猎人:杀戮之刃
第三章 测试(旧版)

榛勭脖

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瀑布瀑布
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一番简单的尝试后,再次看向属性面板很简单,只有等级、经验、体、念这四个模块,根据德雷多年的游戏经验

体这一类别包含很多,力量,速度,体力,恢复能力,反应速度等等都涵盖在内,小数点后的数值应该就是自己现有的身体素质了

而这个念就不太容易界定了,但现在唯一能够确定的就是,这层包裹在自己身体周围的‘保鲜膜’一样的东西就应该是念,感受一番后觉得这层薄膜很温暖,并且可以滋养自己的身体,还有比较强的防御能力,像穿上了一层薄薄的衣服,唯一的缺点就是需要自己集中精神去控制,不然就会想最开始时候那个样子,浑身散发着蒸汽,体力加速流失

唯独剩下的这个等级和经验这两个模块暂时没有搞清,德雷不清楚,是不是只要杀一个生命就会获得经验,但这一项很快就被排除了,因为之前天气热自己驱赶蚊子的时候也没有激活这一面板,也可以说是系统

也就是说,只有杀死实力能都达到一定程度,或者说可以被系统承认的才能算经验,就比如最后杀死的三条小狗,立刻就获得了百分之三的经验值

德雷通过这个经验值的波动也可以判断自己的目标有没有杀死,如过没有被杀死的话需要立刻补刀(等到后期击杀普通人的经验会非常少,没关系,主角后期变强了获得经验少的人不死就算运气好了,反正对自己没啥影响)

因为这一点非常重要,体验过一年的求生生活,德雷知道,遇到敌人,人家比自己强,那肯定是要怂的,人家跟自己实力差不多,但是有后台,还是要怂,但现在有一个新的选择了,那就是可以干掉对方,只要不被别人发现,因为自己现在能够确定对方的死亡,不过这个还需要测试,毕竟稳健一点肯定是没错的

还有就是经验值的获取规则,三条小狗崽的经验跟成年流浪狗的经验是否相同,这个经验是按照体重划分的还是按照力量划分的这个一定要搞清楚,方便以后打怪升级,有实力了之后也可以去复仇,以前没有实力的时候也没想过这些,只想着活下去就好,但现在有了复仇的能力,为啥去不复仇,这个人必须要死,不然等德雷死后,都不能面对自己的父母

德雷看了看自己这瘦弱的身体,暗自嘲讽了一下,还是先稳一稳再说吧,毕竟时间还长,先把系统研究明白,毕竟这时自己复仇的资本

最后一项等级,德雷现在可以确定的是从0级升到1级的过程就是激活系统的过程,月就是杀死流浪狗的这一步骤,本能的感觉自己是获得了一点体属性,一点念属性,后续的升级是否还会获得属性点的加成现在还不清楚,需要继续测试,升到二级之后便明白了

拖着疲惫的身体很快的就进入了梦乡,在梦中,自己重新回到了庄园,看着坐在惭怍前的老爹和妈妈,看着眼前的这一幕,德雷的眼睛不争气的流下了泪水

就在德雷要走上饭桌吃饭的时候,谷管家拿着枪对着屋内的人开始扫射

哒哒哒哒哒哒~的枪声连绵不绝,眼前的父母再一次倒在了自己的面前

“啊~....不要...”

梦中的德雷朝着奄奄一息的父母跑了过去,轰~的一声

德雷眼前的环境开始发生巨大的变化,好像玻璃被打碎一样,遍布着一条条裂缝

“呼....呼....呼....”

德雷从梦中惊醒,浑身留着汗,眼角隐约还能够看到泪痕,爬到墙角,抱着双腿颤抖着,好像在野外受伤的小狼,独自的舔着伤口

不知道过了多久,德雷才从角落里满满的走了出来

“又做这个梦了,该死....谷,你等着我吧,我一定会宰了你,你一定会为了你的背叛付出代价的.....”

德雷看着自己曾经住过庄园的方向暗自说道

走出门外,德雷走在空无一人的街道上,这里本就是友克鑫的平民窟难民营,但实际上友克鑫并没有那么多的难民,所以这里的人并不多,甚至可以说出了德雷以外,几乎没有什么人

这也是当初为什么谷的手下将德雷的尸体丢在这里的原因,德雷这一次并没有跟往常一样,直接进入市区,而是朝着与友克鑫对面的山走了过去

原本去捡垃圾主要的原因是自己的能力仅仅只能捡垃圾,而自从自己的能力觉醒后,德雷开始不满足自己的现状,想要过更好的生活,也可以去山里测试自己的系统

背靠友克鑫的野外并不危险,为了维护游客的体验,每一年都会有固定的黑帮,拿着武器清理野外的一切不安的因素,这也导致周边甚至连大一点的狼群都非常少见

漫无目的的走了将近一个小时,德雷在路上杀死了蚊子,蟑螂,蚯蚓等一系列的小型生物,看向属性面板,属性面板并没有发生任何的变化

而在德雷杀死一条小草蛇的时候,自己感觉到一种莫名的感觉,这种变化很短暂,并且很微妙,自己也注意到了自己的经验这一模块上有了变化,原本的3%涨了两个百分点,达到了百分之五

经过一番“杀戮”后,德雷也逐渐摸清了经验的获取渠道

首先是对自己有威胁的生物,杀死之后就会获得经验,并且每种生物获得的经验数值并不相等,有轻微毒性的小草蛇会给自己提升差不多2%左右的经验,剧毒的蜘蛛会给自己提升5%的经验,总之无论大小,对自己的威胁程度越高,那么自己获取的经验值也会越高

其次是一些中小型的动物,具备一定的力量,小兔子,小狗崽等这类的虽然暂时对自己无害,但也被系统默认为是一个独立的生命,同样被系统认同可以获得1%的经验值

最后类似于眼镜蛇这种的生物,对于现在的自己有着致命的威胁的生物,类似于之前玩游戏的精英怪,经验值比较高,差不多在10%左右的经验

天色逐渐变暗,德雷拎着两只兔子,回到了自己的小破屋,一边烤着肉,一边打量着自己的系统

杀戮升级游戏

德雷

等级:2

经验:36%

体:2.6

念:2.7

每升一级,自己就会提升一点的体与念,并且等级的提升自己原本获取的经验也会变少,原本一条小草蛇可以获取百分之二的经验,而现在仅仅只能获取百分之一,也可以确认的是,这种对自己的威胁程度变小后,获取经验的量也变小了

系统默认的生命单位则可以获取保底的百分之一的经验值....

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