领主争霸:开局满级招魂术
第三章 亡灵专属魔法:骨牙(新书首发,首日10更,第三更)(旧版)

苏二叔

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如这些领主所说,领地之外有各种未知的恐怖。

那么,做好应对之策才是正理。

而最好的应对之策,就在于和前世各种小说、影视作品中描述的那样,以一个亡灵召唤法师的身份,召唤出亡灵大军,在背后操控它们平推一切。

只不过目前姜离还是光杆司令一个。

根据满级招魂术的特性,自主召唤需要提供尸体……也就是说,姜离的当务之急是找到一具或多具尸体。

姜离目前的领地安全区域是半径3米,打眼一望就能看到所有东西。

以初始墓碑为中心,除了眼前这具枯骨外,领地内并没有新鲜且有力量的尸体。

没办法,只能去领地外搜寻。

但姜离赤手空拳,也不知道领地外到底有哪些特性的黑暗怪物,贸然出去并不是件好事。

不过……

姜离突然想到了刚才在看自己的属性时,魔法模块中好像是有魔法技能存在的。

想到此处,姜离来到的自己属性界面。

魔法:骨牙(亡灵专属)

再通过系统自带的技能概略,姜离看到了关于“骨牙”这个魔法的详细介绍。

法力损耗:1

一级无属性魔法,效果是发射一颗线性骨头子弹,冷却时间2秒,有效攻击距离为50米,基础伤害为10HP。

根据系统设定,生命体有四维基础属性:攻击、防御、力量、知识。

在掌握武技和魔法后,对目标造成的伤害会有属性加成。

同理,受到防御属性的影响,受到伤害后也会产生伤害抵消。

以魔法举例,魔法伤害等于力量乘以魔法基础伤害,但最终目标接收到的伤害还需要扣除伤害抵消的部分。

而伤害抵消的计算规则有两种:

第一种:若防御大于等于力量或者攻击,可抵消伤害为两者的差值x2.5%,最高抵消数为99%。

第二种:若防御小于力量或者攻击,两者差值1-10以内,抵消伤害为差值x2%;若差值在11-20,抵消伤害为差值x1%;若差值在20以上,无法抵消。

姜离当前的力量和知识都是2,对应的魔力储备为20,总共可以发射20颗骨牙,理想状态下可造成400的魔法伤害。

且说姜离弄明白了这些设定后,再将注意力集中到了“骨牙”上,脑中瞬间被灌输了一连串的术法原理和咒文。

与此同时,姜离自觉胸腔如受重锤,身体感官也在慢慢流逝。

再看身体四肢,正以肉眼可见的速度衰老,原本青壮有力的手臂变得干巴巴的,形同枯槁。

恐惧中,姜离直以为自己要死了。

但很快,这种变化又以一个轮回的形式回到了最初。

当变化停下后,姜离从地面上的水纹反射中,发现自己已经从一个平凡青年变成了一个看起来十分阴柔的俊美男子,就连身高也来到了标准的180.

更夸张的是,身上不知如何就多了一件黑色袍子。

让整个人有一种神秘、不可接近的气质。

总之,当前状态的姜离从内到外都有了一个亡灵之子的样子。

“这就是亡灵之子!!!”

坦然地接受了这些变化后。

姜离开始认真审视四周的环境,要发展,要强大,就得打出去。

举目望去,昏暗的天地间,地平线上是静寂无声的森林,给人一种压抑、孤独的感觉。

空气中,不时传来一股血腥味,提醒着姜离外面遍地杀机。

姜离鼓足了勇气,缓步离开自己的领地。

因为不知道怪物藏匿在哪里,又以何种方式出现。所以姜离的动作很轻,步幅很小。

就这么过了大概1分钟,离开安全的墓地大概有30来米。

突然,姜离眼皮一跳,看到一只血淋淋的手,确切地说是一只硕大的利爪,突然从低洼处探起。

跟着,是腐烂的肉团,依稀可以辨出狼头模样。

头颅之下,是残破的躯体,接近人型。

虽然姜离此前也玩过一些怪兽类的恐怖游戏,画面中的生物也相当逼真。

但那毕竟是虚拟的,此刻一个活生生的半人半狼出现在眼前,他还是忍不住一阵胆战心惊。

据姜离从聊天频道所了解到的信息,这怪物就是狼人,游荡在森林和沼泽地的一阶低级怪物。

据说是在满月之夜由土著人类变化而来,变身后的狼人攻击性和体能都有大幅提升,且无法控制自我,会主动袭击人类和其他种族。

这头狼人也发现了姜离,低垂的狼头慢慢立起,血红的眼锁定了姜离。

姜离不敢迟疑,也不逃跑,当即抬手指向对方。

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