新充能。

三、强力跳跃:和充能跳跃类似,只是无需蓄力,跳跃距离较短,造成的伤害也较低,但是其使用后仅需十秒的重新充能时间。

——————

对作者小说有建议和看法的可以在书评区留言哦

读书三件事:阅读,收藏,加打赏!

自动订阅最新章节
APP听书(免费)
精品有声·人气声优·离线畅听
活动注册飞卢会员赠200点券![立即注册]
上一页 下一页 目录
书架 加入书架 设置
{{load_tips()}}
{{tt_title}}
00:00
00:00
< 上一章
< 上一章
下一章 >
下一章 >
章节加载中