卡牌游戏:破晓
第二章 天赋属性(旧版)

夜卿轩

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“属性面板。”随着钟夜的念头闪过,一块半透明的屏幕浮现在钟夜的面前。

姓名:钟夜

等级:1级

经验:0/20

生命:100/100(初始生命均为100)

攻击:10(初始值在1-10浮动)+10+2+2

防御:1(初始值在1-10浮动)+1

灵力:0/10(初始值在1-10浮动)

速度:1(初始速度均为1)

注:生命值降到0/100时玩家死亡,每次攻击或受到攻击时,固定回复10%灵力,每击杀1单位回复30%灵力,脱离战斗状态后灵力每小时减少10%。

天赋技能:

破晓Lv1:弓箭技,可凝聚箭矢进行攻击。

被动属性,攻击提升10%(最终结算),攻击时附加1%的攻击透击。

主动释放,灵力回复到100%时可选择主动释放,释放后灵力归零,凝聚初阳之力进行射击,单体攻击,威力50,该次攻击附加的攻击透击效果提升为10%。

装备:

武器:木弓,品质白,攻击10,射程10

防具:布衣,品质白,防御1

饰品:无

羁绊:

1.弓箭手:使用弓箭时,攻击提升10%

2.防护:装备防具时,防御提升10%

3.无,装备饰品后开启

4.无,习得非天赋技能后开启

5.无,暂未开放

6.无,暂未开放

“……”

看着眼前这既熟悉又陌生的属性面板,钟夜一时不知道该说些什么,说熟悉是因为这就一股浓浓的卡牌手游风格,什么血攻防灵,什么技能装备羁绊,作为常年宅家的人,钟夜也是涉略过各种手游的,对于手游的各种骗氪手段可以说相当了解也非常的深恶痛绝,但耐不住最后还是会真香,毕竟谁能拒绝将自己的老婆女儿养的又强又漂亮呢?

不过说陌生,还是因为这属性面板透漏出来的信息给人一种究极缝合怪的感觉,不过说到底,应该还是养成系列的,不过是养成的对象从老婆女儿变成了自己而已。

“看我这属性以及天赋技能,用游戏里的说法来看,1-5星应该保底5星了吧,到时候再看看升级之后属性的变化,说不定自己还是张人权卡呢?呃……”神tm人权卡。

“不过防御好低啊,不会被人干一下就没了吧,难怪自己以前动不动就会破防。”略微吐槽了一下,钟夜也终于通过属性面板了解了一些情况,“我就说嘛,给把弓却不给箭,再怎么坑的游戏也不会这么干吧?”至于为什么是疑问句,话不能说的太满不是吗?

有弓没箭的尴尬情况没有出现,钟夜暗自松了口气,总算不用做个近战弓兵了,远程攻击想来安全性应该会更高一些。

“不过就是不知道天赋技能自带的凝聚箭矢有没有限制条件,还是可以无限凝聚,要是需要靠灵力什么的才能凝聚,那自己似乎还得先近战a一下才行,等于和先前一样尴尬。”既然是游戏世界,那钟夜也暂时放下了初到陌生环境的惊慌,开始仔细思考起自己的属性。

尝试着默念天赋技能破晓,内心油然而生一股明悟,随后钟夜仿佛本能般左手抬起木弓,右手搭上弓弦,一只明黄色的能量箭矢凭空出现,右手用力,弓弦拉满,在钟夜的视线内同时有一个准心出现。

“嗖~”离弦的能量箭矢带着亮堂的尾焰飞射而出,转瞬间便射进了钟夜通过准心瞄准的山洞墙壁内,松开的弓弦剧烈颤抖了几下后恢复了平静,那射入墙壁的能量箭矢在嵌进山壁一部分后便停了下来,并在数秒后化成光点消散开来。

“emm……”钟夜扫了一眼属性面板,各项属性均没有变化,“看来是没有消耗了,要说限制应该就在于我搭弓射箭的速度了。”

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