cs:go之沃格
2 系统(旧版)

离头键仙

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瀑布瀑布
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狗比系统说的非常清楚,他有三次模板选择机会。第二次的选择不会将原来的属性完全换掉,而是选择性的弥补、替换。

第一个模板《能者多牢》,对象是来自波黑、永远的院长Niko。

在系统面板上没有提示对方的全部属性,甚至一点都没有放出对面有多厉害,但是只要看过他打比赛都这个人有多厉害。

首先他拿到的第一个奖励是S+级的,可以从Niko那里选三种属性潜力拉到跟对方一样的程度。

不得了啊,就Niko的能力来看无论是狙、步枪、手枪还是反应之类都是最顶级的...狙可以暂时排除掉、指挥反正也不会体现在属性里...意识不算在指挥的范围吧?

可惜,只是吴中生本身开始的各项属性稍微差了亿点,就算拿到了Niko的三项属性也才将反应暂时提高的A(只是提高了一小级)、步枪提高了两个小级A-、手枪同样提升了一小级到B+。

好在的是这个可以通过慢慢的练习、打比赛来提升,而且比赛档次越高带来的提升速度越快。

从Niko这里拿到的其它奖励还有两个被动:

第一个奖励的被动叫【回家的诱惑】,在米垃圾(mirage)地图拱门的位置战力提升一半,特别是拿到AK和沙鹰的时候战力飙升程度达一倍。

就像它的名字《回家的诱惑》一样,Niko只要来到了这个地方他就是无敌的,特别是他拿到沙鹰或AK的时候。

第二个奖励的被动是【能者多牢】,队友们状态不好的时候个人能力暂时不同程度的提升,提升程度视队友状态有多差及人数。

嗯,典型的队伍输了、吴中生没输!

但是管他呢?

按照狗比系统的说法,Niko虽然很多方面已经是差不多半神级别的了,跟小森和大番薯比起来就差在不是顶级狙击手这一点上。

吴中生现在就算是在拱门那里也达不到Niko这种程度,光是枪法上两个人现在就差了至少好几档呢。

但是这不表明他就是废物,反而以他现在的能力只要稍加经过职业的训练就能达到一线选手甚至更高一点的程度。

比如他训练好了、拿到了沙鹰或AK来到了拱门之后,可能打个二线队却对是绰绰有余的。

这就是系统奖励的霸道之处,比原主更加稳定,因为他这一能力已经数据化到身体里了。

吴中生从Niko这里拿到的还有一个好像看起来不起眼奖励,那就是枪械训练加成。

这是他刚开始没有注意,但后来随着时间的推移才知道的隐形福利,也是吴中生反而最看重的奖励。

CS:GO职业圈说一千道一万战术再丰富、经验再老道、道具再多样,如果枪法不过关,也无法在愈发残酷的赛场上立足的。

A队,从王朝战队陨落的最主要原因就是选手们年龄大了之后导致的枪法跟不上。

当然,这里有选手们拿到太多荣誉之后的懈怠、其它战队有了更多经验来应对他们的道具也是很重要的原因。

再说一个大家耳熟能详的选手Zeus,他最终决定提前退役很大一部分原因也是在于枪法跟不上。

很多了解内情的人说过练习赛的重要性,他们一致认为造成如今亚洲CS:GO和欧美CS:GO如此大差距的一个重要原因就在于训练赛水平的差距。

选手们的天赋真的很差吗?

不是的!

看看LVG、天禄出去打比赛,甚至被国内玩家们认为枪法软靠着战术打的VG走出去之后虽然确实不如人,但是只要多在高强度的环境下训练的话是能提升起来的。

当然跟人家从十来岁就开始打这个游戏的人比起来他们起步的太晚了,很多坏毛病不是靠着短期的突袭训练能改过来的。

比利时老将Ex6TenZ在接受采访时就表示,永远要用最艰苦的方式去训练才能打出高光的赛场表现。

不过既然选择了打职业,需要更多的恒心、毅力与态度不是很正常的吗?

更不要说吴中生肯定能练出来的,他要是自己选择了放弃那他以后还有更好的出人头地方式吗?

那种心态只能混吃等死了,甚至可能连混吃等死都做不好!

佛不渡人人自渡,哪儿有那么多让你过一辈子衣来伸手饭来张口的好事情啊?

没一个过人的投胎技术就不要尽想好事,老老实实的自己奋斗才是正道。

吴中生作为出自内卷王的国度自然知道这个道理,也从得到系统之后有了努力的决心。

“先别练了,打一会儿天梯!”

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