网游:我才是药神
第24章 怎么开局就二阶段啊(旧版)

akihina

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“当前波次:4/5。”

“敌方剩余数量:15。”

“怎么第4波反而还变少了?”

不过很快林风就发现了问题所在。这一波的15个怪物,其中10只都是那个自己至今还没看清名字的缓慢家伙,另外5只则是充当先锋的迅猛镰甲。林风找了个机会,在自己脚下扔了一瓶8倍爆炸药水,让5只里的4只当场毙命。虽然作为代价他也被打了几下,但这不过是一瓶药水的事,问题不大。

一对一哪还可能输。见仅剩的迅猛镰甲再度向自己袭来,林风侧身闪躲,并同时向着自己刚刚的位置全力挥砍。攻击奏效,迅猛镰甲狼狈扑倒在地,被林风补刀击杀。

接下来要面对的是10只缓慢生物的围攻。林风在刃杖里装了一瓶8倍爆炸药水,强行轰开了一个突破口,并从那里轻松离开了包围圈。

“拟态巨像?怪不得。”

这些家伙长得就像一个刚从岩浆里冒出来的变异生物。在岩浆的缝隙之间,还能看到一些大概是岩石的东西。林风实在没法凭借外表给这东西命名,既然系统说它叫拟态巨像,那就是吧,只不过……

这东西究竟是有着拟态的巨像还是拟态成巨像的其他生物?

没必要思考这种问题。看着这些家伙……有些不太好描述的样子,林风并不想上前用刃杖和它们交战。既然自己的8倍爆炸药水可以直接秒掉它们,那为什么不用呢。

“敌方剩余数量:4。”

“敌方剩余数量:1。”

药水还要冷却。对于这最后一只拟态巨像,林风打算先扔瓶剧毒药水过去。反正剧毒药水一定不致死,自己的刃杖不可能一点伤害都打不了。

拟态巨像仍在以一个缓慢的速度向林风靠近。只可惜,由于速度实在太慢,只要林风愿意,他可以在这里陪它绕一整天。

不得不说,全效发挥的剧毒药水伤害是真的高,只是一瓶,就直接把拟态巨像的血量削到不足五分之一,而且这种基于对方生命值百分比的伤害不管打什么怪物都非常方便。

再丢一瓶过去。等到10秒过后,这拟态巨像的血量已经只剩一丝了。待到全部药水冷却完毕,林风握紧刃杖,向前突进并给了它最后一击。

“波次已通过,距离下一波开始还有10秒。”

下一波大概就是boss了。林风此时已经做好了万全准备,红紫白三瓶药水都已经握在手中,就等boss出现。

“当前波次:5/5。”

“敌方剩余数量:1。”

整个区域突然开始剧烈震动起来,也让林风一个没站稳坐倒在了地上。他看着周围崖壁上的石块陆续碎裂坠落,可那些落在地上的石块又仿佛被什么拉扯着一般,缓缓向着区域中心聚拢。

为了防止自己被石块包裹进去,林风勉强站起身子,向后退了几米。而随着聚拢的石块越来越多,区域中心的吸力也越来越大。不久后,两个红色光点在石块顶部亮起,这些不规则的石块也在这个瞬间骤然崩裂,露出了其内部的一个身高接近10米的、全身上下皆由石块组成并燃烧着烈火的巨人。

这便是熔岩竞技场的boss,18级的“熔火巨像”。

这才叫巨像嘛,刚刚那个只比人高一点的拟态巨像在这种庞然大物面前根本不值一提。

在熔火巨像向自己发起攻击前,林风先一步行动,将两瓶药水连同刃杖里的一并丢在了巨像身上,同时还用掉了那瓶迅捷药水。顿时,他感到身体轻盈无比,仿佛只要一步就能跨越数米。借着这个状态,他迅速上前将刃杖砸在了熔火巨像的……小腿上。

对药剂师来说,果然还是药水要更能体现伤害一些——至少对现在的林风是这样。他原本打算用这3瓶药水直接秒掉熔火巨像,可没成想,对方的生命值高达20000点,是水龙的一倍。而即使自己有着8倍有余的药水效果加成,三瓶药水下去也还是没能干掉它。

这下不太好办了。这意味着,林风要在一开始就面对熔火巨像的第二阶段。此时巨像已经一巴掌拍了过来,林风没有时间再思考,立刻俯身翻滚躲避。但问题很快就出现了,这熔火巨像的速度并不像林风所想的那般缓慢。巴掌不中,它又追加了一记踩踏。林风躲无可躲,被这一脚死死按在了地上。

“嘶……糟了。”

几乎是出于本能,都还没等从地上再爬起来,林风就立刻使用了一瓶8倍生命药水。巨像踩踏的伤害非常高,只这一下就差点把林风当场秒掉。

既然双方某种意义上都是高攻纸防,那么拉开距离找机会就成了最好的选择。在巨像再度发起攻击前,林风起身后撤,在迅捷药水的加成下迅速将两者之间的距离拉长到了差不多七八米。

四瓶药水连同刃杖都在冷却,可熔火巨像却只发起了一次攻击。此时的它迈开步子又向林风袭了过来,这也使得林风必须随时做好闪躲的准备。值得一提的是,在经历了刚刚的受击后,林风意外发现迅捷药水对移动速度的影响只体现在正常行动上,而翻滚闪避之类的动作却仍保持着原速,也不知道是不是bug。

重新拉开距离。林风倒吸一口凉气,皱紧眉头死死盯着熔火巨像的下一步动作。

巨像仍在追逐自己,这不是个好消息。但好在,迅捷药水的持续时间长达30秒,这期间够林风再扔一回药水了。他继续尽量保持在一个相对安全的距离,任由巨像朝着自己的方向投掷巨石或是控制地面伸出尖刺。无论它怎么做,在药水的加持下,林风总能在它结束攻击前摇之前就离开它瞄准的地方,并在此之后重新拉开距离。

距离药水冷却完成还剩下6秒。

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