网游:我才是药神
第41章 重回悠闲生活(旧版)

akihina

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就这么被放了出来,从今往后自己和官方都当无事发生过。对于是否要相信官方的所说所做,林风倒是有自己的看法。

先说结论。戒指随便用,不用担心官方会在这上面加什么定位啊禁锢啊削弱之类的东西,他们没办法专门为了自己去搞一套针对方案,也没必要。至于其中的原因,就连数据库都查不到自己,别说官方,就是让全国大赛的获奖程序员来,他也无能为力。

只是,在这次经历后,之前自己一直在思索的,“自己究竟哪些方面是游戏角色、哪些方面是真人”,这个问题,恐怕得再加一条了。

“自己究竟又有哪些方面是数据实体?”

想这么多也没什么用。这传送门直接将自己传回了北原城中心,免除了回城的麻烦。既然天还没亮,那就去西山丘的篝火再睡一觉,等到天亮之后,再去处理那些最近没能处理的事情。

将篝火时间设定为4小时。待到篝火熄灭、系统将自己唤醒后,时间已经来到了清晨。林风拍了拍自己的脸颊,试图让暴睡两天的自己至少在头脑上稍微精神一些,随后便从北原城的西门走了进去。

自己要做的第一件事,把那将近10000个春风之羽放进市场。为了能看上去更舒服些,他还特意从市场又买来了几十个春风之羽,好将它的数量补充到一万以上,多出来的零头则留作自用。

而在上架之后,林风也没打算去观察它的销售情况。毕竟自己的任务已经完成了,接下来的事就让商人们自己头疼去。

第一件事处理完毕,接下来是第二件事。

林风使用了药水炼制技能。

【1级闪电药水】

品质:普通。等级限制:20~40级。冷却时间:13.5秒。

效果:投掷。对目标造成(100%+才能%/2)X(500%X智力+500)点魔法伤害,并对对目标周围2米内的最近目标传导。每次传导使伤害降低20%,最多传导5次。

材料需求:电晶体(6/2),水(149/2)。

这一串计算公式让林风有点看不太懂。他索性炼制了一瓶,并在背包中再次查看了它的伤害,发现按照自己当前的才能和智力,这闪电药水只能对第一个目标造成1519点伤害,暂时还比不过自己1800基础伤害的爆炸药水。

不过再怎么说,自己的智力和才能也终究是在慢慢增长的,相较这一成不变的1800,总还是有些优点。至于最高伤害,无非就是乘以戒指的8,再乘以绑腿和刃杖的一共265%。

答案是32203,按理说20级的幽灵王不会有那么高的数值,这一瓶药水过去大概率能秒。不过为了保险起见,他还是又炼制了一瓶烈焰药水。

一切就绪。林风将闪电药水存进刃杖中进行蓄力,随后便换成旧刃杖,在北原城南门使用迅捷药水开始跑图。

什么?被人看见?这大清早的,别说城门口了,就是城中心也几乎见不到人,今天可是星期四,还没放假呢。

得力于药水升级,两瓶迅捷药水成功让林风多跑出了一大段距离。同时,这2级的迅捷药水也终于摆脱了原速闪避的问题,在提供攻速移速加成的同时,也将闪避速度提升到了一个不错的水准。

不过,在去找幽灵王之前,林风稍微绕了个路,在环形森林外围收拾了一些电蚊以积攒电晶体后,又去隔断山脉欺负了一下龟龟,并拿到了岩甲套装的第三件。

忽悠风萧萧当坦克指日可待。

不过,说到风萧萧,他倒是这几天都没有找过自己。林风打开好友面板想看看情况,这才发现风萧萧的等级还停留在17级,也就是说他这两天就没上线。倒是向导,大概是刷了两天的怪,现在已经30级了。

“……我是不是该再加几个好友了?”

终于来到沉寂山谷。因为此前已经发现幽灵在自杀袭击后并不会产生经验和掉落物,这次的林风打算尽量杀一些。至于方法,当然是兜帽和法杖的装备技能。

只可惜自己并没有技能伤害加成,即使自己的智力已经接近100,在使用兜帽技能攻击幽灵时,林风还是发现自己只能打出700多一点的伤害。要三下才能解决幽灵不说,首先自己的魔力值就经不起这种花销。

但是用药水又太浪费。自己还没实现元素药水自由,现在得尽量省着用。对此,林风决定在干掉幽灵王后再回一趟环形森林外围。

继续前进。在一番绕路后,林风来到了向导此前所说的“幽灵王”地点。在幽灵王来到这里之前,他可以稍微休息一会。不过因为这里并非幽灵王的刷新地点,如果不放篝火的话,还是会被附近可能刷出的野怪攻击。

木柴稍微有点不够用了,得找个时候再回城买一些。点燃篝火后,林风坐在一边,再度开始清点自己的各种材料。

火药和毒腺早已不足100,但暂时还够用一段时间。春风之羽和水还多得很,最缺的正如所想一般是元素晶体、不详气息和魔力核,其中最后者是炼制魔力药水的必需品。

其中,不详气息不是很有刷取的必要。这种削弱类的药水最多也就是在讨伐boss时扔上个一瓶或者两瓶,平常用不到。至于魔力核,林风暂时还不清楚它的获取途径,得等向导上线之后问问。

而相对关键的元素晶体,在简单对比了四种元素药水的伤害与攻击方式后,林风打算主攻电冰两种。

究其原因,一方面,四种药水的区别也导致它们会各自受到不同加成的影响,其中闪电和冰冻是瞬间伤害,旋风和烈焰是持续伤害。另一方面,四瓶药水各自也有优劣之分。像是闪电药水的冷却时间比其他三种要快5秒,虽然伤害偏低,但再怎么说也是魔法攻击。

至于另外两种,虽然旋风药水可以拉怪,但自己手握超大范围的爆炸药水,并没有这种必要。而烈焰药水,和燃烧瓶一样,范围燃火。看上去伤害还挺高,但实战谁站着不动让你烧啊,况且这东西还会解除冰冻状态,想控都不好控。

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